Intel mjeri DirectX 12, izgleda bolje od DX11

intel benchmarks directx 12 izgleda brže učinkovit dx11 directx12 1

Dvije aplikacije za koje se čini da nikada nemaju dovoljno procesorske snage su vrhunsko multimedijsko uređivanje i igranje. U sustavu Windows, jedna od ključnih komponenti obrade grafike u igrama je DirectX tehnologija.

Trenutno radi oko 70 posto Windows strojeva DirectX 11. Međutim, na svom štandu Siggraph 2014. Intel nedavno demoed DirectX 12, a proizvođač čipova tvrdi da će značajno povećati performanse, energetsku učinkovitost, skalabilnost i prenosivost.

Preporučeni videozapisi

Možda se pitate zašto je Intel pokrenuo demo, iako je Microsoft također bio dio showa. PC za testiranje sastojao se od originalnog Surface Pro 3, koji je radio na Intelovom Core i5 CPU-u s integriranim Intel HD 4400 grafika.

DirectX 12 demonstriran

Velik dio Demo DirectX 12 sastojao se od prilagođene verzije Futuremarkov 3DMark, koji je popularan među igračima i entuzijastima. Iako je bilo mnogo testova, većina njih je mjerila opterećenja GPU-a i CPU-a tijekom izvođenja rutina koje su zahtijevale velike resurse, a koje su tijekom ispitivanja DirectX 11,

vodio neučinkovito i ozbiljno oporezivao oboje procesori.

Povezano: Vijesti o Surface Pro 3, recenzija i više

Kada se demo prebacio s DirectX 11 na DirectX 12, došlo je do golemih poboljšanja u pogledu učinkovitosti i performansi.

Koliko je DirectX 12 brži?

Nakon što je softveru za usporedbu dao upute da koristi DirectX 12, sustav je počeo raditi bolje na dva značajna načina: poboljšana raspodjela rada između niti i veliko smanjenje CPU-a koristiti. Također, Direct3D 12 driver koristio je oko 50 posto manje energije.

Kada mjerilo prešao s DirectX 11 do DirectX 12 i softver postavljen na “otključanom” načinu rada, broj sličica u sekundi povećan je s 19 sličica u sekundi (fps), na 33 fps. To je skok performansi od otprilike 60 posto uz korištenje iste količine energije.

Kada ćemo vidjeti DirectX 12?

Ne tako brzo kako se nadate. Microsoft navodno planira izdanje DirectX-a 12 da se poklopi s nizom igara koje će biti lansirane oko blagdanske sezone 2015. godine. Međutim, tvrtka je planiram neku vrstu pregleda kasnije ove godine.

Kao što je obično bio slučaj s ažuriranjima DirectX-a, DirectX 12 će biti kompatibilan unatrag s oko 50 posto hardcore PC hardvera, što je otprilike normalno.

Vrijedno je napomenuti da Microsoft nije rekao ništa o Windows 7 podršci za DirectX 12, unatoč činjenici da će superpopularni operativni sustav Microsoft nastaviti podržavati do 2020. godine. Zapravo, lansiranje tvrtke krajem 2015. moglo bi biti usmjereno na Windows 9 (ili koja god sljedeća verzija Windowsa bude).

Oba glavna proizvođača GPU-a, Nvidia i AMD, javno su se obvezali na implementaciju DirectX 12 u budućim proizvodima, a obje su tvrtke bile i nastavljaju biti snažno uključene u razvojni proces DX12.

U svakom slučaju, krajnje je vrijeme. DirectX 12 bit će prvo generacijsko ažuriranje otkako se DirectX11 pojavio 2008. Nadamo se da će se poboljšanja koja je pokazao Intel pretočiti u performanse u stvarnom svijetu. U svakom slučaju, jedva čekamo da se sami dočepamo DirectX 12.

Preporuke urednika

  • Windows 11 već mjesecima stvara probleme s Intelovom grafikom, a nitko nije rekao ni riječ
  • Što je DirectX i zašto je važan za PC igre?
  • Odbacite DirectX: Vrijeme je da počnete koristiti Vulkan s PC igrama
  • DirectX 12 Ultimate donosi praćenje zraka na Xbox Series X, računala i šire
  • Praćenje zraka u stvarnom vremenu dolazi u Windows 7 putem podrške za DirectX 12

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.