Kako klase plijena i oružja funkcioniraju u Destinyju

sudbina plijen i oružje
Pročitajte naš cijeli Osvrt na sudbinu.

U svom prvom videu Dev Diary, oružari iz Bungieja otkrili su nove detalje o tome kako će oprema raditi u Sudbina, njihov nadolazeći duhovni nasljednik Halo. Ukratko, izgleda puno više vrag.

Slično kao Blizzardova kultna klik-stravaganza za legendarne hlače, Sudbina sadržavat će privatne tokove plijena za svakog igrača. To znači da će sve što ispuste neprijatelji, od streljiva i pojačanja do tog vitkog malog dvodijelnog broja moćnog oklopa biti vaše i samo vaše. Svaki će igrač vidjeti samo vlastite padove, izbjegavajući neugodne optužbe za krađu i dopuštajući da fokus ostane na kontinuiranom ubojstvu.

Preporučeni videozapisi

Također slično vrag, najblistavija oprema bit će dostupna samo iz sadržaja završne igre, poput racija. Sada već dobro uhodano sredstvo za održavanje motivacije u igrama za više igrača, ove blistave, mljevene igračke pomoći će igračima na visokoj razini da se istaknu i "stvore ljubomoru" od svih plemena koji su topovsko meso.

Oružje će biti podijeljeno u tri široke kategorije:

  • Primarno: To uključuje standardne radne konje poput pušaka i ručnih topova
  • Posebno: Više taktički specifičnih oružja poput sačmarica i snajperskih pušaka
  • Teška: Za slučaj kada samo želite raskomadati prostoriju raketama i mitraljezima s remenom

Kako napredujete, moći ćete nadograditi i začiniti svoje omiljeno oružje po želji. Tada će sav vaš teško zarađeni, personalizirani arsenal dijeliti vaši likovi (također slično kao vrag).

Sva ta prilagodba i napredovanje čini se prirodnim produžetkom desetljeća dugog spajanja koje je spajalo pucačine i RPG-ove, uz posredovanje Borderlands s jedne strane i Ispasti na drugoj. Produženo zadovoljstvo RPG-a da postaneš najveći zločest s najlegendarnijim od svih hlača dobro se slaže s visceralnijom, neposrednom fantazijom moći pucanja noobovima u lice. Prava zlatna guska za izdavače bila bi igra koja može postići tu ravnotežu u paketu koji priziva održivo ulaganje World of Warcraft ali s mehanikom koja je manje škrta po brojevima. Ostaje za vidjeti hoće li Sudbina bit će kulminacija zeitgeista za ove sazrijevajuće trendove u igrama ili samo očita zarada na onome što tržište diktira.

Preporuke urednika

  • Destiny 2: Lightfall ne uspijeva isporučiti svoj trenutak Avengers: Infinity War
  • Događaj za Noć vještica u Destiny 2: detalji i nagrade
  • Destiny 2: Kako otključati Jötunn katalizator
  • Kako otključati The Title SMG u Destiny 2
  • Kraljica vještica učinila me zdravijim igračem Destiny 2

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.