Aplikacije za mobilne igrice nagrađuju pacijente za uzimanje lijekova

Aplikacija Mango Health
Zaboraviti uzeti svoje vitamine s vremena na vrijeme jedna je stvar, a druga je stvar zaboraviti uzeti lijekove koji mogu spriječiti stanja opasna po život. Neke tvrtke usmjerene na zdravlje traže iznenađujući izvor inspiracije kako bi pomogle pacijentima da budu na pravom putu sa svojim lijekovima: industrija mobilnih igara.

Uzimanje stranice popularnih mobilnih igara kao što je Candy Crush, tvrtki kao što su HealthPrize, Mango Health i Ayogo Health koriste aplikacije za pametne telefone za nagrađivanje pacijenata kad god se pridržavaju uzimanja lijekova raspored.

Preporučeni videozapisi

HealthPrize Technologies LLC osnovana je 2009. s misijom borbe protiv nepridržavanja lijekova, što iznosi 290 milijardi dolara medicinske potrošnje koja se može izbjeći svake godine u SAD-u, prema tvrtki. Njegovo rješenje je pristup s četiri strane: obrazovanje (npr. dnevni savjeti, tjedni kvizovi), gamifikacija (npr. značke, ploče s najboljim rezultatima), upute (npr. dnevni podsjetnici za lijekove, obavijesti o aktivnostima) i nagrade (npr. bodovi, kuponi).

Ranije ovog mjeseca, HealthPrize se udružio s West Pharmaceuticals Services Inc., proizvođač uređaja za injekcione lijekove. Kao rezultat ovog partnerstva, prilagođeni uređaj obavijestit će pacijentov pametni telefon kad god je lijek ubrizgan. To će bilježiti platforma HealthPrize, koja će nagraditi pacijente za pridržavanje režima uzimanja lijekova.

HealthPrize je također najavio partnerstvo s Connexions Loyalty ovog tjedna kako bismo farmaceutskim tvrtkama otvorili vrata za više načina za nagrađivanje i motiviranje pacijenata da se pridržavaju rasporeda uzimanja lijekova.

Zdravlje manga još je jedna tvrtka koja se bori protiv nepridržavanja lijekova gamifikacijom. Jedan pogled na njegov svijetli logo i jasno je da tvrtka crpi izravnu inspiraciju iz mobilnog igranja - ne slučajnost, s obzirom da njegov suosnivač i izvršni direktor, Jason Oberfest, ima iskustva u mobilnom igranju industrija.

Kada pacijent koristi aplikaciju Mango Health kako bi se pridržavao rasporeda uzimanja lijekova, zarađuje bodove koji se mogu iskoristiti za darovne kartice ili donacije. Mango Health također isporučuje korisne informacije o lijekovima putem svoje aplikacije, uz dnevnik aktivnosti pacijenta i usporedbe s kolegama.

Oberfest kaže prosječna korisnica aplikacije Mango Health je žena u srednjim 50-ima – demografija koja je prilično slična velikom segmentu mobilnih igrača.

Ayogo zdravlje je još jedna tvrtka koja iskorištava moć mobilnih igara za poboljšanje pridržavanja lijekova. Njegovo Dvorac čudovišta Igra, na primjer, pomaže obiteljima djece s dijabetesom tipa 1 da se pridržavaju svojih rasporeda testiranja i bilježenja. U međuvremenu, Ja <3 Meduza pomaže djeci u regulaciji otkucaja srca, što je korisno prije operacije, na primjer.

Naravno, pacijenti nisu jedini koji imaju koristi od igara: to rade i kirurzi.

Preporuke urednika

  • Ažurirana mobilna aplikacija Steam omogućuje preuzimanje igara s vašeg telefona

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.