Marvel vs Capcom: Infinite pojednostavljuje seriju tako da je zabavnija za pridošlice, dok zadržava intenzivnu tehničku akciju za natjecanje.
Bilo je vrijeme, ne tako davno, kada se činilo da više nikada nećemo igrati Marvel vs. Capcom igra. Kada je Capcom uklonio Marvel vs. Capcom igre iz digitalne cirkulacije 2013., činilo se da je jedinstvenoj, besmislenoj sestrinskoj franšizi Street Fightera došao kraj.
Stoga ne čudi što sa Marvel vs. Capcom: Beskonačno, igra koja vraća franšizu iz mrtvih, Capcom želi obrisati ploču. Iako igra vjerno održava veći dio istog oblika i strukture kojih se sjećate — Marvelovi superheroji i videoigre u likovi koji se bore u nadmoćnim timskim borbama — igra je poboljšana i pročišćena, u nedostatku boljeg termin. Rezultat je igra koja ima za cilj pretvoriti obožavatelje Marvela koji se bore početnike u igrama u natjecateljske igrače i dati profesionalcima mogućnost da bolje pokažu svoje vještine.
Za tango je potrebno dvoje
U usporedbi s posljednjom igrom u franšizi,
Marvel vs. Capcom 3, Beskonačno osjeća se pozitivno smanjeno. Vraća se prepoznatljiva timska borba u kojoj svaki igrač bira ekipu Marvelovih i Capcomovih likova koji se mogu mijenjati u hodu. Međutim, za razliku od prošlih igara, Beskonačno igrači će se boriti u timovima parova, umjesto u timovima od tri osobe. Nema potrebe brinuti se o odabiru "pokreta podrške", jer svaki borac ima jedan specifičan pozivni potez. Bombastični, blještavi efekti vezani čak i za standardne udarce rukama i nogama su ublaženi, čineći igru lakšom za čitanje na prvi pogled. Dok se neki MvC čistunci možda protive promjenama, sve su to neosporno dobre stvari. Igru je lakše igrati, a zabavnije je gledati.Dok se neki puristi možda protive promjenama, sve su one neporecivo dobre stvari.
Umjesto da odaberete trećeg lika, uparit ćete svoj tag team s jednim od Infinity Stonesa Marvelovog znanja. Šest kamenova, koji superherojima daju božanske moći u stripovima, dodaju jedinstveni poseban potez i super napad, koji je povezan s vlastitim mjeračem beskonačnosti. Posebni potezi Infinity Stonea, koji su vezani uz pritisak na jednu tipku, dodaju vrstu napada ili manevra koji može potpuno rebalansirati tim.
Time Stone, na primjer, dodaje dugu crtu koja može smanjiti udaljenost između vas i vašeg neprijatelja ili se čak kretati iza njih bez skakanja. Uparite ga sa sporim likom poput Hulka ili Thora, pa čak i spor, snažan lik može odmah prijeći ekranom. Druga dva kamena koja smo vidjeli davala su slične korisne poteze. Power Stone zadaje udarac koji može oboriti protivnika, a Space Stone ih vuče naprijed, potencijalno ih tjerajući na opasnu stranu.
Slično tome, Infinity Stone super nudi ozbiljnu, ali privremenu prednost kada se aktivira. Space Stone zarobljava vašeg neprijatelja u kocki, ograničavajući njegovu sposobnost izbjegavanja ili manevriranja. S pravim likovima, ti potezi mogu biti smrtonosni. Znati kako odabrati par boraca i besplatni kamen bit će jednako bitno kao i poznavanje najdužih kombinacija lika.
Kombinacija po brojevima
Za one igrače koji su novi u borilačkim igrama - za koje se Capcom nada da će ih biti puno - igra nudi višeslojni kombinirani sustav. Prva razina je gnječenje gumba. Uzastopno pritiskanje bilo kojeg udarca rukom ili nogom automatski će nanizati dugu, jednostavnu kombinaciju. Pritiskom laganog udarca (X na PS4) osam puta, dobili smo laganu, brzu kombinaciju, koja je uključivala bacač — potez koji šalje vašeg protivnika u zrak — i nastavak. Takva vam kombinacija možda neće pomoći da pobijedite profesionalca, ali čini da se osjećate puno cool nego samo pritiskati sve gumbe.
Druga razina dodaje jednostavne, univerzalne kombinacije. Na PlayStationu 4, na primjer, svaki lik može dodirnuti kvadrat, X, krug, zatim dolje i trokut. Malo je složeniji i prenosi vrijeme kada se udara u kombinaciji. Nakon svladavanja tih jednostavnih kombinacija, još uvijek postoje tradicionalne kombinacije za svladavanje svakog pojedinog lika, spajanje specifičnih napada i posebnih poteza za nanošenje razorne štete.
Ipak, čak je i skok do tog posljednjeg koraka malo lakši zahvaljujući činjenici da mnogi univerzalni pokreti, kao npr. promjenjivi likovi, supers i, kao što smo gore spomenuli, korištenje Infinity Stonesa, vezani su za jedno ili dvostruko dugme preše. Ništa od ovoga ne ometa sposobnosti natjecateljskog skupa; ove odskočne daske samo daju novim igračima mogućnost da se osjećaju malo manje izgubljeno dok uče svoj put u igri.
Zapravo, dio racionalizacije je otvorio vrata za više strategije. Povratkom na parove od dva znaka, Capcom je promijenio parametre za izmjenu između dva znaka. Prošle igre Marvel vs Capcom općenito su ograničavale promjenu likova na vrijeme kada je vaš trenutni borac bio neaktivan. U Beskonačno, likovi mogu uskočiti bilo kada, čak i u sredini kombinacije. Prilikom izmjene srednje animacije, prvi borac će završiti svoj potez, a zatim skočiti. Poznavajući ovo pravilo, možete strateški rasporediti svoju zamjenu, dopuštajući strateške prijevare i kombinacije s dva znaka.
Zašto se Marvel i Capcom opet bore?
Novi početak za Marvel vs Capcom također pruža savršen početak za narativno i estetsko ponovno pokretanje. Priča iza Marvel vs Capcom nikada nije bila posebno jasna (ili važna), ali sa Beskonačno narativ igre igrat će važniju ulogu.
Beskonačno objasnit će kako se dva svemira spajaju. Ultron i Mega Man X negativac Sigma koriste Infinity Stones iz Marvelovog svemira kako bi spojili dva svijeta i preoblikovali ih prema vlastitoj slici.
Na stranu racionalizacija, Marvel vs Capcom: Beskonačno bit će jednako luda kao i bilo koja igra u franšizi.
Heroji i zlikovci s obje strane morat će se udružiti kako bi porazili ovog novog, jedinstvenog majstora robota zvanog Ultron Sigma.
Drugim riječima – pojednostavljenje na stranu, Marvel vs Capcom: Beskonačno bit će jednako luda kao i bilo koja igra u franšizi.
Iako taj zaplet nema apsolutno nikakve veze s Marvelovim kinematografskim svemirom, utjecaj Marvela na igru vrlo je jasan. Nakon desetljeća pomnog praćenja dizajna likova uspostavljenog u Capcomovom lovcu iz 1995 Marvel Super Heroji, glavne serije kao što su Captain America i Iron Man sada izgledaju i kreću se sličnije svojim kolegama na velikom platnu. Na istoj bilješci, dodatak novi borci kao što su Ultron, Ms. Marvel i Rocket Raccoon pokazuju da je Marvelova hijerarhija likova usredotočena na film utjecala na popis.
Što se tiče načina na koji igraju, veterani će biti sretni čuti da se većina likova koji se vraćaju osjećaju kao prošle igre. Capcom je ipak napravio neke dramatične promjene. Iron Man ima nove posebne pokrete poput plutajućih mina, koji čine da se osjećate više poput borca koji se "drži podalje". Hulk se može odbiti od zida pozornice i baciti se na udaljeni kraj ekrana. Ove promjene, zajedno s novim likovima igre, jasne su i usmjerene kao bilo koja borbena igra.
Spreman za bitku
Na kraju, moramo se obratiti slonu u sobi.
Kada Ulični borac V lansiran 2016., nedostajalo mu je nekoliko ključnih značajki pri lansiranju, uključujući ploče s najboljim rezultatima, više načina i valuta igre u igri pri pokretanju, a izdavaču je trebalo nekoliko mjeseci da isporuči "potpunu" proizvod. To je bila katastrofa.
Capcom vidi MvC: Beskonačno kao priliku da pokaže da može ispravno pokrenuti igru. Capcom je to bez sumnje rekao Beskonačno imat će način rada s pričama, rangirane utakmice i način rada s misijama, koji nudi vremenska ispitivanja i druge izazove, prvog dana. U izradi je i "sezona" DLC likova nakon lansiranja, šest likova počevši s ultimativnim negativcem Capcomove strane, Sigmom iz serije Mega Man X.
Na temelju onoga što smo vidjeli, nema načina da znamo hoće li Capcom moći isporučiti, ali ono što vrijedi, dijelovi igre koje smo igrali bili su u vrlo dobrom stanju.
Ako možete promatrati Capcomove propuste ili ste jednostavno voljni dati izdavaču još jednu priliku, Čini se da je Infinite izvrsna prilika za ljubitelje borbenih igara čije vještine možda nisu dorasle njihovim entuzijazam. Između svojih pojednostavljenih kombinacija i tehnički usmjerenijeg dizajna, ima potencijal učiniti borbene igre zabavnijima za sve.
Visoki
- Novi kombinirani sustavi mogu naučiti nove igrače
- Infinity Stones stvara više strategije
- Zamjena likova je zabavna i jednostavna
- Lakše za gledanje
Padovi
- Još uvijek nisam siguran hoće li biti X-Mena
Preporuke urednika
- Kako unaprijed naručiti Marvelov Spider-Man 2 i ograničeno izdanje PS5
- Street Fighter 6 vodič za darove: najbolji darovi za svakog majstora Svjetske turneje
- Morate pročitati ovaj besplatni Marvelov strip Spider-Man 2 prequel
- Marvel Snap Battle Mode: Kako igrati Marvel Snap s prijateljima
- Marvel Snap's Winterverse event predstavlja nove karte, varijante i više