A számítógépes grafikus kártyák, más néven videokártyák, lehetővé teszik a számítógép számára, hogy információkat jelenítsen meg a monitoron. Sok videokártya képes bonyolultabb feladatokat is elvégezni, például ugyanazt a kimenetet több monitoron megjeleníteni, különböző kimeneteket megjeleníteni különböző monitorokon vagy tévét nézni a számítógépen. Mindezek a funkciók a grafikus kártyákat az egyik legsokoldalúbb számítógép-összetevővé teszik.
Grafikus feldolgozó egység (GPU)
A GPU a grafikus kártya "agya". A GPU kezeli a grafikus kártyára küldött összes adat feldolgozását, a képektől a bonyolult 3D-s árnyékolásig, majd elküldi azokat a monitorra, hogy megjelenjen.
A nap videója
BIOS (alap bemeneti/kimeneti rendszer)
A BIOS lényegében azok az utasítások, amelyekkel a számítógépnek tudnia kell a grafikus kártya használatáról. BIOS nélkül a hardver és a szoftver sem tudna együttműködni a grafikus kártyával.
memória
A grafikus kártyáknak saját memóriabankjuk van, amelyet videomemóriának neveznek. A grafikus kártyák általában nem rendelkeznek 1 gigabájtnál (GB) több RAM-mal, de van néhány magasabb kategóriás grafikus kártya a piacon, amelyek lényegesen több memóriával rendelkeznek. A memória lehetővé teszi a GPU számára, hogy információkat tároljon használat vagy manipuláció céljából.
Kimenetek
Ahogy egyre több monitoropció vált elérhetővé, a grafikus kártyáknak lépést kellett tartaniuk azzal, hogy egyre többféle kimeneti csatlakozást használnak. A VGA csatlakozó sokáig szabvány volt, de mostanra olyan új formátumok jelentek meg, mint az S-Video, a DMI és a HDMI, amelyek jobb grafikus megjelenítést tesznek lehetővé ezeken a monitorokon.
Hűtés
Bár a hűtés nem jelent nagy problémát az alacsonyabb kategóriás grafikus kártyák számára, a csúcskategóriás grafikus kártyák nélkülözhetetlen eleme lehet. Az összetett 3D-s képek feldolgozása hatalmas mennyiségű hőt termelhet, ami gyakran szükségessé teszi a grafikus kártya hűtését, hogy ne sértse meg a számítógépet. A hűtőbordák és a ventilátorok a leggyakoribb módszerek.