planina
(Mac, PC, iOS) “Dobro došli u Planinu. Ti si Planina. Ti si Bog.”
Tako počinje prva stvarna igra digitalnog umjetnika Davida O’Reillyja, nedavno poznatog po dizajniranju holografske video igre u Spikeu Jonzeu Nju. Opisan kao "umjetnički horor", "relax-'em-up" i "simulator planine", planina počinje tako da vas potakne da izradite tri crteža koji potom započinju procesno stvaranje vaše jedinstvene planine, prepune međusobno povezanih sustava flore, faune i dinamičnog vremena. Igra nema aktivne kontrole, već vam omogućuje da pasivno utječete na svoj mali biom unosom melodija. Svaka igra traje oko 50 sati i navodno ima definitivan kraj.
Preporučeni videozapisi
Simulator koze
(Mac, PC, Linux)
Ono što je počelo kao šala brzo je postalo jedna od najljepših parodija nedavnih igara otvorenog svijeta. Simulator koze u početku je proizašao iz interne igre u Coffee Stain Studios kao riff na neobično popularnim, prozaičnim Simulator igrama poput Euro Truck Simulator. Snimci objavljeni na YouTubeu eksplodirali su u popularnosti, potaknuvši programere da naprave punu, maloprodajnu verziju.Glumite kozu, puštate se u pješčaniku punom šala kako biste izazvali što je više moguće pustoši. Postignuća i bodovi daju labavu strukturu kaosu, ali Simulator koze je u konačnici mnogo više igralište nego strukturirana igra. U duhu kaotične zabave, programeri su namjerno ostavili bugove koji ne ruše igru. Prihvaćajući istraživanje i traženje grešaka koje su mnogi igrači smatrali uzbudljivijima od skriptiranih zapleta samoozbiljnih sandboxova poput Skyrim, Coffee Stain Studios stvorio je prekrasan testament apsurda koji se može pronaći kada počnete čeprkati po rubovima modernih igara.
Zatvorski arhitekt
(Mac, PC, Linux) Budite iskreni: koliko brzo igraju vaše igre The Sims pretvoriti u distopijski panoptikum kreativnih načina da mučite svoje zarobljene avatare? Softver za introverziju Zatvorski arhitekt omogućuje vam da prijeđete ravno na sadističku potjeru s ovom razrađenom simulacijom izgradnje zatvora i upravljanja. Britanski programeri navode klasične igre upravljanja Bullfrogom poput Tematski park i Čuvar tamnice kao utjecaji, uz novije Patuljasta tvrđava za hiperboličku dubinu njegove organske simulacije.
Igra je još uvijek u alfa fazi i dostupna je putem Steam Early Accessa, ali već pokazuje daleko veću složenost od gotovo bilo čega drugog na tržištu. Najnovije ažuriranje, na primjer, uvelo je krijumčarene droge i posljedične učinke ovisnosti i odvikavanja na vaše zatvorenike. Uz toliko gusto međusobno povezanih sustava u igri, igra je još uvijek prožeta neočekivanim greškama, ali promatranje čudnog, pojavnog ponašanja vašeg malenog živog svijeta zapravo je veliki dio zabave u ovome ranoj fazi. Uz mjesečna ažuriranja od programera, igra već ima živu i potpuno podržanu modding zajednicu putem Steamworksa.
Broforce
(Mac, PC, PS4, PS Vita) “U redu, tako je Kontra, ali sve eksplodira i možete igrati kao Robocop I Indiana Jones I Judge Dredd I John McClain I…” Broforce je igra koju ste vi i vaši prijatelji osmislili na igralištu kada ste imali 10 godina. Pun je enciklopedijske nostalgije za pucačinama s bočnim pomicanjem i akcijskim filmovima iz 80-ih i 90-ih koji su ih inspirirali – to je u osnovi The Expendables video igara.
Dok spašavate taoce, nova braća su otključana i uključuju se kako bi nastavili gurati naprijed, podižući američke zastave i pustošeći uništiva okruženja dok idu. Svaki brat je dosjetka temeljena na junaku akcijskog filma, kao što su Brobocop, Rambro i Ash Brolliams. Dolaze opremljeni jedinstvenim primarnim i posebnim oružjem, tako da svaki brat igra sasvim drugačije, pozivajući na taktičko eksperimentiranje. Igra je još uvijek u dobro podržanoj beta verziji ranog pristupa, pa očekujte redovite injekcije sadržaja izrađenog s ljubavlju. Snažan uređivač razina i rastući izbor alternativnih načina igranja podižu Broforce izvan jeftinog izleta nostalgije u nešto s ozbiljnim nogama.
Šezdeset drugi strijelac
(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) Moderno usavršavanje jedne od prvih video igara, Šezdeset drugi strijelac je klasična pucačina s dvije palice u stilu Asteroidi. Pritisak za preživljavanjem i postizanjem visokog rezultata koji je nekoć bio stvoren gladi arkadnog kabineta za četvrtinama zamijenjen je istoimenim ograničenjem od 60 sekundi. To se ograničenje teoretski može produljiti na neodređeno vrijeme pojačanjima koja usporavaju vrijeme, ali često ćete biti pod pritiskom čak i do granice od 30 sekundi.
Sposobnost odabira kada se spuštate na niže, teže razine stvara zanimljivu napetost guranje na sreću koja dovodi do različitih pristupa. Neke druge igre na ovom popisu uvode uzbudljive, nove mehanike koje ukazuju na budućnost igranja, ali Šezdeset drugi strijelac pokazuje da još uvijek postoje dorade na klasicima.
Nišan
(PC) Prije svega, Nišan ima super snažne hlače s oprugom. Ako to nije dovoljno da pobudi vaše zanimanje, onda ništa neće. Ova 2D stealth igra prikazuje vas kao Richarda Conwaya, unajmljenog špijuna koji se nađe upleten u mrežu paranoje i korporativne špijunaže u stilu noira iz 70-ih. Radnja je zamršena, ali na samosvjestan način, a pisanje je istinski smiješno. Ipak, igrivost je ono što ovdje zaista blista. Svaka kratka razina ispunjena je lutajućim stražarima i sigurnosnim mjerama koje morate zaobići kako biste pristupili svom cilju. Način na koji to radite je fantastično fleksibilan. Gore spomenute hlače omogućuju vam da se lansirate u paraboličnim lukovima kroz prozore ili na krovove.
Među mnoštvom drugih gadgeta koje možete kupiti kako se priča nastavlja, najzanimljiviji i najvažniji je crosslink, koji vam omogućuje hakiranje elektroničkih sustava zgrada. Jednostavno sučelje pokazuje kako su spojena vrata, kamere i prekidači. Mogućnost ponovnog povezivanja ovih veza otvara veliki izbor mogućnosti za infiltraciju: ugasite svjetla i zatim postavite stražarsko svjetlo prekidač da ga ubije strujom kroz obližnju utičnicu kada ih krene ponovno uključiti ili ga ponovno spojite tako da prekidač otvori trezor koji trebate pristup. Nišan postiže savršenu ravnotežu jednostavne mehanike koja se otvara u složeno polje rješenja. Nijedna od zagonetki nije pretjerano teška, pogotovo ako nemate ništa protiv ubojstva nekoliko stražara, ali ogroman raspon potencijalnih rješenja natjerat će vas da se vraćate po još. Impresivno, to je uglavnom djelo jednog čovjeka bez prethodnog iskustva, pokazujući koliko daleko možete ići samo s dobrom idejom i pažljivim dizajnom.
Super vremenska sila
(Xbox One, Xbox 360) U bujici retro stiliziranih platformera ovih dana (od kojih neki dijele ovaj popis), može biti teško istaknuti se. Super vremenska sila čini to sa samopouzdanjem nadopunjujući tradicionalnu trči i pucaj, akciju pakao metaka u stilu Kontra i Gunstar Heroji s inovativnom mehanikom putovanja kroz vrijeme Pletenica.
Kada jedan od vaših heroja umre, možete upotrijebiti jedan od svojih trideset života da premotate i pokušate ponovno ili da dovedete drugog lika da pojačate prvog. To vam omogućuje rješavanje škakljivih razina strateškim slojevima podrške. Krajnji rezultat je prekrasan, bombastičan kaos. Umjesto konvencionalne maštarije o moći igranja da budete jedan usamljeni zločesti protiv nemogućih izgleda, Super vremenska sila omogućuje vam da se sami osjećate kao sjajan tim. Igra je kratka, ali intenzivna i prožeta tajnim pojačanjima i likovima koji se mogu otključati za ljubitelje dovršavanja. Svaki lik donosi različito oružje na stol, što omogućuje dobru količinu mogućnosti ponovnog igranja dok smišljate različite načine za rješavanje svake izazovne razine. Radnja je glupa i besmislena kao što biste očekivali od bezobrazne pucačine o putovanju kroz vrijeme, koja vas kroz povijest šalje u borbu s kibernetičkim dinosaurima i razarajućim robotima.
Lopata Vitez
(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) NEStalgičari ne trebaju tražiti dalje od toga Lopata Vitez, savršena mješavina 8-bitnog platformskog stila s potpuno modernom dubinom. Igrate kao titularni Shovel Knight, koristeći njegovo istoimeno oružje za brisanje neprijatelja, kopanje kroz zidove ili odskakivanje u pogo stilu poput Scroogea McDucka.
Svaka razina ima izvrstan posao uvođenja nove mehanike koja podučava pasivno i neprimjetno kako iskoristiti sve veći broj alata koji su vam na raspolaganju i održavati osjećaj igre kontinuiranim svježe. Kažnjava vas za smrt uzimanjem dijela blaga koje ste sakupili, ali velikodušno raspoređene kontrolne točke sprječavaju vas da morate previše ponavljati. Odvažni imaju zanimljivu opciju uništavanja kontrolnih točaka, kako bi se još više blaga potrošilo na nadogradnje. Vrag je naravno u detaljima, a izvan fino podešene mehanike i dizajna razina, Lopata Vitez zaista blista svojim pametnim dijalozima, neobičnim likovima i suptilno šarmantnim animacijama.
Starwhal: Samo savjet
(PC, Mac) Sve veći fokus mainstream gaminga na online multiplayer natjerao je mnoge nostalgične igrače da čeznu za danima sjedenja lakat uz lakat s prijateljima na kauču za ludu zabavu. Starwhal: Samo savjet jedna je od brojnih nezavisnih kompanija koje žele vratiti tu vrstu radosti.
U psihodeličnom neonu iz 80-ih Lisa Frank Trapper Keepers, kontrolirate svemirske narvale u mahnitim 2D dvobojima do četiri igrača. Klasični način se vrti oko pokušaja da budete posljednji kit koji stoji (pliva?) dok natjecatelje ubadate svojom kljovom u njihova otkucana, izložena srca. Ostale opcije miješaju igranje s različitim arenama i načinima poput hvatanja zastave ili kontrole teritorija. Akcija pilotiranja narvala opremljena je hrpom glupih opcija prilagodbe avatara (dopuštajući za kombinacije poput "Gentleman Burrito"), ali jezgra igre je elegantno jednostavna i glupa zabava. Početno lupanje brzo dovodi do "a-ha" trenutka kada radnja prelazi u uravnoteženo i intenzivno natjecanje.
Kralj Zmajevog prolaza
(iOS, PC) U usporedbi s drugim mladim skorojevićima na ovom popisu, Kralj Zmajevog prolaza je stariji državnik indie igara, izvorno potječući iz zlatnog doba kasnih 90-ih PC igara. Strastveni projekt tima muža i žene u A Sharp Softwareu možda je nestao u mraku kao izgubljen klasični da nije bilo nedavnog oživljavanja iOS-a (i nadolazećeg priključka za Android) koji je višestruko nadmašio izvorno izdanje više puta. KoDP igra kao ljubavno dijete Civilizacija i knjigu Choose-Your-Own-Adventure. Vi ste zaduženi za klan iz željeznog doba koji pokušava preživjeti u svijetu mašte i na kraju ujediniti okolna plemena pod svojom zastavom. Kroz mnoga godišnja doba upravljate svime, od žetve i istraživanja do vjerskih žrtava i složenih diplomatskih odnosa sa svojim susjedima. Radnja se odvija bez animacija, već kroz izbornike i stotine prekrasnih, rukom nacrtanih, statičnih slika.
Kako vrijeme prolazi, igra vam predstavlja nasumične događaje izvučene iz stalno rastućeg skupa stotina scenarija, često povezanih s vašim prethodnim odlukama na neočekivane načine. Na primjer, krčenje obližnje šume kako bi se stvorilo više poljoprivrednog zemljišta moglo bi naljutiti lokalna božanstva koja šalju lisicu koja govori da vas potakne da poštujete zemlju. Vaš način reagiranja mogao bi imati nepredvidive, trajne posljedice na vaš klan i svijet kako povijest napreduje. Dok su moderni RPG-ovi poput serije Mass Effect eksperimentirali s izborom igrača koji utječu na svijet igre, KoDP ostaje gotovo bez premca u svojoj sposobnosti stvaranja dinamičnog scenarija igranja uloga, gdje je svaki vaš izbor nepredvidivo pada kroz međusobno povezani svijet, što dovodi do organskog, jedinstvenog iskustva u svakom proigravanje.
Preporuke urednika
- Pogledajte cijelu utakmicu borbene igre League of Legends Project L
- Najbolje puzzle igre svih vremena
- Čak i ako volite Dark Souls, niste spremni za FromSoftwareovu sljedeću igru
- Najbolje ponude za Alienware: jeftina računala za igranje, prijenosna računala za igranje i dodaci
- Ovaj pogon za igre od 2 TB za PS5 i Xbox Series X trenutno je snižen za 100 USD