SteamVR Beta će fino podesiti VR kako bi odgovarao performansama GPU-a

Najnovija beta SteamVR-a sada uključuje novu značajku koji fino podešava iskustva virtualne stvarnosti kako bi odgovarala grafičkom čipu vašeg računala za najbolje moguće iskustvo. Ova komponenta će ublažiti potrebu za nadogradnjom grafičke kartice osobnog računala kada kupci kupe slušalice sljedeće generacije s višim rezolucijama od Oculus Rift i HTC Vive.

Prema Alexu Vlachosu iz Valve Softwarea, SteamVR sada mjeri brzinu instaliranog grafičkog čipa i govori aplikacijama da renderiraju iskustvo u određenoj razlučivosti. Na više tehničkoj razini, određuje koliko "VR megapiksela u sekundi" GPU može sigurno obraditi pri 90 sličica u sekundi, i postavlja razlučivost u skladu s tim.

Preporučeni videozapisi

Na primjer, ako čip ne može obraditi aplikaciju u izvornoj razlučivosti, gledatelji će vidjeti sve u nižoj razlučivosti koja je prikladnija za mogućnosti renderiranja njihovog GPU-a. Isto tako, ako čip može podnijeti iskustvo pri višoj razlučivosti od izvorne postavke aplikacije, iskustvo će vidjeti vizualno pojačanje zbog više rezolucije.

“Najbolji dio je to što kupci neće morati učiniti ništa kako bi dobili ispravne postavke rezolucije. SteamVR runtime obavlja sav težak posao. Naravno, ako netko preferira drugačiju rezoluciju, lako je to ručno nadjačati uređivanjem Video postavki u SteamVR-u (prethodno poznate kao postavke superuzorka),” rekao je Vlachos.

Vlachos vjeruje da bi nova SteamVR komponenta trebala smanjiti cijenu VR-a u cjelini. Ako korisnici već posjeduju "VR Ready PC" ili "VR Ready GPU", neće biti potrebe za nadogradnjom. Vlachos kaže da mnoge aplikacije još uvijek ne iskorištavaju sve prednosti GPU-a koji su trenutno na tržištu.

Valveov pristup ovoj novoj SteamVR komponenti je da su desetljećima PC igrači nadograđivati ​​svoje monitori bez mijenjanja osnovnih komponenti u svom računalu. Tvrtka sada primjenjuje istu logiku na VR slušalice s obzirom da su one samo prijemnici i zapravo ne rade nikakav težak posao. Naravno, da biste dobili maksimalnu razlučivost koju podržava HTC Vive Pro, trebate a grafička kartica koji može podnijeti rezoluciju od 90 sličica u sekundi. Ako ne može, nadogradnja GPU-a bi ipak mogla biti u redu.

Osim prednosti za vlasnike VR slušalica, nova komponenta SteamVR dobra je i za programere. To je zato što su obavezni testirati aplikacije na svim slušalicama koje rade na svakom podržanom grafičkom čipu dostupnom na tržištu. Moraju napraviti "teške kompromise" kako bi prikazali grafiku visoke razlučivosti na slušalicama sljedeće generacije.

Što je još važnije, s više od 2000 VR aplikacija dostupnih putem Steama, dobivanje razvojnim programerima da ažuriraju te aplikacije kako bi podržavale novije slušalice i više rezolucije pitanje. Ali to više nije slučaj s obzirom da nova značajka SteamVR izvlači VR slušalice iz razvojnog procesa.

Nova značajka dostupna je samo putem SteamVR Beta. Možete se pridružiti zabavi tako da odete na “Knjižnica > Alati” i desnom tipkom miša kliknete na “SteamVR” da povučete okvir “Svojstva”. Kliknite karticu "Beta" i odaberite "beta" s padajućeg izbornika.

Preporuke urednika

  • Ovaj modularni SteamVR kontroler rješava veliki problem s VR kontrolerima
  • Meta želi da sljedeće VR slušalice zamijene vaše prijenosno računalo
  • Meta Quest 2 VR slušalice dominiraju Steamom
  • Najčešći problemi s HTC Viveom i kako ih riješiti
  • Kako danas gledati HTC-ov ViveCon, 'najvažniji VR događaj godine'

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.