Borderlands: Prethodni nastavak
MSRP $60.00
"Borderlands je igra smrtonosne matematike, ali brojke se baš ne zbrajaju u Borderlands: The Pre-Sequel."
Pros
- Ista velika borba i eksplozije plijena u Borderlandsu
- Novi likovi, oružja i mehanike igranja unose malo svježine
Protiv
- Čini se da se ništa nije promijenilo od Borderlandsa 2, u smislu popravaka i poboljšanja
- Igra zapravo nikada ne uspostavlja vlastiti identitet unutar serije
Borderlands je igra smrtonosne matematike. Vjerojatnosti i varijacije potiču jezivo ubojstvo. Arsenal serije od "bajilion" oružja proizvod je generatora nasumičnog broja koji radi unutar unaprijed određenih granica za svaku vrstu vatrenog oružja. Svaki put kad povučete okidač, brojevi krckaju metak sve do odredišta. Zadovoljavajući nalet krvi i plijena slijedi znak jednakosti i igrač prelazi na sljedeću jednadžbu.
Borderlands: Prethodni nastavak je ono što se događa kada se brojevi ne slažu.
Programer 2K Australia barem zaslužuje priznanje za proizvodnju uvjerljive krivotvorine.
Prednastavak kreće se, izgleda i osjeća se točno kao prošli napori Gearbox Software-a na svaki mogući način. To je velika, prostrana pucačina s progresijom u stilu igranja uloga i izrazitom osobnošću nadahnutom stripom. Zaštitni znak bezobzirnog humora posvuda je, zajedno s litanijom arena ubojstava ispunjenih negativcima i šefovima na koje možete pucati.Borderlands: Prethodni nastavak je ono što se događa kada se brojevi ne slažu.
Ne, glavni problem je što 2K Australia nikada ne prikazuje svoj rad. Prednastavak je kopija Borderlands 2 koji nije u stanju uspostaviti vlastiti identitet. Na stranu pregršt novih mehanika i alata za ubijanje, u osnovi je isti kao i njegov prethodnik iz 2012. godine. Mane koje su se prije lako opraštale ovdje je teže previdjeti. Ovo je lakiranje i malo više; isto je tako mogao biti uokviren kao neki čudni mega-DLC za Borderlands 2.
To nije u cijelosti strašno, da bude jasno. Borderlands 2 ponudio je stručnu evoluciju, izgradivši osnovne ideje prve igre u svježim smjerovima koji su pomogli ojačati sve dulji rep nastavka. Osnovne mehanike ugodne su kao i prije. Jednostavno je zabava trčati uokolo uništavajući sve pred sobom, zahvaljujući izrazito brzim kontrolama koje savršeno odgovaraju brzoj akciji. Vraćaju se poboljšanja nastavka poput sekundarne valute i mega-šefova, a dobrodošla su kao i prije.
Ali usred svega toga ostaju iste sitne smetnje. Streljivo i gotovina se automatski prikupljaju kada ih pregazite, ali samo neko vrijeme (čini se da nagnute površine zbunjuju automatsko prikupljanje). I Mjesečevo kamenje, sekundarna valuta slična Borderlands 2’s Eridium koji financira nadogradnju kapaciteta streljiva, i dalje je potrebno ručno sakupljati jedan po jedan, svaki put, kao i uvijek.
Još je gore loše kontrolne točke. PrednastavakNjegova golema okruženja ispunjena su razrađenim mrežama putova koji se često presavijaju sami na sebe. Oni su strateška blagodat u borbi, ali noćna mora za traženje puta. Cilj misije koji se čini da je točno ispred vas zapravo može zahtijevati vraćanje unazad u velikoj petlji 10 minuta. Ili je možda samo potrebno pronaći usamljena, gotovo nevidljiva vrata koja su točno ispred vas, ali dvije razine niže. Mnogo puta, najizazovnija prepreka za dovršetak zadane misije u Borderlands: Prethodni nastavak je jednostavan čin lociranja sićušnog, zelenog svjetlećeg objekta s kojim trebate komunicirati. To nije ništa drugo nego loš dizajn.
Pre-Sequel je kopija Borderlands 2 koja zapravo nikada ne pronađe vlastiti identitet.
Mjesečeva površina bez zraka također stvara potrebu (barem među ljudskim karakterima) za kisikom, a to dovodi do dodavanja mlaznica zraka. Potreban vam je za disanje, naravno, ali ovi zračni mlaznice također omogućuju nove skokove potpomognute pojačanjem i "udarce guzom" koji oštećuju područje djelovanja, a oba unose novi sloj u brzu borbu.
Postoji i više raznolikosti u arsenalu od milijun dolara zahvaljujući novom laserskom oružju – snopom, širenjem vatre, i "pew, pew" raznolikost - i novi "hladni" elementarni učinak koji vam omogućuje da se smrznete i potencijalno razbijete Neprijatelji. Oni, zajedno s novim Grinderom koji vam omogućuje da rastavite tri oružja i ponovno ih oblikujete u nešto novo, ubrizgavaju marginalnu količinu svježine.
Četiri nova lika koja se mogu igrati također pomažu. Svaki se čini jedinstvenim, sa stablima vještina koje otprilike spadaju u jedan ili drugi postojeći arhetip... ali često s pomakom. Claptrap, koji se sada prvi put može igrati, posebno se ističe. Njegove različite vještine favoriziraju tehničku igru – koristite ovu vrstu oružja u ovim okolnostima, uživajte u ovim prednostima – a njegovi moćniji dodaci obično dolaze s nedostatkom. Slično kao i lik, Claptrap koji se može igrati savršeno je realiziran kao prijedlog voljeti ga ili mrziti.
Nažalost, uz sve to, igra se jednostavno ne uspijeva istaknuti. Neodoljivo je na način na koji nijedan obožavatelj ne bi želio da Borderlands bude. Niti jedna od očitih postavljenih misija ili šefova ne čini se posebno nezaboravnom. Čak i uskršnje jaje koje rifa Borderlands 2je malo Minecraft kimanje osjeća se prisiljeno. Neki bi se mogli braniti Prednastavak kao izvangodišnja igra, proizvod drugog niza tima koji treba zadovoljiti obožavatelje dok čekaju na doista novu igru Borderlands.
To je glupost. Od vašeg nastavka valja očekivati više od puke evolucije na površinskoj razini. Ne postoji AAA igra koja ne postoji da bi zaradila novac, ali Borderlands: Prethodni nastavak panjeve za dolare na drsko neukusan način. To je slikanje po brojevima, gotovo odozgo prema dolje. Smrtonosna matematika je još uvijek tu, a brojke su još uvijek slavno zgnječene u galonima krvi i hrpama plijena, ali izračuni se jednostavno ne zbrajaju.
Ovo možda nije igra Borderlands kakvu fanovi žele, ali je li doista onakva kakvu zaslužuju?
Ova je igra pregledana na prvoj generaciji Alienware X51 igraće računalo pomoću koda koji je osigurao 2K Games.
Visoki
- Ista velika borba i eksplozije plijena u Borderlandsu
- Novi likovi, oružja i mehanike igranja unose malo svježine
Padovi
- Čini se da se od tada ništa nije promijenilo Borderlands 2, u smislu popravaka i poboljšanja
- Igra zapravo nikada ne uspostavlja vlastiti identitet unutar serije
Dostupno u Amazon
Preporuke urednika
- WWE 2K23 donosi bol s Johnom Cenom, Codyjem Rhodesom i Bad Bunnyjem
- Predstavljene nove priče iz pograničja, lansiranje u listopadu
- Kako se predbilježiti za NBA 2K23: trgovci, izdanja i bonusi
- 2K navodno objavljuje dvije Lego sportske igre
- Tiny Tina's Wonderlands imat će višestruke klase poput RPG-a
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.