Nepotrebno je reći da sam se igrao, kao i većina Amerikanaca upućenih u tehnologiju Halo 3 za dobar dio vikenda na mom Xboxu 360. (Nisam više tip igrač protiv igrača kada su u pitanju pucačine iz prvog lica, ali volim priču.) I dok sam bio zauzet ubijajući zle izvanzemaljske sile Saveza, LucasArts je možda upravo najavio ubojitu novu igru zbog koje ću poželjeti zapaliti Wii kao dobro: U Star Wars: The Force Unleashed, kontroler sustava za senzor pokreta zapravo postaje svjetlosni mač - koliko je to cool? Sony također počinje raditi neke stvarno pametne stvari (da, i mene je to iznenadilo) u smislu revitalizacije PS2 i snažnog pritiska na PSP.
Ukratko, stvari postaju zanimljive na tržištu igara - pa razgovarajmo.
Preporučeni videozapisi
Halo 3: Puno bolji od očekivanog
Stvarno sam sumnjao Halo 3 kada sam igrao s beta verzijom, koja je bila fokusirana na dio igre za više igrača. Kao što je spomenuto, nisam veliki igrač u igri i obično živim u masovnim mrežnim igrama za više igrača (MMO) većim dijelom dok igram, tako da sam navikao da se ljudi pucaju sa mnom umjesto na mene.
Svejedno, volio sam original Halopriču i toliko sam se navukao na igricu da sam je spalio u otprilike tjedan dana svog slobodnog vremena. Najgore je bilo nakon večere za Dan zahvalnosti sa mojom suprugom, gdje je željela romantičnu večer; Umjesto toga odjurio sam gore, obukao trenirku i igrao dok nisam završio posljednju razinu (gdje sam zapeo). Bilo je to kao da igram bogati znanstveno-fantastični roman i htio sam vidjeti kako priča završava. (Savjet: Heroj nije imao sreće u krevetu.)
Nikada nisam stvarno ulazio Halo 2 iz nekog razloga; bilo je OK, ali nije me zaokupilo kao prvi naslov u seriji. Halo 3, međutim, divan je: priča je ponovno bogata, sada možete vidjeti mnogo više od snage platforme Xbox 360 (Halo 2 bio je optimiziran za svog prethodnika) i općenito sam imao muku igrajući se okolo (iako ovaj put pokušavam ne uzrujati svoju ženu). Zapravo, toliko mi se svidio posljednji dio franšize vrijedan milijardu dolara da sam zapravo kupio i pročitao Halo knjige. (Unutarnji savjet: prvi je bio dobar i daje vam dosta pozadine o Master Chiefu; druga je bila užasna i zapravo je bila igra u tekstualnom obliku).
Bilo kako bilo, ispada da su Microsoft i programer Bungie prodali 170 milijuna dolara ovih stvari prvog dana, lako zasjenjujući performanse konkurentskih medijskih svojstava poput filmskih hitova i najprodavaniji. To samo pokazuje da je moguće postavljati rekorde kada radite sjajno. Igranje Halo 3 bilo je nešto od najzabavnijeg igranja koje sam imao od, pa, originala Halo.
Bungie očito zaslužuje ovacije Halo 3, nevjerojatno dobro obavljen posao.
Želim Wii i svjetlosni mač
Čak i dok se Microsoft sve više pojavljuje, Nintendo ne drijema... ili bih trebao reći, možda, da LucasArts nije, jer je upravo najavio svoju novu igru sa svjetlosnim mačem za Wii. Nažalost, zapravo će se pojaviti tek nakon Božića, ali bi svejedno trebao pomoći u izgradnji zamaha za Wii. Također će biti dostupan na Xbox 360 i PlayStation 3, ali značajka svjetlosnog mača će samo u početku raditi s nevjerojatnim Wii kontrolerima. Microsoft je također naznačio da razvijaju kontrolere slične Wii-ima, ali ja ih još nisam vidio. Čak i Sony jest šuškalo se stvarati kontrolere nalik na Wii za PS2 (kao dio nastojanja da se više usredotoči na tu platformu).
Međutim, reći ću da je ovo jedini sustav igre koji nemam i, što je nevjerojatna ironija, ovo je jedini sustav koji moja žena želi da imamo. Reći da moja žena nije igrač bilo bi malo reći, a pronaći nešto što joj se sviđa u ovom području gotovo je čudo.
Lekcija koju ovdje treba naučiti? Nintendo je promijenio tržište ovim sustavom: ne samo da je najpristupačniji, tvrtka je također natjerala ljude da ustanu s kauča i vježbaju (pa Plesna plesna revolucija učinio to ranije, ali to je bila igra… ovo je platforma za igranje).
Uz to, jako se veselim onome što Nintendo izlazi kasnije tijekom godine, a posebno se radujem igranju s tim novim Star Wars: The Force Unleashedjedinstvena shema upravljanja.
U svakom slučaju, Halo 3 malo je izjednačio stanje, ali i dalje mislim da je Wii proizvod koji treba pobijediti ove godine zbog svoje cijene i zbog svoje jedinstvene privlačnosti za ljude koji nisu igrači. Sve do Halo 3 lansiran, jedini sustav za koji su mi ljudi govorili da ga žele kupiti ove godine bio je Wii.
Sony dobiva strategiju
Veći dio posljednje dvije godine bio sam pod dojmom da se Sony zapravo pokušava ugasiti. Kada ih nisu ubijali njihovi konkurenti, počinili su samoubojstvo. Pa, konačno su dobili novog izvršnog direktora koji će voditi njihovu jedinicu za zabavu i sretan sam što mogu reći da ovaj tip izgleda ima pojma. Zapravo, možda je briljantan. U svakom slučaju, to je prijeko potrebna promjena za tvrtku.
Ove godine PS3 je cijenom stvarno izvan segmenta i jasno je da ne mogu uhvatiti ni Wii ni Xbox 360 realno prije kraja sljedeće godine, čak i ako dobiju neke sjajne igre (a nije mi poznato ništa slično Halo 3 koji dolazi isključivo za sustav). Međutim, instalirana baza PS2 i dalje čini da sve igraće konzole sljedeće generacije izgledaju gotovo beznačajno u usporedbi – sa sustavom i dalje uvelike jeftiniji čak i od Wiija i programeri igara koji nastavljaju isporučivati solidne igre za platformu, i dalje dominiraju maloprodaja.
Čini se da Sony prebacuje promotivne dolare natrag na PS2 i produljuje mu vijek trajanja jer je više vjerojatno će generirati snažne prihode i profit (jer ne zahtijeva goleme subvencije ili novčane izdatke kao PS3 radi). A ako se tržište snažno okrene natrag na PS2, što nije zadano, to bi samo po sebi moglo ponovno dovesti odjel za igre u plus.
PSP je također smanjen u cijeni, a vidio sam brojne igre koje su izašle za njega koje izgledaju prilično zanimljivo - da ne spominjem da još uvijek mislim da je to bolji tehnološki posao od DS-a. S druge strane, DS, slično kao i Wii, sve više privlači širu publiku s igrama koje se sviđaju ženama, pa će se očito boriti. Ipak, PSP je znatno konkurentniji u svom prostoru od PS3 i čini se da mu Sony također preusmjerava snažnu tržišnu podršku. Osobno, mislim da je i dalje jedna od najboljih vrijednosti na tehnološkom tržištu i s nekoliko memorija sticks nije loša alternativa znatno skupljem iPod Touchu (i igra ubojite igrice). čizma).
Što se tiče novog Sony Walkmana MP3 playeri, oni ispravljaju značajan problem sa Sonyjevom MP3 linijom koji je patio zbog tvrde veze nalik na iTunes Sonyjev užasan glazbeni servis i korištenje njihove jedinstvene DRM tehnologije koja je bila toliko loša da zapravo nemam riječi za to. Trenutačni uređaji još uvijek podržavaju većinu uobičajenih standarda, uključujući pretplatničke glazbene usluge vrlo lijepog izgleda i pružaju pristojnu vrijednost te su jaka alternativa drugim proizvodima koji su vani tamo. Teško je povjerovati da ovo zapravo dolazi iz Sonyja. Zapravo mislim da je A916 s digitalnom televizijom bolji proizvod od vrlo lijepog Apple iPod Toucha. Sony je mogao posjedovati ovo tržište (rekao bih da je trebao) – i čini se da će ga pokušati vratiti.
Općenito, ako Sony nastavi ovako, mogli bi zapravo početi udarati po dupetima drugih tvrtki umjesto da stalno udaraju po svojima. Ne znam koliko plaćaju ovom novom izvršnom direktoru, ali to vjerojatno nije dovoljno. Dobar posao.
Završavati
Ono što mislim da je zanimljivo je da ulazimo u sezonu velikih potrošačkih kupnji i da su sve tri kompanije za igre na sreću, bar jednom, na svom terenu i igraju jako žestoko. Sony dolazi s najvećim nedostatkom na novim hardverskim platformama, ali dobro iskorištava svoju stariju dominantnu platformu koja uvelike ublažava ovaj problem. Sony također snažno gura PSP i njihove nove MP3 linije, dajući cijeloj jedinici potencijal za vrlo jaku 4th četvrtina. Wii ima najmanje događanja u smislu doista uzbudljivih igara, ali je najuzbudljivija i najpristupačnija platforma i jedina je od tri glavne konzole sljedeće generacije koja agresivno razvija cjelokupno igranje segment. Doduše, Microsoft je upravo pogodio jedan izvan parka Halo 3, ima najveću biblioteku igara od svih sustava sljedeće generacije na svom Xboxu 360, a dolaze i neki kontroleri nalik na Wii što bi moglo omogućiti njegovim strojevima da se približe vrsti uzbuđenja u kojem uživa Wii ako se pokažu prave igre dobro…
Jedna stvar, međutim, koju bi ljudi trebali zapamtiti je da kombinacija izvrsnih igara i niske ulazne cijene čini vrlo uspješan sustav. Sony je zaboravio ovu drugu točku, Nintendo tek treba ozbiljno pogoditi prvu, a Microsoft je zauzet opkoračenjem ograde. Međutim, kada je riječ o stvarno pokretljivim igraćim konzolama sljedeće generacije, magična brojka bit će 200 dolara. Tko god se toga sjeća i odredi cijene jedinica u skladu s tim, vjerojatno će posjedovati kategoriju.
Ipak, neću ovu blagdansku sezonu nazivati završetkom – najbolja vijest je da ovdje zapravo nema loših vijesti i da ćete imati sve izbore koje želite do Dana zahvalnosti i kasnije. Jedva čekam Božić!