.Max fájlok importálása a turmixgépbe

Az Autodesk 3DS Max grafikus alkalmazása a MAX fájlformátumot használja a 3D jelenetek számítógépre mentéséhez. A nyílt forráskódú Blender 3D modellező program különböző formátumokat használ, és nem nyújt beépített támogatást a MAX fájlok importálásához a 3DS Max-ból. Használjon harmadik féltől származó szkriptet, hogy exportáljon egy jelenetet a 3DS Max-ból, és konvertálja a Blender által megértett formátumba.

1. lépés

Nyissa meg a 3DS Max Scene Interchange oldalt a Blender webhelyén, és kattintson a Töltse le a szkript legújabb verzióját link az oldalon.

A nap videója

2. lépés

Bontsa ki a fájlokat az imént letöltött "Scene_interchange_blender[version].rar" fájlból egy fájlkibontó programmal, például a 7-Zip, WinRAR vagy WinZip segítségével.

3. lépés

Helyezze a kibontott „Scene_interchange.py” szkriptet a számítógépe „C:\Users\Name\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender [version]\scripts\io” mappájába. változás Név a Windows felhasználónevére és [változat] a Blender telepített verziójára.

4. lépés

Indítsa el a 3DS Max alkalmazást a számítógépén. Kattintson Nyisd ki az alkalmazás ablakában, és tallózással keresse meg a Blenderbe importálni kívánt MAX fájlt a számítógépén. Kattintson duplán erre a fájlra.

5. lépés

Kattints a MAXScript menüt a 3ds Max ablakának tetején válassza ki Script futtatása és tallózással keresse meg a kibontott "Blender_INTERCHANGE_ALPHA_2010.mse" fájlt a számítógépén. Kattintson duplán a fájlra.

6. lépés

Kattints a Útvonal kimenet a megnyíló Blender Interchange ablakban, és tallózással keresse meg a számítógépén az exportált MAX jelenetet tartalmazó mappát.

7. lépés

Írja be a jelenet nevét az ablak tetején található mezőbe, és kattintson a gombra RUN Interchange Blender gombot az ablak alján.

8. lépés

Nyissa meg a Blendert, kattintson a gombra Fájl menüt és válassza ki Felhasználói beállítások.

9. lépés

Kattints a Kiegészítők fülre a Felhasználói beállítások ablak tetején. Kattints a Telepítse a kiegészítőt gombot a Kiegészítők panel alján. Keresse meg a „Scene_interchange.py” szkriptet a számítógépén, és kattintson rá duplán.

10. lépés

Kattints a Jelenet importálása gombot a Jelenet importálása részben a Jelenet panelen a Blender ablakának oldalán.

11. lépés

Keresse meg az exportált MAX-jelenetet tartalmazó mappát, és kattintson duplán a létrehozott SCN-fájlra.

Tipp

A szkriptcsomag két összetevőből áll: egy exportáló bővítményből a 3DS MAX-hoz és egy import bővítményből a Blenderhez.