Bitka rođen je definitivno ne Borderlands. Nakon što smo neko vrijeme zurili u ranu verziju igre iz 2015. iz Gearbox Softwarea, ovo je već jasno. Dio pucačine s RPG-om (ne Borderlands), dio online borbene arene za više igrača (ali nemojte je tako zvati), Bitka rođen Gearbox ga opisuje kao "herojskog pucača".
Ali stvarno, u ovom trenutku? To su samo riječi. Ovo je igra tima koji je poznat po svojoj sposobnosti da uklopi duboke sustave napredovanja likova oko zadovoljavajuće neposrednosti pucačine iz prvog lica. Više od toga, oni to rade sa stil. Puno se toga događa ispod površine Bitka rođen koje jednostavno još nismo vidjeli, ali nedavni prvi pogled 2K daje dovoljno uvjerljivu sliku da pobudi naš interes.
Preporučeni videozapisi
Priča/koncept
Kad se pogase sva svjetla. Bitka rođen se odvija u svemiru u kojem su sve zvijezde na nebu potamnjele, osim jedne: Solusa. Nakon što su se svjetla ugasila, one vrste koje su bile sposobne za međuzvjezdani let skupile su se na posljednjem preostalom izvoru svjetla, topline i energije, i formirana je nova, raznolika zajednica, iako jedna podijeljena duž frakcijskih linija i prepuna sporova oko ograničenog Sunčevog sustava resursi.
Nažalost za preživjele rase u galaksiji, postoji veća prijetnja koja vreba u golemim sjenama neba bez zvijezda. Rasa osvajača poznata kao Varelsi odgovorna je za uništavanje svih nebeskih tijela, a svoju su pozornost usmjerili na Solusa. Kao odgovor, pet frakcija ostavilo je svoje razlike po strani i podiglo red heroja za borbu protiv prijetnje. Ovi heroji poznati su kao "rođeni u borbi".
Mash-up. Bitka rođen čini se kao pravi plavi mash-up. Postoji kooperativna kampanja za pet igrača i natjecateljski način za više igrača pet protiv pet. Tu je glumačka postava likova koji se mogu igrati i crpe iz različitih izvora kao što su znanstvena fantastika o vanzemaljskim ratovima, čarobnjaci i ratnici, vrhunska fantazija, steampunk, feudalni Japan i još mnogo toga. Izjednačavate svoju sposobnost do maksimuma u prostoru jednog meča ili misije, ali postoje i dugoročnije udice za koje nam je rečeno u usporedbi s Badass Rankovima Borderlands 2.
Pogledajte samo sažetak Bitka rođenNjegovih pet frakcija:
- Jennerit — Ovo je osvajačka civilizacija koja iznad svega cijeni moć. Rath, jedan od prvih likova predstavljenih iz frakcije Jennerit, borac je samo u gužvi koji hoda uokolo sa samurajskim mačem privezanim za leđa.
- Mirotvorci — Nošenje najvećeg pištolja najsigurniji je put do mira. To možda nije službeni moto za Mirotvorce, ali svakako se čini da definira rah rah vojsku stav likova iz Mirotvoraca poput Montane, planine čovjeka koji kosi opoziciju svojom planinom minigun.
- lupež — Manje frakcija nego labava skupina lupeža, pirata i trgovaca, lupeži su švaleri Bitka rođen svemir. Svjedok Reyna, koja kombinira pištolj s napravama poput svoje visokotehnološke rukavice.
- Eldrid — Eldridi potječu iz magičnog kraljevstva gdje su stvari poput vilenjaka i magije svakodnevna stvarnost. Ulazi Miko, osjećajna gljiva sa smislom za botaniku, magiju i bacanje šiljastih noževa na omražene neprijatelje.
- LLC — Skraćeno od Last Light Consortium, LLC su ratni profiteri, jednostavno. Marquis, bivši robot batler koji je poludio i razvio crtu ubojstva, pošten je kao i on smrtonosan, koristeći svoju štap/snajpersku pušku i pištolj u stilu Derringera da se obrani od invazije vanzemaljaca i velike sirotinje narod.
Kao što možete vidjeti iz pet frakcija, ovdje je u igri mješavina fikcija. Čak Bitka rođenNjegov umjetnički stil nadopunjuje ovo stapanje različitih ideja i fikcija, spoj 2D i 3D grafike koje podsjećaju na Borderlands koliko su i jedinstvene.
Igranje
Spasite galaksiju. Kooperativna strana kampanje za pet igrača Bitka rođen vidi kako naši heroji vode bitku protiv Varelsija. U usamljenoj misiji koju smo vidjeli tijekom naše demonstracije — aferi samo za oči — rođeni u bitki posjećuju planet Tempest u potrazi za vrijednim krhotinama. Narativni detalji koji okružuju sve ovo ostaju nejasni, pa pogledajmo umjesto toga dizajn misije.
Tempest je planet visokih, uglatih tornjeva povezanih na nebu uskim stazama i platformama za skakanje koje pokreću igrače između platformi. Ovi vrlo ograničeni putovi za kretanje s jedne lokacije na drugu predstavljaju temelj za pucnjave u stilu hodnika.
Glavni susret u demou odigrao se na većoj, otvorenijoj platformi, s bojnorođenim koji je branio lokaciju od valova robotskih neprijatelja dok je pronađena krhotina emitirana na njihov brod za podršku. Moguće je stvoriti fiksna mjesta poput kupola na čvorovima razasutim po području borbe, ali nije jasno kako ta značajka točno funkcionira. Sve u svemu, borba nalikuje onome što biste vjerojatno očekivali od FPS-a izrađenog u Gearboxu.
Borite se za slavu (i plijen). Osim kampanje, Bitka rođen također ima natjecateljsku igru 5 protiv 5 u nizu različitih načina. Dizajniran je s namjerom da bude vrlo prilagođen eSportu, s asimetrično uravnoteženim likovima koji se bore u malim arenama.
Usamljena vrsta utakmice koju smo vidjeli zove se Incursion. To je način rada temeljen na ciljevima u kojem se svaki tim od pet bori za različite ciljeve raspoređene po karti. Uzimajući stranicu s Pad Titana, mapa je naseljena mješavinom igrača kojima upravljaju ljudi i manjih gunđala kojima upravlja AI. Sve se svodi na obranu baze; Držite drugi tim podalje od svog dok pokušavate preuzeti kontrolu nad njihovim.
Twist! Ako sve ovo zvuči prilično vanilla, to je razumljivo. Suradnja s pet igrača u kampanji je zaokret u odnosu na uobičajena četiri, ali obrana temeljena na valovima i natjecanja vođena ciljevima poznata su podloga za većinu modernih igrača. To je Bitka rođenPopis likova i jedinstveni pristup napredovanju koji ovu igru izdvaja od onoga što smo vidjeli.
Ovdje se vidi utjecaj online borbenih arena za više igrača (MOBA). liga legendi ulazi. Svaki lik ima svoje (ili svoje) vlastito stablo vještina, a napredovanje na razini je tempom tako da svaki igrač može maksimizirati svoje stablo tijekom određenog meča. U Borderlands ste uložili desetke sati u jedan lik prije nego što ste dosegli gornju razinu; Bitka rođen jednostavno ubrzava taj proces.
Vještine se otključavaju brzinom od jedne po zarađenoj razini, a svaka nova razina uvijek predstavlja otključavanja kao binarni izbor vizualiziran na spirali nalik na DNK. Čini se da svaki lik igra vrlo, vrlo drugačije, a rečeno nam je da otključavanje stabla vještina spada više u domenu novih ili izmijenjenih sposobnosti nego u jednostavna poboljšanja statistike. Obrazloženje je sljedeće: ako prelazite s nulte na maksimalnu razinu u 30-minutnom meču, svaki izbor otključavanja koji napravite trebao bi imati značajan utjecaj na to kako igrate.
Odvojeno od napredovanja u meču dva su dublja sustava — jedan za svakog lika i jedan koji utječe svaki lik povezan s profilom pojedinog igrača — ali Gearbox ne dijeli ništa o njima još. Progresija po cijelom profilu uspoređuje se s bonusima mikro veličine koje nudi Badass Ranks, kao što smo već spomenuli, ali nije jasno kako sustav funkcionira izvan toga.
Prezentacija
Bože za oči. U ovoj ranoj točki Bitka rođenu životu, vizualni elementi su ti koji najbolje prodaju igru. Lako je napraviti usporedbu s Borderlandsom, budući da obje igre dijele sličan senzibilitet u stilu stripa, ali ta usporedba odmah pada u vodu u usporedbi.
Tamo gdje je prašnjavi vanzemaljski svijet Borderlands Pandora sav grub i grubih rubova, tu je glatkoća Bitka rođen. Paleta boja mnogo je živahnija od prijašnjih Gearboxovih pokušaja. Ako je Borderlands strip, Bitka rođen više je crtić. Ovo je posebno vidljivo u načinu na koji igra miješa 3D likove i okruženja s 2D vizualnim efektima. Prizor 2D eksplozije oblaka gljive naspram užurbane 3D pozadine igre odmah privlači pažnju i pomaže utvrditi što predstavlja jedinstveni vizualni identitet igre.
Oduzeti
Bitka rođen trenutno sjedi na čudnom mjestu. S jedne strane, to je pucačina izrađena u Gearboxu koja izgleda lijepo i ima raznoliku mješavinu utjecaja, u smislu sadržaja i dizajna. S druge strane... pa... stvarno nismo sigurni što je ova igra dovraga. Ipak, radujemo se što ćemo saznati više.
Bitka rođen dolazi na PC, PlayStation 4 i Xbox One negdje 2015.
Preporuke urednika
- 3 velike stvari koje moram vidjeti na sljedećem PlayStation Showcaseu
- WWE 2K23 poboljšava simulaciju hrvanja suptilnim izmjenama i malo kaosa
- Call of Duty: Warzone 2.0 očajnički treba igračima dati više zdravlja
- Mafija puni 20 godina: Zašto serija mora gledati unatrag da bi išla naprijed
- Predstavljene nove priče iz pograničja, lansiranje u listopadu