Nyissa meg a fényképet a Photoshopban, és vizsgálja meg, keresve egy majdnem fekete színű sötét területet. A legtöbb esetben a fényképen feketének tűnő területek sötétszürke színűek, a valódi fekete pedig sehol sem létezik a képen. Ez azt jelenti, hogy ha valódi feketével fested a szemedre, az eredmény irreális, mert a fekete hüvelykujj fájósan kilóg.
Nyomja meg az „I” gombot, hogy átváltson a szemcseppentő eszközre. Kattintson és tartsa lenyomva az azonosított sötét területet, majd húzza körbe az eszközt, és figyelje a színváltozást a mintavevő gyűrű felső felében. Amikor a szín megfelelő sötétszürkére vált, engedje fel az egérgombot, hogy beállítsa az előtér színét.
Nyomja meg a „B” gombot az Ecset eszköz kiválasztásához, majd nyomja meg az „F5” gombot az Ecset panel megjelenítéséhez, ha az még nem látható. Válassza ki a "Hard Round 30" ecsetet.
Vigye a kurzort a szem fölé, és hasonlítsa össze az ecset hegyének méretét a lefestendő terület méretével – a cél az, hogy egyetlen kattintással lefedje a teljes fénylő pupillát. Ha az ecset hegye túl kicsi vagy túl nagy, helyezze a kurzort úgy, hogy a középpontja nagyjából ott legyen, ahol a szem középpontja van, tartsa lenyomva az "Alt" billentyűt, kattintson a jobb gombbal és tartsa lenyomva az egérgombot. Az ecsetcsúcs méretének csökkentéséhez húzza balra, növeléséhez pedig jobbra. Egy piros kör mutatja az ecset hegyének pontos területét. Ha elégedett, engedje fel az egérgombot, majd engedje fel az "Alt" billentyűt. Ne felejtse el figyelembe venni a pupilla egészét, nem csak a látható részét – ha az állat szeme félig csukva van, vagy felfelé néz, a szem egy része elhomályosodhat. Ha az állatnak kerek pupillája van, hagyja ki a következő lépést.
Módosítsa az ecset szögét az Ecset ablaktáblában 90 fokra. Állítsa a kerekség értékét 50-re, és ismét hasonlítsa össze az ecset hegyét a pupillával. Ha az ecset szélessége túl keskeny, állítsa felfelé a kerekség értékét; ha túl széles, állítsa le. Végső soron ez próba és hiba kérdése. Ha nem biztos abban, hogy a kiválasztott érték egy kattintással lefedi-e az egész pupillát, tesztelje le, és nyomja meg a "Ctrl-Z" billentyűkombinációt a visszavonáshoz.
Kattintson egyszer minden pupillára, fessen sötétszürke színt az előzőleg üres rétegre, és takarja el a ragyogó szemet. Hacsak az állat szeme nem volt tökéletesen kerek és tágra nyílt, a sötétszürke a szemen kívülre téved, és eltakarja az állat arcának bizonyos részeit. Ha biztos benne, hogy nem ez a helyzet, hagyja ki a következő három lépést.
Kattintson a "Rétegmaszk hozzáadása" gombra a Rétegek ablaktáblában. Ez létrehoz egy maszkot, amellyel szelektíven elrejtheti vagy felfedheti a réteg tartalmát; alapértelmezés szerint a maszk teljesen fehér, és a réteg tartalma teljesen látható. Amikor létrehozza a maszkot, az aktívvá válik; az előtér színe feketére, a háttér színe pedig fehérre változik.
Állítsa vissza az ecset kerekségét az Ecset ablaktáblában 100-ra. Állítsa be az ecset méretét addig, amíg a hegy íve meg nem esik az állat szemhéjának ívével. Óvatosan helyezze el az ecsetet, hogy csak azt a területet fedje le, ahol tudja, hogy a fénylő pupilla van, és fesse feketével a rétegmaszkot, és kattintson egyszer minden szemre. Ez elrejti a réteg azon részeit, amelyek a fénylő pupillán vannak – az ellenkezője annak, amit akar.
Nyomja meg a "Ctrl-I" gombot a rétegmaszk megfordításához. Ez a fekete területeket fehérré változtatja, és fordítva – elrejti a réteg minden részét, kivéve a pupillák feletti területet. Ha ezen a ponton a fénylő pupillák bármely része még látható, nyomja meg a "Ctrl" és a "+" gombot a nagyításhoz, az ecsetcsúcs méretének csökkentéséhez, nyomja meg az "X" gombot, hogy az előtér színét fehérre váltsa, és óvatosan fesse át a maszkot ezeken a területeken, hogy felfedje a réteget, elrejtve a világít.
Hozzon létre egy másik üres réteget, és vizsgálja meg a képet, hogy meghatározza, honnan jön a fény. Állítsa az előtér színét fehérre, és állítsa be az ecsetcsúcs méretét, amíg az elég kicsi lesz a hozzáadáshoz valósághű fényes csillogás minden szem számára – a pontos méret a kép méretétől függően változik. Kattintson egyszer mindegyik szemre a csillogás hozzáadásához.