Gods Will be Watching podsjeća na zlatnu eru klasičnih igara

click fraud protection
Bogovi će gledati
Godina je bila 1986. Casio je gurao prijenosne televizore, IBM-kompatibilna računala bila su posvuda (i Microsoft je imao svoj IPO!), a Sierra je izdala King’s Quest III: To Heir Is Human – priča o mladiću Gwydionu koji živi u službi zlog čarobnjaka Manannana.

MJedina nagrada bio je sve bizarniji niz smrti.

Gwydion je nešto više od dječaka za bičevanje, sluge koji brine o čarobnjakovom dvorcu na vrhu planine i obavlja poslove u lokalnoj regiji Llewdor. U prvom dijelu igre Gwydion smišlja plan da pobjegne i pobjegne iz Llewdora, na mjesto gdje ga Manannan ne može pronaći.

Preporučeni videozapisi

Imao sam vjerojatno osam godina kad sam zaronio naglavačke Kraljeva potraga III na našem škripavom starom IBM-u sa svojim 286 procesorom, EGA grafikom i dva cijela disketna pogona. Bila je to zvijer od računala na svoj način. VGA grafika višeg ranga bila je udaljena još nekoliko mjeseci kada je moja majka kupila taj stroj, tako da je to bila vrhunska tehnologija PC igara u to vrijeme.

Tjednima i tjednima sam se bacao na zamke tog glupog čarobnjaka - to je bilo prije doba internetskih rješenja, pazite - i moja jedina nagrada bio je sve bizarniji niz smrti. Kratak pregled:

  • Sasut sam u pepeo
  • Pojeli su me medvjedi
  • Pojeo me ogromni pauk
  • Pojeo me morski pas
  • Pojela me riba (dok sam se pretvorio u muhu)
  • utopio sam se
  • Bio sam ukapljen unutar drveta
  • Bio sam pretvoren u kamen nakon što sam pogledao Meduzu
  • Pretvoren sam u kamen nakon što me je Meduza dotakla
  • Pretvorio sam se u mačku
  • Bačen sam sa stabla u smrt
  • Otrovao sam se žabokrečinom
  • Otrovao sam se velebiljem
  • Otrovao sam se kolačićem
  • Otrovao sam se kašom s kolačićima
  • Izgubio sam se u pustinji i umro od toplotnog udara
  • Probio me oštri rez
  • Poskliznula sam se na tu jadnu crnu mačku toliko puta
  • Ozbiljno, ta mačka je najgora
  • Nestala sam u zaboravu
  • Pao sam u smrt više puta, s više uzvišenih mjesta

Uz sav taj trud, nikad nisam pobjegao iz Llewdora, sve dok se nisam vratio igri mnogo godina kasnije. Samo sam umro i umro i još sam umro. I volio sam svaku sekundu toga.

King’s Quest III: To Heir Is Human
King’s Quest III: To Heir Is Human
King’s Quest III: To Heir Is Human

Puno sam razmišljao o Kraljeva potraga III kao što sam igrao Deconstructeam je nedavno objavljen Bogovi će gledati. Dvije se igre osjećaju povezanima na gotovo genetskoj razini, velikim dijelom zahvaljujući lo-fi stilovima i rudimentarnom sučelju novijeg naslova. To ipak nije jedini razlog.

Bogovi predstavlja igračima niz naizgled scenarija bez pobjede. Nije odmah vidljivo kada prvi put sjednete, ali odvija se naizmjenično. Svaka narudžba koju date produžava vrijeme za jednu jedinicu, što kasnije uzrokuje da se dogodi bilo koji broj stvari.

Yti si jedan član grupe koja se infiltrirala u vladinu ustanovu s misijom hakiranja središnjeg glavnog računala.

U prvom scenariju, vi ste jedan član grupe koja se infiltrirala u vladinu ustanovu s misijom hakiranja središnjeg glavnog računala. Šef vašeg tima priključen je na a Matricakonzolu u stilu - kako biste ukrali podatke, a vaš je posao ubrzati hakiranje dok držite zaključane taoce i čuvare u hodniku izvana na odstojanju.

Toliko sam puta pao u tom prvom scenariju da je postalo komično. Sustavi igre imaju smisla. Bogovi će gledati nije toliko pustolovna igra koliko izazov upravljanja vremenom, niz ploča koje se moraju neprestano okretati kako ne bi sve pale i razbile se.

Previše maltretirajte taoca i on ili ona bi mogli pobjeći. Pustite ih da se previše smire i ustat će protiv vas. Pustite stražare previše blizu i bacit će bljesak u sobu. Izgubite pojam o sigurnosti glavnog računala i mogli biste se potpuno zaključati iz sustava. Ti incidenti ubrzavaju vaš neuspjeh ili ga trenutno pokreću. Ploče se vrlo lako prevrću ako niste oprezni.

Vidjeti zaslon Game Over uvijek iznova, već desetke puta, trebao bi me frustrirati, zar ne? Trebao bih biti potpuno zasićen poteškoćama Bogovi’ pažljivo balansiranje. To ipak nije slučaj. Samo me vraća na Kraljeva potraga III.

Bogovi će gledati
Bogovi će gledati
Bogovi će gledati
Bogovi će gledati

To je prekrasno otkriće, pronaći toliko zabave u ponovljenom neuspjehu. Proces eksperimentiranja u Bogovi će gledati je uzbudljivo. Moderne igre tako često označavaju sve, razumljiva ponuda za pristupačnošću koja žrtvuje složenost radi sigurnije prodaje među mainstreamom. Ljudi koji igraju igre žele se osjećati kao da jesu osvajanjem. Ali ponekad to dolazi nauštrb pronalaženja užitka u sviranju.

To je gdje Bogovi će gledati zauzima stav. Ne, ne možete imati laku pobjedu. Ne možete imati tradicionalni sustav spremanja. Možete kliknuti na krivo mjesto i izgubiti sate napretka u scenariju sasvim slučajno (jesam li spomenuo koliko mrzim tu prokletu mačku?). Ali ti limenka zabavi se. Vas limenka cijenite besmislenost očajničkog pokušaja preživjeti situaciju u kojoj nema pobjede. Vas limenka smijte se sami sebi što niste uspjeli zadržati sve te ploče da se vrte tijekom ekvivalenta potresa od 10,0 Richterove ljestvice.

Ovo je trebao biti veliki R pregled Bogovi će gledati, zajedno s rezultatom, s visokim/niskim nivoima, sa svim onim jazzom koji biste željeli izmjeriti prije kupnje. Ne mogu ti to dati. Nisam vidio dovoljno igre da bih se osjećao ugodno.

Ali ja limenka reći vam da se Deconstructeamovi napori čine uspješnim. Bogovi će gledati nije iskustvo koje oprašta i nećete ga osvojiti lako ili bez ikakvog odricanja, čak i ako se radi samo o vašem osobnom vremenu. Možda ga nikad nećeš osvojiti. Ili se možete vratiti tome za 10 godina i sve to skinuti, kao što sam ja na kraju učinio s Llewdorom u svojim 20-ima. Ali jako je zabavno ne uspjeti, ne uspjeti i opet ne uspjeti, čak i ako nikad ne uspijete uspjeti bolje.

Preporuke urednika

  • Dragon Quest XII i još 5 igara najavljeno je na streamu povodom godišnjice franšize

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.