Nemojte gladovati zajedno Playtest daje sablasne rezultate

nemojte gladovati zajedno prvi uspješan playtest don t
Prije dva mjeseca Klei Entertainment iznenadio je fanove objavom da Nemojte gladovati bi dobili način za više igrača, bezobrazno nazvan Ne gladujte zajedno. Programeri su konačno uspjeli sastaviti radni prototip za interno testiranje i podijelili su rezultate s nekim snimkama i opsežnim "chat uz vatru.”

Najočitiji dodatak je ta smrt (kroz izgladnjivanje, napad pauka ili bilo koji drugi užasni način možete poginuti u igri) više nije kraj, već vas pretvara u duha koji pomaže ili muči druge igrače. Kao duh možete proganjati objekte, proizvodeći razne efekte. U demonstriranoj verziji to je uglavnom značilo paljenje stvari, ali programeri obećavaju da će to smanjiti i rezultate učiniti nepredvidljivijima. Ukletost trenutno daje mali poticaj vašoj ljudskosti, što se odnosi na vaše maksimalno zdravlje kada oživljavate, bilo putem opsjedanja figure mesa ili živog igrača koji gradi novi reviver artikal.

Preporučeni videozapisi

Uspjeli su strpati nevjerojatnih 15 igrača u jedan, stabilan poslužitelj, što čini vjerojatnim da će moći premašiti početnu procjenu od 2-4 igrača. Više igrača otvara mogućnosti za puno širi raspon tipova igranja, kao što su natjecateljska plemena ili neka vrsta

DanZ-stil otvorenog svijeta. S trenutnom ravnotežom proganjajućih učinaka i problemom područja koje okružuje usamljenu točku mriještenja koje je učinkovito iskopano u ranoj fazi igre, igra se uglavnom pretvorila u tugovanje. Usamljeni, tračak nade pojavio se u obliku prijateljski nastrojenog duha koji je koristio svoje slabo, spektralno svjetlo da zaštiti živog suputnika od noćnog napada groznice. Unatoč (ili možda zbog) kaosa, svi su izjavili da su se dobro zabavili s prvim testom, a developeri su optimistični glede napretka.

Sljedećih tjedan dana programeri planiraju pokrenuti manji playtest fokusiran na kooperativno preživljavanje. Angažirali su novog umjetnika da radi na jedinstvenim duhovima za svaki lik (umjesto da samo koriste Abigail za svakoga), a cilj im je donijeti prototip koji se može igrati na PAX krajem kolovoza, a alfa će uskoro uslijediti.

Preporuke urednika

  • Ne treba mi Starfield jer imam The Outer Worlds

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.