Netko je upravo koristio AMD i Nvidia GPU u isto vrijeme

AMD RX 6600 i Nvidia RTX 4090 koriste se zajedno u istoj postavci.
QuasarZone

Pa, sad smo sve vidjeli. Možda ste u prošlosti čuli za dual GPU postavke, ali kombiniranje AMD-a i Nvidije u istom sustavu? Čak i ako koristite dva najbolje grafičke kartice, to će uvijek biti teško. Međutim, to je sada učinjeno i testirano, a rezultati su šokantno dobri - uz nekoliko velikih upozorenja.

QuasarZone riskirao s ovom, kako sam outlet priznaje, "ludom idejom" i ispalo je bolje nego što je većina nas očekivala. Publikacija je kombinirala an Nvidia RTX 4090 s RX 6600 da pokušate koristiti oba GPU-a odjednom. Cilj nije bio samo vidjeti je li moguće da radi, već prije isprobati kombiniranu snagu Nvidijinog DLSS 3 i AMD-ovog Fluid Motion Framesa (AFMF). Potonji je još uvijek u fazi tehničkog pregleda.

Preporučeni videozapisi

Kao što se i očekivalo, pokretanje takve kombinacije GPU-a nije lak pothvat, tako da proces postavljanja zvuči prilično zastrašujuće. Nakon instaliranja RTX 4090 i RX 6600 u sustav za testiranje (koji je također uključivao AMD Ryzen 9 7950X3D), tester je morao instalirati upravljačke programe za oba GPU-a, uključujući beta upravljački program za AMD karticu za pristup AFMF-u. RX 6600 postavljen je kao primarni GPU, dok je RTX 4090 preuzeo ulogu renderiranja. U ovom scenariju, AMD kartica kontrolira izlaz zaslona, ​​a Nvidia GPU renderira igru.

Povezano

  • Ovaj podcijenjeni Nvidia GPU još uvijek je onaj koji treba kupiti
  • Nema više GPU-a? Evo kako bi Nvidijin DLSS 10 mogao izgledati
  • Ovaj Starfield mod dodaje Nvidijin DLSS 3 — besplatno

Vrijedno je napomenuti da DLSS 3 i AFMF rade drugačije. Nvidijin DLSS 3 povećava broj sličica u sekundi dodavanjem generiranih slika između renderiranih okvira. Dostupan je samo na RTX 40 GPU-ovima i treba ga podržavati u igri da bi radio. AFMF je, s druge strane, omogućen na strani drajvera, što znači da bi trebao raditi sa svim DX11 i DX12 igrama. Postavljanje GPU-a na ovaj način omogućilo je igrama da prvo prođu kroz Nvidijin DLSS 3, a zatim pogode AMD-ove Fluid Motion Frames prije nego što dođu do zaslona.

RTX 4090.
Jacob Roach / Digitalni trendovi

Sada, za sočne dijelove — QuasarZone je uspio postići golemo povećanje broja sličica u sekundi (fps) u nekim od najzahtjevnijih igara, uključujući Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare III, Ratch & Clank: Rift Apart, Zvjezdano polje. Zvjezdano polje još uopće ne podržava DLSS Frame Generation, tako da ga rezultati ne uključuju.

QuasarZone je uspio prilično utrostručiti nativnu izvedbu Cyberpunk 2077, dosežući do 209 fps s omogućenim DLSS Frame Generation i AFMF. To je povećanje od 291% u odnosu na nativni fps. Slični dobici mogu se vidjeti u svim drugim naslovima, što je impresivna izvedba za dva GPU-a koji nikada nisu trebali završiti na istom računalu.

Znači li to da će ovo biti nova postavka iz snova za entuzijaste, nešto poput onoga što je dual Titan GPU bio u prošlosti? Nema šanse. Uparivanje dva GPU-a različitih dobavljača, zajedno s upravljačkim programima, je neodrživo i može dovesti do velikih nestabilnosti, padova, plavih ekrana i čega god. Ovo je bio zabavan eksperiment i očito je uspio, ali vjerojatno neće predugo.

Preporuke urednika

  • Što AMD treba učiniti da pobijedi Nvidiju 2024
  • 5 načina na koje Nvidia grafičke kartice još uvijek pobjeđuju AMD
  • Nvidijino ažuriranje DLSS 3.5 je ono što je ray tracing oduvijek želio biti
  • AMD ne kopira samo Nvidijinu zadaću s FSR 3
  • Neki od naših najgorih strahova o Starfieldu sada bi mogli biti potvrđeni

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.