Killzone: Shadow Fall Intercept samostalni DLC pregled

Killzone: Shadow Fall bio je dobar naslov za lansiranje PlayStationa 4, s mješavinom kampanje za jednog igrača i natjecateljske akcije za više igrača pojačane vrhunskom grafikom. Guerilla Games imala je velike ideje za svoj debitantski rad na Sonyjevom novom hardveru, ali neke od njih su morale biti odbačene zbog realnosti da je trebalo ispuniti rok za lansiranje konzole.

To je gdje Killzone: Shadow Fall Intercept rođen je. Samostalna ekspanzija osnovne igre, Presretanje uvodi co-op mod u kojem četiri igrača preuzimaju različite uloge dok pokušavaju odbiti Helghastove upade na tri različite kontrolne točke. Sony još nije spreman razgovarati o cijenama, ali je potvrđeno da će dodatak - koji će biti objavljen u ljeto 2014. - biti besplatan za preuzimanje za one koji imaju Pad sjene Sezonska propusnica.

Preporučeni videozapisi

Proveli smo dobar dio vremena igrajući se Presretanje na nedavno održanom Sony eventu, a ukupni dojam je pozitivan.

Priča/koncept

Killzone Shadow Fall Intercept 2

Druga strana rata. Priča prvenstveno služi kao sredstvo za uokvirivanje 

Presretanje, koji nalazi najbližu usporedbu s onom vrstom načina preživljavanja temeljenih na valovima koji se pojavljuju u modernim pucačinama. Pretpostavka je da četiri igrača preuzimaju kontrolu nad istom ekipom Vektan Security Agency (VSA) s kojom se susreću u glavnoj igri. Obavještajne trupe djeluju iza neprijateljskih linija na misiji krađe vitalnih informacija s Helghasta i zatim ih šalju natrag pomoću niza hakiranih komunikacijskih svjetionika.

U funkcionalnom smislu, svaki meč predstavlja misiju, a VSA jedinice koje kontroliraju igrači rade zajedno na održavati kontrolu nad tri svjetionika — označena A, B i C — kao Helghast snage, kojima upravlja AI "Zapovjednik" (ne za razliku od Left 4 Deadravnatelja) uliti sa svih strana. Pobjeda je stvar postizanja ukupnog broja bodova koji je odredio domaćin, kroz borbu i držanje svjetionika.

Igranje

Killzone Shadow Fall Intercept 3

Držite se zajedno. U svakoj postoje četiri klase vojnika Presretanje utakmica: napadač, strijelac, medicinar i taktičar. Samo jedan igrač može ispuniti klasnu ulogu u određenom meču, a jedinice koje kontrolira AI preuzimaju kada je broj igrača manji od četiri. Svaka klasa vojnika obavlja vitalne funkcije koje su međusobno povezane, što rezultira asimetričnom ravnotežom koja zahtijeva komunikaciju i suradnju.

U demonstraciji koju smo igrali, Assaultova kombinacija jurišne puške/automatske sačmarice (opremljena zapaljivim mecima) donijela je dosta vatrene moći srednjeg do kratkog dometa, ali bolničar i strijelac bili su potrebni za liječenje i obnavljanje streljiva. Tactician je u bitku nosio samo jedan automatski pištolj, ali je pružio važnu obrambenu podršku s tri premjestive kupole i premjestivim štitom. Presretanje sadrži sustav napredovanja izgrađen oko ispunjavanja izazova (osvojite X bodova, osvojite 10 bodova). pucnjevi s određenim oružjem, takve stvari), ali vidjeli smo samo jedno punjenje za svaku klasu tijekom našeg demo.

Borba za prednost. Osim opreme koju vaša četiri vojnika nose u bitku, Presretanje nudi mogućnosti za promjene igre usred meča u obliku kondenzatora. Ova se preuzimanja pojavljuju u blizini matične baze tima, jedna za svakih 250 bodova zarađenih prema ukupnom broju utakmica. Tko god zgrabi kondenzator i uključi ga u stroj u blizini baze, može birati između skupa bonusa za cijeli tim, uključujući sve od jetpacka ili minipuške za svakoga da udvostruče štetu na dvije minute, minobacački udar ili kupole u baznom logoru (kupole se pojavljuju oko karte kako bi automatski branile svaki svjetionik mjesto).

Ovo su snažna pojačanja koja timovima daju način da uzvrate udarac kada AI Commander poveća protok neprijateljskih snaga za intenzivniji izazov. Zapovjednik koji vuče konce je nepredvidiv, pa će pametni timovi tretirati svoje zarađene kondenzatore kao fleksibilne "gumbi za paniku" koji se mogu prilagoditi raznim situacijama.

Kockanje na dobitak. Jednostavan čin držanja svjetionika održava stabilan protok bodova gurajući timove prema pobjedi, ali svaki igrač također zarađuje bodove za ubistva, asistencije i druge akcije na bojnom polju. Ovi pojedinačno zarađeni bodovi ne idu izravno u glavni skup; prvo ih treba "bankirati". Banka tima uvijek je središnje mjesto na karti utakmice, a polaganje zarađenih bodova jednostavno je poput ulaska u označeni krug i stajanja tamo nekoliko sekundi.

Ipak postoji kvaka: što više pojedinačnih bodova bez bankovnih sredstava trčite uokolo, to je vaš modifikator rezultata veći. Hoćeš li iskoristiti zatišje u borbi da uštediš ono što si zaradio ili ćeš pustiti da to prođe i ići na veći rezultat, znajući da ćeš izgubiti sve te bodove za svoj tim ako padneš?

Prezentacija

Killzone Shadow Fall Intercept 5

Zone ubijanja. Ukupna prezentacija u Presretanje je na razini onoga što smo vidjeli u Killzone: Shadow Fall. Vidjeli smo dvije karte tijekom demonstracije, a obje su crpile inspiraciju iz lokacija posjećenih u kampanji glavne igre. Svaki je izgled dizajniran posebno za Presretanje, međutim, uvijek postoji središnje područje baze gdje se nalazi jedinica odreda i kondenzatorski stroj, i uvijek je okruženo svjetionicima A, B i C. Karte su na maloj strani, s bazom i svakom lokacijom svjetionika na laganoj udaljenosti jedna od druge.

Guerilla će imati četiri spremne karte Presretanje na lansiranju, s još šest koji će uslijediti nakon objavljivanja. Iako će biti dostupan i kao samostalno preuzimanje i kao dodatak u igri za Pad sjene vlasnici, nema diferencijacije na strani povezivanja što se tiče zajedničkog igranja.

Oduzeti

Killzone Shadow Fall Intercept 6

Killzone: Shadow Fall Intercept pokušava učiniti nešto malo drugačije. Sony nikada nije bježao od isprobavanja različitih ideja sa sadržajem za preuzimanje (također pogledajte: Zloglasni 2 expandalone Festival krvi), a Guerilla ovdje ima uredan pristup kako bi novopridošlicama i ranim korisnicima omogućila jeftin način da isprobaju drugačiji okus Killzone akcije. Ima puno više dubine Presretanje nego što “co-op survival mode” za četiri igrača stvarno reklamira; budno pratite konkretnije planove za izdavanje kako se lipanjski E3 sajam približava.

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.