Izvorna verzija FreeSynca osmišljena je kako bi ugladila vaše iskustvo igranja na računalu smanjenjem trganja zaslona koje je uzrokovano neusklađenošću video kartice i monitora. Brzine sličica u sekundi koje su bile previsoke za danu stopu osvježavanja uzrokovale bi ružno kidanje, a kako bi se to ublažilo, većina igara koristi v-sync za zaključavanje brzine sličica u sekundi na vašu brzinu osvježavanja.
Preporučeni videozapisi
Nažalost, to može uzrokovati neke druge probleme s performansama, pa je AMD razvio FreeSync, tehnologiju koja omogućuje kompatibilne monitori za učinkovitiju komunikaciju s kompatibilnim video karticama. Na taj način, okviri se poslužuju prema vašoj stopi osvježavanja bez v-sync, srednjeg čovjeka.
Povezano
- Vrhunska gaming prijenosna računala konačno prelaze na AMD, a za to je kriv Intel
“Tehnologija Radeon FreeSync 2 prva je takve vrste koja kombinira HDR podržava tehnologiju dinamičke brzine osvježavanja, i to na neprimjetan, plug-and-play način koji poboljšava igranje kvaliteta automatski kada je prisutan pravi sadržaj,” rekao je Scott Herkelman, potpredsjednik i generalni direktor AMD-a igrica.
Najnovija verzija FreeSynca ide korak dalje, uključivanjem podrške za HDR sadržaj. Trenutno,
Kompatibilni monitori moći će prepoznati mogućnost FreeSync 2 grafičke kartice i dopustite vašem GPU-u da mapira tonove izravno prema ciljnoj svjetlini, kontrastu i prostoru boja vašeg zaslona. Prema AMD-u, korištenje FreeSync 2 nudi više od dva puta veću svjetlinu i volumen boja u odnosu na sRGB.
FreeSync 2 bit će lansiran u prvoj polovici 2017. i bit će kompatibilan unazad za AMD Radeon GPU-ove kompatibilne s FreeSync-om, uključujući Radeon RX seriju temeljenu na Polaris arhitekturi.
Preporuke urednika
- Kako omogućiti FreeSync na računalu
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.