A Direct3D tesztelése

...

A Direct3D a Microsoft DirectX egyik összetevője, amely a videokártyát vagy a grafikus feldolgozó egységet használja a 3D grafika megjelenítéséhez. Ez magában foglalja a z-pufferelés, az alfa-keverés, a mipmapping és az élsimítás támogatását. Sok 3D-s játék és alkalmazás használja ezeket a Direct3D-funkciókat, hogy a látvány a lehető legrészletesebben vagy valósághűbb legyen. Bármely grafikai probléma, amelyet kedvenc alkalmazásaiban tapasztal, a Direct3D-problémákkal kapcsolatos. Ennek érdekében tesztelje a Direct3D gyorsítást a DirectX diagnosztikai eszközzel.

1. lépés

Hívja elő a "Futtatás" párbeszédpanelt a Start gombra kattintva, majd lépjen a "Futtatás" elemre. Írja be a „dxdiag” parancsot, és kattintson az „OK” gombra a DirectX diagnosztikai eszköz elindításához.

A nap videója

2. lépés

Várja meg, amíg a DirectX diagnosztikai eszköz inicializálódik, majd kattintson a "Kijelző" fülre a megjelenítőeszköz aktuális állapotának és specifikációinak megtekintéséhez.

3. lépés

Kattintson a "Direct3D tesztelése" gombra a videokártya hibaellenőrzésének megkezdéséhez. A teszt befejezéséhez kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat.

Tipp

Azt is megtekintheti, hogy a Direct3D funkciója működik-e, ha kipróbál bármilyen alkalmazást vagy játékot, amely a Direct3D-től függ. Ellenőrizze a játék vagy alkalmazás rendszerkövetelményeit, és nézze meg, hogy a működéséhez szükséges-e DirectX. Nézze meg a program vagy a játék beállításait, és aktiválja a Direct3D módot vagy beállítást, ha elérhető, hogy a videokártyáját arra kényszerítse, hogy az alkalmazást vagy játékot Direct3D segítségével jelenítse meg.