Battlefield V Ray Tracing performanse poboljšane najnovijim ažuriranjem

Battlefield V: Službeno DXR Dev ažuriranje – Do 50% povećanja performansi!

Novo ažuriranje za Bojno polje V i Nvidijino izdanje upravljačkog programa moglo bi učiniti praćenje zraka u pucačini iz Drugog svjetskog rata daleko održiviji za one koji trče Nvidijine nove RTX Turing grafičke kartice. Razvojni programeri obećavaju čak 50-postotno poboljšanje ukupne izvedbe kada je omogućeno praćenje zraka kao rezultat optimizacija i ispravki grešaka. Rečeno nam je da bi to trebalo omogućiti dosljednih 60 FPS pri 1440P s praćenjem zraka na najrealističnijoj razini.

Preporučeni videozapisi

The praćenje zraka nastup u Dice’su Bojno polje Vostavio nas je prilično nezadovoljno kada smo ga prvi put testirali. Bio je i definitivno je lijep za pogledati, ali nema dramatičan učinak na igrivost i učinak koji dolazi s njim daleko je od toga vrijedan toga. Srećom, čini se da je velika komponenta zašto je toliko trošio sistemske resurse, čak i s najmoćnijim hardverom na raspolaganju, bila zato što mu je bila potrebna bolja optimizacija. S tim što je sada na mjestu, možda ćemo morati ponovno testirati iskustvo da vidimo koliko se poboljšalo.

Po brojevima koje su Dice i Nvidia gurnuli u središte, poboljšanje bi moglo biti dramatično. Navodeći povećanje performansi od čak 50 posto u nekim scenarijima, Dice je analizirao način na koji se zrake crtaju u raznim scenama i prave prilagodbe kako bi se usredotočili posebno na reflektirajuće površine, dodajući više tim područjima, a manje onima s vrlo malo ili bez reflektiranja Svojstva. Ovo smanjuje ukupni broj iscrtanih zraka, što dovodi do mnogo manjeg opterećenja izvedbe. Također je popravio nekoliko grešaka povezanih s praćenjem zraka i prilagodio način na koji refleksije rade na elementima okoliša koji se mogu uništiti, među ostalim popravcima.

Povezano

  • Što je ray tracing i kako će promijeniti igre?
  • Praćenje zraka na Elden Ringu? Evo kako sam to sam dodao
  • Fortnite podržava RTX ray tracing na Nvidia grafičkim karticama

Sva ova poboljšanja bit će objavljena kao dio Tides of War Poglavlje 1: Uvertira ažurirati za Bojno polje V. To je ažuriranje već trebalo biti objavljeno, ali Dice je objavio da je potrebno dodatno testiranje i stoga je malo odgodio izlazak.

Nvidia je napravila neke vlastite optimizacije, koje nisu tako detaljne, ali dolaze kao dio novog Game Ready 417.22 drajvera, koji također optimizira Nvidiju grafičke kartice za Just Cause 4 i World of Warcraft: Bitka za Azeroth.

Općenito, Nvidia i Dice tvrde da bi s novom zakrpom RTX Turing GPU-ovi trebali biti sposobni isporučiti sljedeće:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS pri 1440p razlučivosti s DXR Raytraced Reflections postavljenim na Ultra kvalitetu.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS pri 1440p rezoluciji s DXR Raytraced Reflections postavljenom na srednju kvalitetu.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS pri 1080p rezoluciji s DXR Raytraced Reflections postavljenom na srednju kvalitetu.

Preporuke urednika

  • Sve igre praćenja zraka na računalu: AMD Radeon i Nvidia RTX praćenje zraka
  • Iskoristite snagu svog GPU-a s najboljim PC igrama za praćenje zraka
  • Nvidia GeForce Now dodaje dva Battlefield klasika i besplatni AT&T 5G plan
  • Kakav je AMD-ov plan za praćenje zraka?
  • Battlefield V će dobiti konačno samostalno ažuriranje u lipnju, a tjedne nagrade slijede

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.