Za većinu igrača, "svemirska borba" je sinonim za naslove poput Zapovjednik krila ili KRAVATA. Borac. Vi jurite oko zvjezdanog polja u brzom malom napadačkom brodu, uništavajući druge brze napadačke brodove dok se glomazni glavni brod s kojeg ste lansirali nazire u daljini.
Drednot okreće skriptu. Zaboravite one slabašne borce. Ova igra govori o velikim momcima, glavnim brodovima. Razarači zvijezda. U.S.S. Poduzeće. Battlestar Galactica. Svi oni imaju svoje analoge Drednotonline igra s više klasa. Postoje poznati gradivni blokovi koji čine Yagerov 5v5 online multiplayer, ali igra se igra kao nešto posve jedinstveno. Ako ste uživali u borbama brod-brod u Assassin’s Creed IV: Crna zastava onda ćete se htjeti odjaviti Drednot.
Preporučeni videozapisi
Priča/koncept
Kapetanova stolica. Postoji izmišljena pozadinska priča za Drednot, ali Yager nije spreman to podijeliti. Besplatna igra započinje svoje javno testiranje multiplayera 2015., ali postoji i plan za izdavanje epizodne komponente temeljene na priči. Fokus je za sada na tome da igrači iskuse kako izgleda borba kapitalnog broda na glavnom brodu. Fikcija dolazi kasnije.
Multiplayer se sastoji od obračuna 5 na 5 u kojima se timovi natječu za bodove. Značajke poput prilagodbe broda i povlastica - realizirane u igri kao časnici koji se mogu otključati i nude različite pasivne bonuse - ostaju nejasne, kao i Yagerov pogled na kupnje u igri. Svi su oni dio većeg plana, kao i drugi brodovi osim pet prikazanih u E3 demo igrici. Ali igra se dovoljno odvaja od norme.
Igranje
Od broda do broda. Svaki od pet brodova prisutnih u Yagerovom E3 demou ima vrlo različite performanse i posebne sposobnosti, sve se to otprilike slaže s onima koje biste očekivali vidjeti u tradicionalnijoj klasi strijelac. Svi oni imaju primarno i sekundarno vatreno oružje, kao i četiri različite sposobnosti kojima se upravlja hlađenjem dodijeljene prečacima. Igrači također imaju mogućnost preusmjeravanja snage u hodu sa svakim brodom, pojačavajući štitove, motore ili oružje po cijenu smanjene učinkovitosti za dva sustava iz kojih se snaga preusmjerava.
Pogledajmo pet brodova:
- Razarač: Razarač je Drednot‘s dobro zaobljeni kapitalni brod; ne ističe se ni u jednoj kategoriji, ali njegova pristojna brzina/manevarska sposobnost, zaštita i ofenzivne/obrambene sposobnosti čine ga učinkovitim u gotovo svakoj ulozi.
- Drednot: Dreadnought je moćna klasa tenkova, sa svojim teškim oklopom i oružjem u ravnoteži s najsporijom brzinom i upravljivošću od pet do sada otkrivenih brodova.
- Korveta: Brza, lako oklopljena Corvette vaša je izviđačka klasa, sposobna se provući iza neprijateljskih linija, kako za prosljeđivanje informacija ostatku tima tako i za bočne manevre.
- Taktički: Netaknuti, bijeli oklop Tactical cruisera izdvaja se od tamnijih metala koji čine ostale klase brodova, a to pomaže igračima da ga lako prepoznaju kao medicinskog. Nije baš izdržljiv borac, ali ima nekoliko različitih opcija kada je u pitanju popravak oštećenih suigrača.
- Topništvo: Topnička krstarica u obliku topa je Drednotklasa snajperista. Puca sporo i brzo se raspada pod vatrom, ali njegovi štetni napadi održavaju vrhunsku točnost na najekstremnijim udaljenostima.
Uzmite si vremena. Postoji iskušenje za liječenje Drednot kao i svaki drugi strijelac, ali to u praksi ne funkcionira tako dobro. Čak i s relativno brzom Corvetteom, to su spori brodovi koji teturaju. Obojica upijaju i bacaju mnogo vatrenog oružja, ali - a evo gdje Crna zastava usporedba je najrelevantnija — pažljivo pozicioniranje ključno je za pobjednički tim.
Različiti brodovi moraju raditi zajedno, naravno, ali jednako je važno osigurati da i vi to radite imate mogućnost premjestiti se - koliko god polako - u sigurno utočište nakon što se neprijateljska vatra počne fokusirati na vas smjer. Brodovi se ponašaju poput tenkova jer se morate okretati u smjeru u kojem je trup okrenut da biste se okrenuli. Također se mogu penjati/spuštati, što je zgodno ako možete, recimo, postaviti planinski lanac između vas i vaše opozicije (jedna karta E3 demo prikazala je obračun u atmosferi).
Prezentacija
Veliki prasak. Drednot napravljen je korištenjem Epicovog relativno novog Unreal 4 motora, i to se vidi. Sami brodovi su složeno detaljizirani, sa svim mogućim pokretnim dijelovima koji ostavljaju dojam užurbane posade koja održava sve sustave u ispravnom stanju. Usamljeno okruženje u kojem smo se igrali — planinski lanac smeđih i zelenih prošaran futurističkim industrijskim zgradama — ne ističe se u smislu svog dizajna, ali to je za očekivati u igri koja je u potpunosti izgrađena oko zraka superiornost.
Najdojmljivija je igra svjetla i efekata čestica koji se rasplamsavaju dok brodovi ispuštaju salve projektila i laserskih zraka. Nebo postaje smrtonosni ples vatrometa dok svaka utakmica pogađa groznicu. Ponekad je to na štetu igre, jer vas nesretni izrod može ispustiti točno usred igre u tijeku, ali spremni smo to pripisati ranom kodu i nastaviti raditi na ravnoteži sada. Yager ima još mnogo mjeseci prije početka nespecifičnog testiranja 2015.
Oduzeti
Drednot je uzbudljiv prijedlog. To je svježi pogled na ideju o tome što može biti pucačka igra za više igrača. Postoji sporiji tempo i manje oslanjanja na reflekse nego što biste obično očekivali od ove vrste igre, ali to je za očekivati u igri izgrađenoj oko ogromnih kapitalnih brodova koji ispaljuju salve oružja koje uništavaju planete još. Pratite nas za više Drednot uoči javnog testiranja 2015.
Preporuke urednika
- Psychonauts 2 donosi psihičku glupost kasnije ovog ljeta
- Sezonska propusnica za Far Cry 6 dovodi stare zlikovce u Yaru
- Metal Slug Tactics kombinira strateške RPG-ove s klasičnom formulom shoot-em-up
- Fallout 76 za dodavanje NPC-ova i moda Battle Royale pod nazivom Nuclear Wasteland
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.