“Odbor IeSF-a osvrnuo se na svoje razloge za održavanje događaja za žene, navodeći važnost pružajući igračicama dovoljno prilika za natjecanje u eSportu—trenutačno dominiraju muškarci industrija. Žene igračice čine polovicu svjetske populacije igara, ali samo mali postotak natjecatelja u eSportu su žene. IeSF-ova natjecanja samo za žene imaju za cilj unijeti više raznolikosti u natjecateljsku igru poboljšavajući zastupljenost žena na tim događajima. Bez napora da se poboljša zastupljenost, eSportovi ne mogu postići pravu ravnopravnost spolova.”
Preporučeni videozapisi
Kontroverza je počela jučer kada je Redditor Karuta objavio objavu
ovaj slika uvjeta ulaska za Fince Ognjište turnira tijekom Skupštine 2014., u kojem je stajalo: "Sudjelovanje je otvoreno samo za finske muške igrače." Ta politika je uvedena mjesto kako bi se izbjegao mogući sukob da igračica pobijedi na turniru, koji služi kao kvalifikacija za IeSF prvenstvo. U to vrijeme, to IeSF prvenstvo dopuštalo je samo muškarcima da igraju Ognjište natjecateljski.Vjerojatno je brzi zaokret politike došao kao barem djelomična posljedica Ognjište programer Blizzard vrši određeni pritisak na organizaciju. Kao što je programer rekao u službenoj izjavi, “Jedan od naših ciljeva s eSportsom je osigurati da oko naših igara postoji živa i uključiva zajednica. Ne dopuštamo korištenje naših igara na turnirima koji to ne podržavaju i radimo s našim partnerima kako bismo osigurali da dijele isti cilj. U tu smo svrhu zasebno bili u kontaktu s IeSF-om i razumijemo da su ažurirali svoja pravila kako bi jasno dali do znanja da Ognjište turnir će biti otvoren za sve igrače.”
U početku je IeSF preuzeo Facebook kako bismo se pozabavili razlogom iza sada izmijenjene politike. “Odluka o podjeli muške i ženske konkurencije donesena je u skladu s međunarodnim sportskim autoritetima, u sklopu naše nastojanje da promoviramo eSports kao legitiman sport.” Kao što je izvorno konfigurirano, prvenstvo se sastojalo samo od muškaraca za Dota 2, StarCraft II: Srce roja, Ultra Street Fighter IV i Ognjište; i samo ženske zagrade za StarCraft II i Tekken Tag turnir II.
U razmjeni e-pošte sa Eurogamer, generalni direktor međunarodnih odnosa IeSF-a Alex Lim dodatno je objasnio da su odvojeni turniri dio nastojanja da se eSportovi uključe u 4. azijske igre borilačkih vještina u dvorani, čiji je domaćin Olimpijsko vijeće Azije. Lim je priznao da je podjela bila pogrešan pokušaj postizanja legitimiteta u tradicionalnim sportskim zajednicama primjenom konvencija temeljenih na fizičkim sportovima na mentalne sportove.
"Dok nastojimo učiniti najbolje što možemo kako bismo promovirali eSports kao pravi sport izvan svih prepreka, pogreške bi se mogle dogoditi na tom putu", Lim objasnio, "ali naša je dužnost kao zajednice obožavatelja i entuzijasta eSporta učiti iz tih pogrešaka i osigurati da one ostanu u prošlost."
Pod pritiskom Skupštine, Finske eSports federacije i Blizzarda, da ne spominjemo burnu reakciju kolektivnog internetskog bijesa, Odbor IeSF-a održao je hitan sastanak i otvorio sve prethodno spomenute igre za sve posjetitelje, dok su i dalje održavani zasebni događaji samo za žene za StarCraft II i Tekken Tag turnir II. 6. godišnje svjetsko prvenstvo u eSportu održat će se od 12. do 17. studenog u Bakuu, Azerbajdžan.
Preporuke urednika
- Možete se natjecati u Olympics eSports Series igrajući bejzbol igru od 1 USD
- Sony preuzima Evo, najveći svjetski turnir u borilačkim igrama e-sporta
- Zašto Cloud9 vjeruje da je njegov prvi isključivo ženski tim veliki korak za e-sport
- Riot Games zahtijeva od Valorant organizatora e-sportova da isključe krv
- Povjerenik Overwatch lige Nate Nanzer prelazi u Epic Games, Fortnite esports
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.