Nvidia je upravo prešla veliku prekretnicu s RTX-om. Skup značajki sada je dostupan u više od 500 igara ili aplikacija, što je veliko postignuće s obzirom na to kako velika kontroverza RTX platforma je bila kada ju je Nvidia predstavila prije pet godina. Prešli smo dug put od tada Bojno polje V i Quake 2 RTX, pa je dobra prilika za osvrnuti se.
Sadržaj
- Najbolji: Portal RTX
- Najgori: Final Fantasy XV
- Najbolji: Alan Wake 2
- Najgore: Atomsko srce
- Najbolji: Minecraft RTX
- Još će doći
Trenutno postoji više od 500 igara i aplikacija sa značajkama RTX-a, a to je ovako raščlanjeno: 366 igre s DLSS-om, 138 igara sa praćenje zraka, i 7 igara sa praćenje staze. Uz to, postoji 75 aplikacija s praćenjem zraka i 14 aplikacija s DLSS-om. Iz te ogromne baze, ovdje su najbolji (i najgori) primjeri onoga što RTX može ponuditi PC igračima.
Preporučeni videozapisi
Najbolji: Portal RTX
Portal RTX bio je neslužbeni signal RTX tehnologije druge generacije. To je odgovor na to koliko je RTX daleko stigao otkako je Nvidia predstavljena
Quake II RTX u 2019. Obje su klasične igre, ali dok Quake II RTX činilo se kao tehnološka demonstracija s ograničenim primjenama (posebno s obzirom na hardver u to vrijeme), Portal RTX osjećao sam se kao revitaliziranje klasika korištenjem praćenja putanje i DLSS 3 da stara igra bude potpuno nova.Povezano
- Ovo su pravila po kojima živim kad optimiziram izvedbu računalnih igara
- Kada vas velika brzina kadrova može izgubiti u igri
- Nadograditi svoje računalo ili početi od nule? Evo našeg konačnog vodiča za to pitanje
To je također dobar tehnološki demo, ali dižem se i igram Portal RTX osjećam se kao da igram potpuno novu igru. Korištenje potpuno novih materijala čini Aperture Science dojmom nove lokacije, koja još više sjaji jakim svjetlima portala u igri.
Ovo je jedan od najboljih prikaza RTX-a jer to ne bi bilo moguće bez RTX. Portal RTX je jedan od najzahtjevnije igre na PC-u, a moguće je igrati samo zahvaljujući DLSS 3. To je susret cijele Nvidijine RTX tehnologije za stvaranje novog iskustva iz stare igre, a to je savršena enkapsulacija skupa značajki.
Najgori: Final Fantasy XV
Nvidia s ponosom prodaje neke od ranih DLSS igara poput Kontrolirati i Shadow of the Tomb Raider sada kada su ažurirani novim verzijama tehnologije povećanja veličine. Final Fantasy XV ipak je gurnuto pod tepih i to s dobrim razlogom. U to je vrijeme bilo jako impresivno vidjeti tehniku rekonstrukcije slike koja nije izgledala strašno. Po današnjim standardima, Final Fantasy XV ne može objesiti.
Još uvijek koristi DLSS 1.0, koji je koristio model koji zahtijeva obuku po igri. Također je bio podložan većem broju artefakata koji se ne pojavljuju u novijim verzijama DLSS-a koje koriste generalizirani AI model. U Final Fantasy XV, to se pokazalo kao titranje i nestabilnost na slici, čak i u usporedbi s normalnim temporalnim anti-aliasingom.
DLSS nije baš stekao pedigre za poboljšanja performansi Final Fantasy XV uveden je, bilo. Pokazao je poboljšanja performansi na GPU-ovima serije RTX 20, ali ni blizu skali skokova koje vidimo s modernim implementacijama DLSS-a. Najviše je razočaravajuće što nikad nismo dobili ažuriranje DLSS-a Final Fantasy XV.
Najbolji: Alan Wake 2
Nikada nisam vidio igru ljepši od Alan Wake 2. To je jedan od samo dva naslova koji se koriste Nvidijin DLSS 3.5 upravo sada, koji ne samo da pruža povećanje veličine i generiranje okvira, već i denoiser vođen AI koji čini da praćenje putanje u igri izgleda zapanjujuće.
To je igra koja izgleda tako zapanjujuće zbog osvjetljenja. Ako zumirate pojedinačne modele likova, oni izgledaju dobro, ali tračci svjetla u sceni su ono što stoji van — kako možete vidjeti odraze na vitrini s krafnama ili kako se crveno svjetlo odbija od vlažne kose lik.
Alan Wake 2 je vrlo zahtjevan, u velikoj mjeri zbog puta koji provodi. To je jedan od najboljih primjera kako se ova zahtjevna tehnika renderiranja može isplatiti, ali uz prihvatljive razine performansi zahvaljujući DLSS-u 3.5.
Najgore: Atomsko srce
Atomsko srce po definiciji nije jedan od najgorih primjera RTX tehnologije. A to je zato što nema mnogo RTX tehnologije. Nvidia se pokazala Atomsko srce kada je predstavio prve RTX GPU-ove 2018., ali igra je stigla tek 2023. Unatoč tome što je poster za praćenje zraka pet godina, igra je pokrenuta bez ikakvog praćenja zraka.
Što je još gore, igra je pokrenuta bez ikakve obavijesti od programera ili Nvidije. Bila je to igra koja se godinama paradirala kao razlog za kupnju RTX GPU-a, a stigla je bez te značajke. I dalje je uključivao DLSS 2, ali nije tako Atomsko srce je naplaćen.
Vjerojatno je najbolje zaboraviti da se ovo ikada dogodilo. Čak i mjesecima nakon izlaska, igra još uvijek nije dobila ažuriranje za praćenje zraka, a čak je ripirala glazbu sa soundtracka filma iz 2018. Uništenje bez ikakvog kredita. Nije dobar izgled za Nvidiju ili programere.
Najbolji: Minecraft RTX
Ako želite vidjeti što ray tracing može učiniti za igru, okrenite praćenje zraka na in Minecraft. Čini se kao da igrate potpuno novu igru. Posebno poznat svijet temeljen na vokselima ne izgledajući kao moderna igra iznenada oživljava poput nekakvog remek-djela praćenog zrakama.
To nije samo prekidač za praćenje zraka. Minecraft RTX uključuje sustav fizički zasnovanog renderiranja (PBR), tako da materijali u svijetu reagiraju na svjetlost realno. Možete čak unijeti vlastite teksture u igru s omogućenim praćenjem zraka.
Minecraft tako dobro podnosi praćenje zraka jer je pomalo prazno platno. Ne pokušava imati refleksije, jasne sjene ili božje zrake, dajući RTX tehnologiji jasan put da zablista.
Još će doći
Htio sam se dotaknuti tri vrhunca i nekoliko promašaja RTX-a u proteklih nekoliko godina, ali postoje deseci drugih primjera RTX igara sjajnog izgleda. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, i Marvelov Spider-Man padaju na pamet, ali postoji mnoštvo drugih igara koje izgledaju sjajno s uključenim RTX značajkama.
Ni ovdje vlak ne staje. Uz ray tracing u konzolama, pa čak i na iPhoneu 15, vjerojatno imamo stotine igara koje sadrže RTX tehnologiju dok Nvidia radi na putu do 1000.
Preporuke urednika
- Najbolji hardver za PC igrice 2023.: GPU-ovi, CPU-ovi, monitori i još mnogo toga
- Ovo bi mogao biti razlog zašto RTX 4090 postaje tako skup
- Napravio sam najbolje računalo za igranje na svijetu - i nije bilo vrijedno toga
- Ne čekajte nove GPU-ove. Sad je sigurno kupiti laptop za igrice
- Nvidijin sljedeći GPU mogao bi slijediti Appleovo vodstvo - i to ne na dobar način
Nadogradite svoj stil životaDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.