A számítógép különböző részei és funkcióik

Egy másik feladat megoldása

Kép jóváírása: PeopleImages/E+/GettyImages

Oké, okos cucc. Igen, az első osztályos tanárod abakusza és a barátod japán intelligens wc-je (amelyikről nem fog hallgatni) technikailag mind számítógépek, az Oxford Dictionary meghatározása szerint "elektronikus eszköz adatok tárolására és feldolgozására [...] egy változóban adott utasítások szerint De a számítógép lehet „számításokat végző személy” is, és egyáltalán nem megyünk bele a WC vízvezeték vagy abacus definíciójába. gyöngyök itt.

Különösen a mikroprocesszor megjelenése óta a számítógépek több száz formát öltöttek, és számtalan eszköz részeként jelentek meg, az okostelefontól a netbookon át az okoshűtőig. Tehát – azzal a felelősségkizárással, hogy nem minden nap alatti számítógép rendelkezik ugyanazokkal az alkatrészekkel – maradjunk ennél az alapokat, és ismerkedjen meg a gép kulcsfontosságú részeivel, amelyekről a legtöbb ember beszél, amikor kimondja a szót "számítógép."

A nap videója

Központi feldolgozó egység

A számítógép legfontosabb részei közé tartozik – vagy a legfontosabb – a központi processzor, vagyis a CPU. Gondoljon a CPU-ra, mint a számítógép agyára és központi számológépére. Ez a több milliárd mikroszkopikus tranzisztorból álló számítógépes chip a számítógép alaplapján helyezkedik el, fogadja, kiszámítja és végrehajtja az alapvető utasításokat. Ezenkívül feladatokat oszt ki a számítógép más chipjeihez vagy részeihez.

Míg az asztali számítógépek és laptopok általában CPU-t használnak, a kisebb eszközök, például az okostelefonok egyre inkább valószínűleg rendszert használ a chipen (SoC), amely a CPU-t más összetevőkkel kombinálja a növekedés érdekében hatékonyság.

Számítógép memória

A számítógépek különféle típusú memóriákkal rendelkeznek, de mindegyik meglehetősen univerzális célt szolgál: átmeneti adatok tárolására, amikor ilyen tárolásra van szükség a közbenső eredmények eléréséhez. A modern számítógépekben leggyakrabban véletlen elérésű memóriát (RAM) használnak. Alapvetően a CPU a program utasításait addig tölti ki a memóriába, amíg a programnak működnie kell. Ha a program vagy a számítógép leáll, a memóriában nem tárolódnak adatok (talán ironikus módon).

Háttértároló eszköz

Ha meglepett, hogy a számítógép memóriája valójában nem ott van, ahol a főiskolai korszak MP3-archívuma él, akkor a számítógép háttértárolója fedezi Önt. Valójában itt történik az adatok írása, tárolása és hosszú távú elérése, legyen szó régi telefonja 32 gigabájtos SD-kártyájáról vagy új laptopja 1 terabájtos merevlemez-tárhelyéről. Amikor egy számítógépnek program- vagy alkalmazásadatokhoz kell hozzáférnie, vagy elő kell állítania egy fájlt, amelyet hat hónappal (vagy hat éve) mentett, ezek az adatok a tárolóeszközről származnak.

A belső és külső merevlemezek, SD-kártyák, optikai meghajtók, USB flash meghajtók és még a felhőalapú tárhely is minden típusú háttértár.

A számítógép további részei

A számítógép részei és funkciói ezzel nem érnek véget – végül is mit érne egy számítógép, ha nem tudna vele kommunikálni? Itt jönnek be a bemeneti és kimeneti eszközök. A beviteli eszköz bármilyen típusú eszköz, amellyel utasításokat ad a számítógépnek. Ez magában foglalhat billentyűzetet (vagy virtuális billentyűzetet), érintőképernyőt, egeret, mozgásalapú vezérlőket, videojátékot vezérlőt vagy akár mikrofont (amely lehetővé teszi, hogy utasításokat adjon Google Asszisztensének vagy Amazon Alexának, példa). Egy kimeneti eszköz viszont megjeleníti a számítógép munkájának eredményét megtekintésre. A monitorok (külső és beépített egyaránt), a nyomtatók és a vetítők minden típusú kimeneti eszköz.

Sok számítógép dedikált grafikus kártyákkal vagy chipekkel is rendelkezik, amelyek a videó és a 3D grafika renderelésére és a képernyőre való továbbítására összpontosítanak. Ha Ön kemény PC-játékos, nagy eséllyel 3D grafikus kártyára támaszkodik a jelenlegi, erőforrás-igényes 3D játékok futtatásához.