Bungie rješava probleme sa Destiny's Iron Banner

Destiny Crucible vodič za više igrača verzija 1410776933 zaglavlje za ps3
SudbinaDogađaj “Iron Banner” je varijanta Cruciblea koja navodno uklanja sva ograničenja razine igrača u modu za više igrača. U teoriji, to znači da možete ući u meč kao lik razine 30 i uživati ​​u većem oklopu, zdravlju i šteti nego što bi to učinio lik razine 3. Prvi Iron Banner događaj nakon objave započeo je 7. listopada 2014., a igrači su brzo otkrili da stvarnost prisilne neravnoteže moći ne daje likovima na visokoj razini prednost koju bi mogli očekivati.

"Snaga je svakako važna, ali također i vještina", rekao je viši dizajner Bungieja Derek Carroll o Iron Banneru u najnovije tjedno ažuriranje studija za igru. "Naše rješenje da vratimo snagu u mješavinu i spriječimo da se Crucible pretvori u grad duhova je da ga smanjimo na razumnu razinu i smanjimo štetu na 'pretjeranom' kraju."

Preporučeni videozapisi

Kasnije dodaje: “Kako biste zadržali natjecanje blizu i izbjegli nepobjedive borbe, najveća prednost koju možete imati je oko 7 razina. Dakle, ako ste napali metu 20 razina iznad sebe, imali biste poštene šanse za pobjedu u toj borbi.”

Povezano

  • Call of Duty: Modern Warfare II ne dopušta Xbox ili PC igračima da onemoguće crossplay
  • Vodič za Destiny 2 Iron Banner: Kako zaraditi titulu Iron Lord
  • Kako napraviti klan u Destiny 2 i kamo ići odatle

Povezano: Korak po korak upute za Sudbina's Vault of Glass napad

Drugim riječima, igrači niske razine ograničeni su ocjenom snage/obrane svoje opreme, ali igrači visoke razine uživaju samo u tolikoj prednosti prije nego što se uključi limitator. Visoka obrambena statistika razine 30 pomaže im da dulje izdrže pod neprekidnom vatrom uz relativno niže statistike razine 3, ali supermoćna oružja te razine 30 ne mogu ubiti jednim udarcem ne-jednaki. Čak i Bungie prepoznaje nesklad između stvarnosti Iron Bannera i načina na koji je opisan.

"Način na koji smo postavili Iron Banner učinio je da zvuči kao popis za reprodukciju bez ograničenja", rekao je Carroll. “U stvarnosti, pružili smo ono za što smo smatrali da će biti natjecateljsko iskustvo za sve, ne samo za igrače na vrhu razine. Čini se da je reakcija igrača: 'Ne, želimo da bude loše za igrače niže razine. To je poanta!'

"Slušamo te povratne informacije, ali ovaj prvi Iron Banner prilično je konzervativan."

Kakvo je vaše dosadašnje iskustvo s Iron Bannerom? Za igrače na visokoj razini, osjećate li da unosite više snage u vatrene borbe nego inače u utakmicama Cruciblea? I igrači niže razine, jeste li bili u mogućnosti držati korak i natjecati se kada vidite meč popunjen od strane Guardians razine 20 i više?

Preporuke urednika

  • Destiny 2: Gdje je Xur za vikend 30. prosinca
  • Fizički disk Call of Duty: Modern Warfare II zapravo ne uključuje igru
  • Call of Duty's Godzilla vs. Kong događaj ne odgovara hypeu
  • Otvoreni svijet Halo Infinite ne drži do prošlih linearnih kampanja
  • Destiny 2 dodaje oružje nalik na Halo kako bi proslavio Bungiejev 30. rođendan

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.