ESRB predstavlja novu oznaku ocjena za igre s kutijama za plijen

Igre koje uključuju kutije za plijen i druge vrste mikrotransakcija s elementima nasumičnog slučaja sada će dolaziti s upozorenjem na fizičkim kopijama igara. Udruga softvera za zabavu (ESA) najavila je da će njezin regulatorni odbor početi dodavati oznaku koja glasi "Kupnje unutar igre (uključuje nasumične stavke)" na uvredljive naslove.

Odbor za ocjenjivanje softvera za zabavu (ESRB) počeo je obavještavati potrošače o određenim interaktivnim elementima u igrama u travnju 2018. Izvorno, dvije oznake koje su igre mogle dobiti bile su za kupnju unutar igre i interakciju s korisnikom. Ocjenjivačka ploča uvest će ovu treću oznaku kako bi dodala transparentnost o kupnjama u igri.

Preporučeni videozapisi

Ovaj novi indikator bit će stavljen na igre koje sadrže ponude unutar igre za kupnju nepoznate digitalne robe s valutom stvarnog svijeta ili virtualnom valutom koja se može kupiti novcem. ESRB će i dalje dodijeliti svoje prethodno upozorenje naslovima s mikrotransakcijama koje određuju što će igrači dobiti za svoju kupnju, uključujući dodatne likove ili razine. ESRB navodi da se ovim ciljaju kutije za plijen, igre gacha (automat za prodaju), paketi predmeta i druge misteriozne nagrade u igri.

Povezano

  • Vlada Ujedinjenog Kraljevstva neće zabraniti kutije za plijen, ali poziva industriju igrica da sama sebe kontrolira
  • Sve 3 velike konzolaške tvrtke zahtijevat će kutije za plijen kako bi otkrile izglede za pobjedu
  • Grupa za lobiranje videoigara baca u smeće predloženi zakon protiv kutije za pljačku

ESRB navodi da su roditelji više zabrinuti sposobnošću trošenja stvarnog novca u igrama nego ako kupnje su nasumične, organizacija je dobila povratne informacije od mnogih igrača koji su tražili dodatne pojašnjenje. Nada se da će pomoći potrošačima da donesu informirane odluke o tome koje će naslove podržati umjesto da saznaju o kutijama za plijen nakon dizanja igre.

"Želimo izbjeći zbunjivanje potrošača koji možda nisu upoznati s time što je kutija za plijen", rekao je ESRB o svom izboru da izbjegne navođenje kutije za plijen na svojoj etiketi. “Nedavna istraživanja pokazuju da je manje od trećine roditelja čulo za loot box i zna što je to. 'Loot box' široko je shvaćen izraz u i oko industrije videoigara i među predanim igračima, ali većina ljudi koji su manje upoznati s igrama to ne razumije. Iako je ova nova oznaka primarno odgovor na povratne informacije entuzijasta igara, ona je još uvijek bitna da svi potrošači, posebno roditelji, jasno razumiju informacije o ocjenama koje mi pružiti."

Kutije za plijen postale su hitan problem u igricama nakon što su ih popularizirali naslovi, uključujući Fortnite, FIFA Ultimate Team, i Overwatch. Nasumična priroda kutija za plijen često se uspoređuje s kockanjem, a Belgija je zabranila vrstu mikrotransakcija ukupno u 2018. jer su "kršili zakone o kockanju". Prošle godine republikanski senator Josh Hawley pogledao regulirati kutije za plijen u Sjedinjenim Državama uvođenjem Zakona o zaštiti djece od zlostavljačkih igara.

Preporuke urednika

  • Overwatch se odriče kutija za plijen prije lansiranja nastavka
  • Ujedinjeno Kraljevstvo kaže da su kutije za plijen oblik kockanja i da se ne smiju prodavati djeci
  • Kutije za plijen? Potpredsjednik EA-a više voli da ih zovete mehaničarima iznenađenja
  • Novi zakon mogao bi zabraniti kutije za plijen u videoigrama. Evo što piše
  • Senatorov račun za sanduk za plijen nervozan je u industriji videoigara

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.