A ROBLOX egy online design játszótér, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy interaktív helyeket és játékokat hozzanak létre ingyenesen. A ROBLOX olyan felhasználói felületet kínál, amely natív épületegységeket, például téglákat, egy Lua nevű szkriptnyelvet és egy sor felhasználó által generált modellt tartalmaz, amelyekre a tervezők támaszkodhatnak a világ létrehozásához. A ROBLOX Tycoon játék arra készteti a játékosokat, hogy építsenek fel egy üzletet vagy más környezetet, hasonlóan a Sim Cityhez. Egy Tycoon játékot nehéz lenne a semmiből programozni, de mint sok más programozást, mások munkájára építve kevesebb mint egy óra alatt befejezheti a Tycoon játékot.
1. lépés
Nyissa meg a ROBLOX Stúdiót.
A nap videója
2. lépés
Válassza a "Beszúrás fület", majd kattintson az "Eszközök" elemre az eszközök panel megnyitásához.
3. lépés
Kattintson a Kategóriák listára, és görgessen a kategóriák között, amíg meg nem jelenik az előlap. Kattintson a kívánt előlap miniatűrjére. Az előlapnak meg kell jelennie a világnézőben. Az előlap a ROBLOX legalapvetőbb terepe, és szinte minden játékot elindít.
4. lépés
Kattintson ismét a kategóriák listájára, és keresse meg a „Tycoon Start Kits” elemet. Válassza ki a Tycoon Start Kit bélyegképét az eszközök panelen. A készletnek most meg kell jelennie a világnézőben az előlap tetején.
5. lépés
Kattintson ismét a kategóriákra az eszközpanelen. Válassz olyan kategóriát, amelyben van valami, amit szeretnél, hogy az iparmágnás gyára készítsen. A iparmágnás-játékban a játékosok valamit azért tesznek, hogy pénzt keressenek, és gyárban gyártott dolgokat vásároljanak. A gyár készíthetne például téglát. Kattintson egy tégla bélyegképére a tégla kategória alatt. Kattintson a téglára a világnézetben, és nevezze át a tulajdonságok panelen valami egyszerűre, például "tégla".
6. lépés
Kattintson ismét a "Beszúrás" fülre, és válassza az "Explorer" lehetőséget. Ezzel megnyílik az Intéző panel. Kattintson duplán a „Workspace” mappára, hogy megtekinthesse a Workspace összes objektumát, jelen esetben a iparmágnás kezdőkészletét. Kattintson jobb gombbal egy gombobjektumra a iparmágnás kezdőkészletében, és válassza a „Másolás” lehetőséget. Ez a művelet lemásolja az eredeti iparmágnás gombot, amelyet ha megnyomnak, a játékosok bizonyos összeget fizetnek azért, hogy vásároljanak valamit. Nyomja meg a "CTRL" és a "V" billentyűket, hogy beillessze a másolt iparmágnás gombot a munkaterületre.
7. lépés
Húzza el a megnevezett objektumot a tycoon starter kit mappájába az Explorerben. Ez lehetővé teszi, hogy az iparmágnás gyára előállítsa az elnevezett objektumot, ebben a példában a téglát.
8. lépés
Nevezze át a másolt iparmágnásgombot olyasvalamire, ami kifejezi a gomb működését, például „Vegyél 1 téglát 100 pontért”.
9. lépés
Kattintson duplán a "Script" címkére a másolt iparmágnás gomb mappájában. Ez megnyitja a gomb funkcióját szabályozó szkripteket.
10. lépés
Módosítsa a kód felső sorát, amelynek meg kell határoznia a modellt, amelyet a gomb megnyomásakor generál. Ebben a példában azt szeretné, hogy ez a modell legyen a tégla. Törölje az „Upgrader” szót a kód végén, és cserélje ki az objektum nevére, „tégla”. A a következő kódsorban az „UpgradeCost” feliratnak kell lennie. Módosítsa az alapértelmezett számot arra a számra, amennyire szeretné az objektumot költség. Ebben a példában módosítsa "100"-ra. Ha azt szeretné, hogy ingyenes legyen, írja be a „0”-t.
11. lépés
Húzza a gombot a tycoon kezdőkészlet mappájába az Intéző panelen.
12. lépés
Ismételje meg az előző lépéseket, hogy különböző gombokat hozzon létre, amelyek további elemeket adnak a játékosoknak a Tycoon játék befejezéséhez!
Tipp
Készíts témájú Tycoon játékokat, például állatkereskedést, középkori kardboltot vagy űrállomást. Kövesse rá a játékosait, hogy fizessenek valami klassz, például űrhajó építéséért.