Je li LeapFrogov LeapBand fitness tracker nužno zlo?

LeapFrog LeapBand

Uređaj koji najbolje definira stil potrošačke elektronike u 2014. godini neće izdati Apple ili Samsung. Nije ga brendirao Google ili Microsoft, niti je rođen u inkubatoru Silicijske doline od strane nekog uzbudljivog novog pokretanja hardvera poput Oculusa ili Pebblea. To je prošlog tjedna najavio LeapFrog, proizvođač edukativnih igračaka iz Bay Area, koji ih izrađuje male zelene tablete i govorne olovke čiji je cilj naučiti djecu ponešto kroz upotrebu tehnologija. To nije najinovativniji ili najuzbudljiviji proizvod koji će biti objavljen ove godine i gotovo sigurno neće biti najprodavaniji, ali proklet bio ako ne posluži kao zgodna mala izjava o tehnologiji – i čovječanstvu – u 2014.

The LeapBand je uređaj za praćenje fitnessa za djecu od 40 USD, virtualni kućni ljubimac u stilu Tamogochija koji živi na djetetovom zapešću nudeći mu da ustane s kauča. Naziv uređaja, želio bih odmah istaknuti, jedan je mali samoglasnik uklonjen iz Lap-Band, invazivnog gastrointestinalnog operacija u kojoj se silikonska omča na napuhavanje postavlja oko gornjeg dijela želuca morbidno pretile osobe kako bi usporila njihovu hranu potrošnja. Primjer rečenice za kontekst: "Ako svojoj djeci sada ne date LeapBand, to će kasnije značiti Lap-Band." 

"Ako svojoj djeci sada ne date LeapBand, kasnije će to značiti Lap-Band."

Na prvi pogled, cijela se stvar čini apsurdnom: to je proizvod koji mami djecu da izađu i igraju se - nešto što se nekoć smatralo, vjerojatno, temeljnim iskustvom mladog čovjeka. Ali nemojte gaziti LeapFrog; to je dobra tvrtka s plemenitom misijom korištenja privlačnosti tehnologije za poboljšanje života djece. Iako to najčešće uključuje obrazovanje, ovaj se najnoviji proizvod prilično dobro uklapa - samo je, iskreno, malo šteta što uopće mora postojati.

Povezano

  • Oura Ring ozbiljno se bavi fitnesom, sada se sinkronizira sa Stravom
  • Remenčići za fitness lišeni stila pomogli su procvatu jeftinih, ružnih pametnih satova
  • Wondercise želi da vježbate u savršenoj formi bez skupe opreme

Studije na tu temu pokazuju da prosječna količina vremena od 8 do 18 godina provode pred ekranima oko osam sati dnevno, u odnosu na preporučeni maksimum od dva sata. Naravno, kako se sveprisutnost i ovisnost o uređajima samo povećavaju, vrijeme između bilo kojeg načina fizičkog napora nastavit će rasti.

Eksponencijalni porast popularnosti nosivih uređaja za praćenje fitnessa kao što su FitBit i Jawbone Up pokušaj su borbe protiv vatre vatrom. Budući da tehnologija čini da više sjedimo, bilo zbog cjelodnevnog sjedenja pred ekranima ili nas jednostavno tjera okolo umjesto hodanja, logično je da bismo pokušali upotrijebiti još više tehnologije da to poništimo trendovi. Mnogim su korisnicima FitBit i njemu slični pružili priliku da to učine, dajući poticaj da se malo rano za odlazak u teretanu prije posla — ili čak nešto tako jednostavno kao što je hodanje nekoliko dodatnih blokova za ručak.

Ali ove tehnologije u ovom trenutku imaju smisla za više od uredskih radnika. Prema Centru za kontrolu bolesti, u posljednjih 30 godina pretilost se udvostručila kod djece i učetverostručila kod adolescenata. Četverostruko. Od 2012., gotovo 18 posto djece u Sjedinjenim Državama može se klasificirati kao pretilo. Stranica CDC-a ima prilično solidan kvar kuda pretilost u djetinjstvu može dovesti, ako vas takve stvari zanimaju. Međutim, ako radije ne biste čitali o dugotrajnoj prijetnji osteoartritisa, samo mi vjerujte na riječ da to nije dobro.

LeapFrog LeapBand

Kada je prvi put stigao 2006., Nintendov Wii smatran je nekom vrstom spasa: sustavom videoigara koji aktivno uključuje djecu u fizičke aktivnosti umjesto da ih posadi na kauč. Taj uspjeh kasnije su ponovili Microsoft s Kinectom i Sony s PlayStation Moveom, dovodeći igranje temeljeno na gestama na višu razinu. No iako je bilo korisno, 15-minutna dnevna sesija Wii Bowlinga bila je nikada neće biti dovoljno izliječiti epidemiju pretilosti, osobito zato što kontrola pokreta nije uspjela postati trajna revolucija igara koju su neki predviđali.

Sve to znači, koliko god apsurdan proizvod izgledao na prvi pogled, LeapFrog LeapBand je doista proizvod za naše vrijeme, uređaj koji igrificira fizičku aktivnost, čineći igru ​​u stvarnom svijetu zabavnom za djecu djelomičnom digitalizacijom to. Dovoljno je da bilo tko stariji od 18 godina poželi prvi tresti u zrak i proklinjati "današnju djecu", ali u 2014. takav se proizvod čini čudnim i nužnim zlom. Dovraga, to znači da više nikada neću morati upisati riječ "osteoartritis", prihvatit ću je.

Preporuke urednika

  • Odbacio sam svoj pametni sat radi uređaja za praćenje fitnessa i ne mogu biti sretniji
  • Garmin Vivosmart 5 remen za fitness od 150 USD ima oštru konkurenciju
  • Fitbit Ace 3 ima za cilj zaokupiti djecu tako što će ostati u formi prava igra
  • Xiaomijev Mi Smart Band 4 je poželjna, jeftina kombinacija remenčića za fitness i pametnog sata
  • Fitbitov uređaj za praćenje fitnessa Ace 2 prilagođen djeci sada je dostupan za predbilježbu

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.