Battlefield studio DICE razočarao je mnoge fanove kada je nedavno otkriven Hardline nije se pokazalo Loše društvo 3, ali to ne znači da je tim zaboravio spinoff franšizu. U iskrenom intervju s Eurogamerom, šef DICE-a Karl-Magnus Troedsson priznao je da su programeri itekako svjesni potražnje za novim Badom Druženska igra, ali oklijevaju krenuti s jednom dok ne shvate o čemu se točno radi u seriji koju obožavatelji toliko vole mnogo.
Battlefield: Bad Company, izdana 2008., bila je prva pucačina iz DICE-a koja je sadržavala potpunu kampanju za jednog igrača. Bio je naširoko hvaljen zbog svog humora i inovativnih destruktivnih okruženja, te fokusiranog multiplayer-a mehanike temeljene na momčadi smatrane su jednim od najboljih online iskustava u to vrijeme za PlayStation 3 i Xbxo 360. Loše društvo 2 bio je još veći kritički i komercijalni uspjeh 2010., postavljajući ono što mnogi smatraju najvišom točkom za Battlefieldov multiplayer.
Preporučeni videozapisi
Na današnjem godišnjem tržištu AAA-a vođenom franšizom, čini se kao očit potez nastaviti tako voljenu serije, ali kada je DICE pitao obožavatelje što im se posebno sviđa kod Bad Company, svi su dali drugačije odgovori.
Povezano
- Francuska ne želi da njeni građani kažu 'esports'
- Redatelj Resident Evil Villagea ne isključuje još Lady Dimitrescu
- Sony ne treba prijenosni PlayStation, a ne trebate ni vi
"Neki ljudi kažu da su smatrali da su kontrole za više igrača brže i izravnije", objasnio je Troedsson. “Nekima se svidio single-player, likovi i humor. Ljudi vole različite stvari o tome. Počinje gotovo dolaziti do mjesta gdje, ako bismo trebali napraviti nastavak Bad Company, što bi uopće impliciralo?
“Zastrašujuće je vraćati se i pokušati preraditi starog miljenika obožavatelja kada zapravo nitko ne može baciti prst na ono što ljudi vole. Vraćanje likova i stvaranje sjajnog single-playera od toga, naravno, to mogu razumjeti. Ali neki ljudi kažu ovo: Loše društvo 2 multiplayer je najbolji koji ste ikada napravili. U redu, zašto? Ljudima je teško artikulirati što je to, što je nama zapravo teško. Bilo bi teško preraditi tako nešto.”
Ovo programera stavlja u neku vrstu zagonetke „Proklet ako to učiniš, proklet ako ne“. Ne izradom Loše društvo 3, DICE ostaje otvoren za beskonačan niz pritužbi. Ako momčad ipak nastavi i napravi igru bez jasnog smjera, riskiraju da navuku na sebe dodatni bijes jer su uništili miljenika navijača ne ispunivši potencijalno nemoguća očekivanja.
Obožavatelji koji se nadaju službenoj riječi morat će se zadovoljiti zagonetnim Troedssonovim komentarom "morat ćete pričekati i vidjeti". Neka vas utješi činjenica da je studio definitivno još uvijek uložen u seriju.
Preporuke urednika
- Najnovije ažuriranje Warzone 2.0 ne rješava mnoge probleme, ali dodaje više paketa
- Zašto se Steam Deck ne slaže s Xbox Game Pass Ultimate na Androidu
- Super Mario Bros. 35 vodič: Sve što vam igra ne govori
- Ako vas brzina AMD-ovog Radeona RX 590 ne privuče, paket igara će
- W. Virginia nije za mutante, ali njezinoj turističkoj zajednici ne smeta ako tako mislite
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.