Igrom crijeva upravlja senzor koji gutate

The Guts Game: Dizajniranje razigranih iskustava za uređaje za gutanje

Osim ako nije u pitanju brza hrana i beskrajna energetska pića koja vas iscrpljuju dok igrate maratonsku sesiju Red Dead Redemption 2, ne može se često reći da vam videoigre pustoše. Ali to bi moglo biti o promjeni — i to na dobar način. U Australiji, istraživači s Kraljevskog instituta za tehnologiju u Melbourneu stvorili su "Guts Game", biosenzor koji se može progutati i koji nudi neobičan novi spin konceptu gamifikacije.

Preporučeni videozapisi

“Već ih ima mnogo senzori za gutanje koji mogu mjeriti tjelesnu temperaturu korisnika, pH vrijednost, tlak ili poslužiti kao endoskopski [alati] na tržištu,” Zhuying Li, doktorat znanosti kandidat na Sveučilištu RMIT, rekao je za Digital Trends. “Vidimo da bi ovi uređaji mogli postati sve češći u medicinskom polju. Međutim, neki ljudi mogu se osjećati neugodno gutati strani predmet. Vjerujemo da igre [temeljene] oko senzora mogu motivirati pacijente da koriste senzor i poboljšaju cjelokupno iskustvo tretmana. Naša igra pruža priliku da uzimanje tableta učinimo zanimljivim.”

The Guts Game ima oblik pothvata dva igrača u kojem oba igrača počinju gutanjem CorTemp senzor. Ovaj sićušni bežični senzor dizajniran je za prijenos informacija o tjelesnoj temperaturi u jezgri gutača dok putuje njihovim probavnim traktom. Oba igrača moraju izvršiti zadatke igre mijenjajući tjelesnu temperaturu koju mjeri senzor za gutanje. Cilj je riješiti se virtualnog parazita u roku od 24 do 36 sati. Da bi to učinili, mogu izvoditi stvarne radnje poput ispijanja toplih ili hladnih napitaka, jedenja začinjene hrane kako bi se oznojili, napornog vježbanja i još mnogo toga. Igra završava kada se senzor izluči. Pobjednik je igrač koji za to vrijeme skupi najviše bodova. Zamislite to kao progutanu, bioosjetljivu verziju igre "Simon kaže."

"Proveli smo korisničku studiju s 14 sudionika", nastavio je Li. “Rezultati su pokazali da se ljudima općenito svidjela Guts Game. Igrači su cijenili osjećaj slobode koji im pruža senzor: igrači nisu mogli fizički osjetiti prisutnost senzora nakon gutanja. Također, igrači su cijenili svoje tijelo kao sučelje igre... umjesto da koriste samo prste za dodirivanje zaslona ili tipkovnice.”

Istraživači misle da bi se takvo iskustvo igrifikacije jednog dana moglo koristiti kako bi se osiguralo da se ljudi pridržavaju tijeka liječenja pretvarajući ga u ugodnije iskustvo koje se može povezati. Osvještavanje ljudi o tome što se događa unutar njihovih tijela i kako na to utječu vanjski čimbenici također bi moglo pomoći u podizanju veće svijesti o zdravstvenim problemima.

Preporuke urednika

  • Možete sagorjeti kalorije dok se igrate s Cycledesk 100
  • GPD Win Max 2 je prijenosno računalo za igranje koje ste čekali
  • Google odgovara na pritužbe o senzoru otiska prsta Pixela 6
  • Sada možete kupiti gotovu Razer radnu površinu za igranje, zahvaljujući Maingearu
  • Ova diorama je metagaming računalo mojih snova — i možete ga osvojiti

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.