Povijest je oduvijek bila gipko i plodno tlo za razvoj videoigara. Drugi svjetski rat toliko je pomuzen da možda ne postoji nijedna bitka koja nije digitalno rekreirana u nekom obliku, dok se čini da se drugi žanrovi poput Divljeg zapada objavljuju u valovima. Neke su igre čak bile smještene u javno osjetljivija vremenska razdoblja, primjerice tijekom Vijetnamskog rata ili neke od najnovijih bitaka u Iraku i Afganistanu. Ali ovo je možda prvi put.
Redatelj videoigara Navid Khonsari planira učiniti nešto malo drugačije s igranjem, stvaranjem igre temeljene na Iranskoj revoluciji iz 1979. godine. Igra će zaroniti u povijesni i izmišljeni — ali realan — emocionalni danak Iranaca vrijeme, i omogućuju vam da skačete između više likova i doživite Revoluciju iz vrlo različitih gledišta. Ako pažljivo slušate, gotovo da možete čuti kako kontroverza počinje dok javnost slijepo bjesni protiv igre smještene u Iranu, koja može Islamsku Republiku pod ajatolahom Khomeinijem prikazati u povoljnom svjetlu, dok šahov režim kojeg podržava Amerika kao ugnjetavački. U intervjuu sa
CNN, Khonsari je tvrdio da je njegova igra — koja je naslovljena 1979 — držat će se slogana "Ne postoje dobri momci."Preporučeni videozapisi
Očito je da su Bliski istok općenito, a posebno Iran osjetljive teme za mnoge Amerikance. 1979. nije bila tako davna da je iranska kriza s taocima zaboravljena, a ljudi koji imaju izlaze vole zauzeti moralne stavove protiv stvari koje možda ne razumiju. Dakle, kad god ova igra bude objavljena, očekujte da ćete čuti dosta žestoke retorike o njoj kao što tvrde brojni stručnjaci za govorne glave na TV-u igra će klincima istruliti mozgove i pretvoriti ih u militantne psihopate unatoč tome što ti isti "stručnjaci" nikada nisu ni vidjeli igra. Ali Khonsari nije strana kontroverza.
Povezano
- Grand Theft Auto V danas se iznenada vraća na Xbox Game Pass
- GTA 6: nagađanja o datumu izlaska, glasine o igranju i još mnogo toga
- Assassin’s Creed Mirage: datum izlaska, najave, igrivost i više
Khosari je proveo godine u industriji videoigara radeći na nekim od najpopularnijih i revolucionarnih igara ikada napravljenih — kao i na nekima od najkontroverznijih. Kao filmski redatelj za Grand Theft Auto 3, on zna što znači imati na sebi preispitivanje otvorenog govora. U istom svojstvu djelovao je i za GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully, dvije igre Max Payne, Red Dead Revolver kao i sve Rockstar igre razvijene između 2001. i 2005. Zatim je sa svojom suprugom Vassiliki osnovao vlastitu tvrtku pod nazivom iNKstories, koja je djelovala kao filmski konzultant za novije naslove Alan Wake i Homefront.
"Ljudi koji možda nisu u potpunosti upoznati sa svijetom igara gledaju otmjenu grafiku i uglađenu igru i kažu 'ovo je vrhunska'", rekao je Khonsari za CNN. “Ali prema onome što sam vidio, još uvijek je prilično osnovno. Vrlo sličan mentalitetu dame - crveni protiv crnih, dobri protiv zlih. Zanima me da unutar istog lika bude dobro i zlo, a da ti iskusiš oboje. Mislim da je to istinito životu i mislim da možete osmisliti igru oko toga."
INKstories je trenutno u fazi razvoja za 1979. Izdavač nije najavljen, ali to nije neuobičajeno za nove, nefranšizne naslove neovisnih programera. Khonsari opisuje igru, koja je u ranoj fazi, kao igru otvorenog svijeta u stilu sandboxa koja prati glavne povijesne događaje Iranske revolucije, koju je Khonsari rođen u Iranu, 41, proživio kroz. Kao dijete, Khonsari i njegova obitelj bili su iranski građani kada je izbila revolucija. Iz prve je ruke svjedočio mnogim događajima prije nego što je njegova obitelj pobjegla u Kanadu nakon pada šaha i kasnijeg formiranja teokracije koja vlada Iranom do danas.
Iran: 1979
Godina 1979. bila je burna za Iran, a time i za svijet, ali mnogi zapadni igrači možda nisu svjesni te priče. Ne uči se baš u većini američkih srednjih škola. “Iranska talačka kriza” možda je mnogima zvonila, ali kako godine prolaze, detalji su počeli blijedjeti.
Još 1977. počele su demonstracije protiv šaha Mohammada Reze Pahlavija kojeg je podržavala Amerika, što je dovelo do građanskog otpora. Prosvjedi su započeli kao reakcija na viđenu "vesternizaciju" Irana od strane mnogih koji su Pahlavijevu vladu vidjeli kao nešto više od marionetski režim, pod kontrolom Amerike. Na šaha se također gledalo kao na čelo opresivnog i korumpiranog režima koji je bio toliko opsjednut zaustavljanjem plime Komunistički utjecaji, da je bio gotovo nesvjestan uspona prodemokratskih i proislamskih snaga unutar Iran. Tijekom 1978. prosvjedi su se pretvorili u štrajkove i demonstracije koje su prijetile dovesti do kaosa.
U siječnju 1979. Šah je pobjegao u Egipat, gdje je dobio azil i ostat će do svoje smrti sljedeće godine. Njegovo povlačenje iz Irana ostavilo je vakuum moći. Daleko bogatije i modernije snage koje su još uvijek odane šahu ostale su na svojim mjestima i suočile se s populističkim ustankom koji je započeo kao prilično sekularan pokreta, ali ubrzo su njime dominirale vjerske skupine koje će na kraju proglasiti ajatolaha Ruhollaha Homeinija vrhovnim vođom nove teokratske vlada. Do travnja 1979. godine, borbe su završene, a Iran je postao Islamska Republika. Do prosinca je odobren novi teokratski ustav.
U roku od godinu dana, Iran i Irak bit će u ratu gotovo desetljeće, ali godina 1979. zauvijek je promijenila Iran, a s njim i svijet.
Igra otvorenog svijeta u zatvorenom društvu
Što se igre tiče, igrače će smjestiti u središte pobune, bez pravih dobrih ili loših momaka s kojima biste se mogli pridružiti. Izbori koje napravite imat će posljedice, a ako Khonsari to uspije izvesti, to bi igračima trebalo dati bolje razumijevanje događaja koji su se dogodili tijekom 1979. u Iranu.
"Želim da ljudi shvate nevjerojatnu moralnu dvosmislenost ove priče, da je ovo bila zemlja s mnogo različitih ideja i uvjerenja", rekao je Khonsari. “Odrastajući u Iranu kad i jesam, vidio sam Irance u najboljem svjetlu, a vidio sam ih i u najgorem svjetlu.”
Od prvog trenutka suočit ćete se s teškim odlukama jer su vam dane tri opcije kako ući u Iran: Kao dio SAD-a. tim specijalnih snaga doletio helikopterom, preko Iraka s vojskom Saddama Husseina ili s talibanima preko Afganistana granica. Gotovo da možete čuti političare kako se zagrijavaju osuditi ovu igru.
Obožavatelji EA igre Medal of Honor će se sjetiti kontroverza oko uključivanja Talibana kao jednog od online timova koji se mogu igrati u natjecateljskim modovima za više igrača. Dok je sposobnost igrati kao taliban u trenutnom ratu, protiv savezničkih snaga vjerojatno u najmanju ruku neukusna, mnogi političari su otišli toliko daleko da su sugerirali da bi uključivanje talibana moglo navesti neke igrače da se stvarno pridruže realnom talibani. Ovo je bio krajnji argument, ali EA je popustio i preimenovao neprijateljske timove.
Nakon što odaberete način izlaska, igra postaje sličnija tipičnoj pucačini iz trećeg lica. Ali umjesto da uskočite u pucnjavu, vaši prvi izazovi više će se temeljiti na zagonetkama. Ako počnete kao prevoditelj, suočit ćete se s lingvističkim zagonetkama dok koristite svoje prevoditeljske vještine da govorite farsi. Vaš će cilj tada biti pomoći u spašavanju američkih talaca.
"Ali kad jednom uđete u Iran, više niste prevoditelj", rekao je Khonsari. “Vi preuzimate ulogu studenta demonstranata koji se suprotstavio šahu. Izbacili ste šaha, ali ste nezadovoljni nekim od ovih fanatičnih elemenata koje vidite kako se dižu.
“Dakle, igra se mijenja i sada je vaša misija dovesti ovu malu vojnu skupinu u Teheran, ali nenasilno, tajno. Želite američke taoce iz Irana jer želite da se zemlja usredotoči na samu obnovu, a čuli ste sve te glasine o ratu s Irakom koji dolazi.”
Dok skačete između likova, bit ćete suočeni s moralnim izborima u načinu na koji pristupate spašavanju američkih talaca. Možete pokušati tajno ili se pokušati podmititi. Ako to nije vaš stil, možete voditi napad na zgradu ili pokušati uvjeriti druge da pomognu. Alternativno, možete se naći kako pokušavate spriječiti napad kako biste oslobodili taoce.
"Neće vam svi koje sretnete pomoći", rekao je. “Postojat će aspekti podmićivanja, razmjene i zatvaranja očiju pred stvarno lošim stvarima kako biste mogli obaviti posao.
“Možda, da biste doveli skupinu tamo, trebate žrtvovati neke zaostale i pustiti ih da budu zarobljeni kako bi ostali mogli pobjeći. A onda ćete morati donijeti neke ekstremne odluke kada stignete u Teheran: Hoćete li upasti u veleposlanstvo, pucajući oružjem, kako biste pokušali vratiti taoce? Ili ćeš pokušati zaštititi veleposlanstvo od Amerikanaca?”
Khonsari je također rekao da u igri postoji komponenta za više igrača koja će kombinirati pucanje i borbu s donošenjem odluka.
Budućnost igara možda počinje u prošlosti
Ako je igra uspješna, 1979 djelovat će kao prva u nizu igara smještenih u neka od zanimljivijih "sivih" vremena povijesti, gdje ne postoji nužno dobro ili krivo, samo različite nijanse.
“(Ovo je) prvi nastavak franšize u kojoj će igre biti nazvane po godinama u kojima su postojale operacije CIA-e unutar određenih zemalja,” rekao je. “1979 je prvi jer mi je najbliži srcu i najbolje poznajem priču. Nakon toga želimo istražiti što se dogodilo u Panami s (Manuelom) Noriegom i Libiji 70-ih i 80-ih s (Moammarom) Gadafijem.”
Igra je još uvijek u ranoj fazi razvoja, tako da bi moglo proći nekoliko godina prije nego što se igra zaista nađe na policama trgovina. Ali kada bude blizu izlaska, očekujte da ćete čuti više o ovoj igri—i određenim kontroverzama koje će biti povezane s njom. Ali ako Khonsari to može izvesti, 1979 može biti prva od nove vrste divljači.
Preporuke urednika
- Najprodavanije video igre svih vremena
- Suosnivač Rockstar Gamesa upravo je osnovao 'apsurdni' novi studio
- GTA 5 šifre: šifre i telefonski brojevi PS4, PS5, Xbox i PC
- Kako dobiti Autobuild i sve lokacije sheme u Zelda: Tears of the Kingdom
- Sve lokacije Geoglyph Memory u Zelda: Tears of the Kingdom