Ubisoft pravi 'Ghost Recon Wildlands' više kao 'Rainbow Six Siege'

Dana 3. travnja, Ubisoft je objavio svoj plan sadržaja za "Godinu 2". Ghost Recon Wildlands, i označava odmak od modela izdanja plaćene ekspanzije koji smo do sada vidjeli u igri. Umjesto prodaje novih razina i aktivnosti za dodatni novac ili kao dio sezonske propusnice, programer će izvršiti ažuriranje Divlje zemlje s redovitim ažuriranjem sadržaja, pod nazivom, "Specijalne operacije”, koji dodaju dodatne misije, predmete, načine rada i karte. Oni će biti potpuno besplatni za sve igrače, iako će Ubisoft također prodavati propusnicu za godinu 2 koja igračima daje rani pristup i neke dodatne kutije za plijen.

Ova struktura za "igre uživo" postala je popularnija u igrama za više igrača u posljednje vrijeme.

Preporučeni videozapisi

Ova struktura za "igre uživo" postala je popularnija u igrama za više igrača u posljednje vrijeme. Umjesto razbijanja svoje baze igrača, odvajanja igara po tome tko je za što plaćen, kao što su Activision i Electronic Umjetnost radi s igrama Call of Duty i Battlefield, Ubisoft daje svim igračima pristup novim kartama igre za besplatno. Svatko tko kupi igru ​​moći će nastaviti igrati sa svojim prijateljima i može zaraditi dodatne likove trošenjem valute u igri. Oni koji plaćaju

sezonske propusnice primite nove likove ranije od ostalih igrača, zajedno s popustima u trgovini u igri, povećanjem stopa stjecanja valute i dodatnim kozmetičkim artiklima.

Iako se razlika može činiti tehničkom, to je bila pobjednička strategija za izdavače koji žele dulje održati na životu svoje zajednice igara usmjerenih na više igrača. Zasigurno je uspjelo Rainbow Six Siege, koji je započeo svoj život s mlakim prijemom, ali je uspio postupno izgraditi zajednicu koja je bila impresionirana njegovim stalnim poboljšanjima.

Tijekom tvrtke izvješće o fiskalnoj zaradi još u svibnju 2017., Ubisoft je izvijestio da je primijetio povećanje "ponavljajućih ulaganja igrača", misleći na one kupce koji nastavljaju plaćati novac u igrama koje već posjeduju. Iako prosjek Rainbow Six Siege igraču možda nije stalo do pristupa igri 77th lik nakon lansiranja prije svih ostalih, postoji grupa igrača koji hoće, a njihova spremnost da potroše rezultira boljom igrom za sve ostale.

Već možete vidjeti nijanse Opsada u planovima nakon lansiranja za mnoge Ubisoftove moderne igre, uključujući, ironično, Assassin's Creed: Origins. Besplatna ažuriranja dodala su način rada "Discovery Tour" bez borbe, kao i dodatne misije koje su pripremile igrače za potpuna proširenja koja dolaze. Nisu izravno zamijenili veće dijelove plaćenog sadržaja, ali su uspjeli postojati uz njega.

Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada
Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada
Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada
Tom Clancy's Rainbow 6: Opsada

Ima smisla da Opsada bila bi predložak za izgradnju drugih dugotrajnih igara za više igrača. ali je li ovo jedno rješenje za sve? Vidjeli smo kako Ubisoft pokušava replicirati određene strukture i mehanike igranja kako bi emulirao svoje uspješne naslove. Sve donedavno, prošla generacija Ubisoftovih igara sadržavala je barem neke od Assassina Creedova DNK — Kule na koje se treba popeti da bi se otvorila karta, ispostave koje treba očistiti i kolekcionarski predmeti otkriti. Neko je vrijeme funkcioniralo, ali naposljetku su očekivanja izdavačevih igara postala previše predvidljiva. Nismo očekivali iznenađenje, jer Ubisoft nije imao namjeru iznenaditi nas.

Je Rainbow Six Siege idemo na prototip za ono o čemu razmišljamo kada čujemo "Ubisoft igra" u budućnosti? Čini se da tvrtka to želi, ali – unatoč robnoj marki Clancy – Ghost Recon Wildlands vrlo malo sliči Rainbow Six Siege. To je uglavnom kooperativna i solo pucačina koja se oslanja na hitne susrete i sadržaj priče kako bi zadržala svoje igrače angažiranima. To tradicionalno nije vrsta sadržaja zbog koje se igrači uvijek iznova vraćaju tjednima ili mjesecima. Umjesto toga, prijavljuju se kada se izda nova ekspanzija, igraju ono što nudi i vraćaju se na konkurentne igre za više igrača kao Rainbow Six Siege ili Overwatch. Prosječan broj igrača za Divlje zemlje na Steamu blijeda u usporedbi s Opsada’s, unatoč tome što je prijašnja igra bila među najprodavanijim naslovima 2017.

Da bi bilo vrijedno vremena igrača za paljbu Divlje zemlje napravite sigurnosnu kopiju i odvojite vrijeme od tih igara, igra mora nuditi stalni tok smislenog sadržaja. Nekoliko misija koje imaju za cilj pokazati novo vozilo ili klasu neće dovoljno zadovoljiti korisnike da bi ih držalo angažiranima tjednima.

Nije jasno je li Ubisoft spreman ispuniti tu granicu: 10. travnja igračima će biti puštena prva igra Special Operations. Sadrži jednu misiju kampanje. Pod pretpostavkom da sljedeća tri ažuriranja imaju sličnu strukturu, to su otprilike četiri nove misije kampanje u 2018. Druga plaćena ekspanzija za igru, Pali duhovi, sadrži 15 misija.

Model koji koristi Rainbow Six Siege ima smisla za tu igru ​​jer je, kao natjecateljska igra, inherentno repetitivna - igrači već očekuju da će slične mečeve za više igrača igrati uvijek iznova. Ghost Recon Wildlands funkcionira drugačije, budući da igrači očekuju ponudu misija nešto jedinstveni svaki put kada učitaju igru. Fokusirajući velik dio svojih besplatnih ažuriranja sadržaja na klase i karte za više igrača umjesto na novi sadržaj priča ili misije, Ubisoft će ignorirati glavni ždrijeb igre, a igrači će vjerojatnije prijeći na igru ​​napravljenu za ove vrste ažuriranja kao što su Overwatch.

Sjajno je što Ubisoft želi dati struju Ghost Recon Wildlands igračima više sadržaja bez da plaćaju više novca, ali oslanjajući se isključivo na ovu strategiju, a ne nešto pogodno za format igre, ostavit će njezine najposvećenije igrače s manje razloga da okrenu igru Natrag na. Kako tvrtka ulazi u model "usluge uživo", Ubisoft će možda morati prihvatiti da različite igre trebaju vlastite planove kako bi ostale na životu. Koliko god se činilo zastarjelim, možda čak postoje trenuci u kojima će naplaćivanje velikih dijelova sadržaja igračima i dalje nuditi najbolje iskustvo. Univerzalna komponenta nije mehanička, jednostavna je činjenica da će obožavatelji općenito biti više nego spremni vratiti se igrati više igara koje vole.

Preporuke urednika

  • Rainbow Six Mobile prenosi Siege na Android i iOS
  • Dugo odgađana igra Rainbow Six debitirat će na Ubisoftovoj E3 konferenciji
  • Ubisoft tuži na sudu pružatelje DDoS napada Rainbow Six: Siege
  • Ubisoft nauči lekciju iz Ghost Recon Breakpointa, odgađa tri AAA igre
  • Policija upozorava mještane Raleigha na vojni cosplay na turniru Rainbow Six Siege