Odlazak dizajnera Uncharteda iz Naughty Doga postavlja pitanja o budućnosti serije

Nakon osam godina s dugogodišnjim Sonyjevim partnerom Naughty Dogom, Richard Lemarchand napušta studio kako bi surađivao sa School of Cinematic Arts na Sveučilištu Južne Kalifornije. Njegova posljednja igra s tvrtkom bila je razdorna 2011 Uncharted 3: Drakeova prijevara, na kojem je radio kao suvodeći dizajner.

Gamasutra izvijestio je o Lemarchandovom odlasku u izvješću od ponedjeljka, raspravljajući o njegovom novom poslu u USC-u. Program koji će Lemarchand predavati potpuno je isti onaj koji su diplomirale Jenova Chen i Kellee Santiago prije nego što su njih dvoje osnovali Thatgamecompany, stvarajući Cvijet i Putovanje. "Bit ću okružen sjajnim ljudima koji će govoriti o zanatu i filozofiji i graditi čudne nove stvari!" rekao je Lemarchand.

Preporučeni videozapisi

Počevši s posljednjom PlayStation 2 igrom Naughty Doga, Jak X: Borbene utrke, Lemarchand je pomogao upravitelju Uncharted serija iz svog debija iz 2007 Uncharted: Drakeova sreća naprijed. Radio je kao glavni dizajner na toj igri, pomažući u izradi alata koje je Naughty Dog koristio za izradu igre, kao i postavljajući razine i osmišljavajući neprijateljske susrete. Također je radio kao suvodeći dizajner na seriji pinnacle

Uncharted 2: Među lopovima uz Neila Druckmanna, kreativnog direktora nadolazeće postapokaliptične igre preživljavanja Naughty Doga Zadnji od nas.

"Oduvijek sam bio vrlo praktičan dizajner igara i duboko vjerujem da je, bez obzira na kojoj razini radite na projektu, jako je sjajna stvar biti u mogućnosti ostati povezan s praktičnim procesom izgradnje igre,” rekao je Lemarchand o svom osobnom stil. Taj je stil bio zasluga Uncharted serije i bez sumnje će informirati o stilovima onih studenata s kojima Lemarchand radi na USC-u.

Divno je što tako moćan kreativac pomaže u izgradnji sljedeće generacije kreatora igara, ali to također ukazuje na odnos Naughty Doga i Uncharted serija je možda gotova. Naslov lansiranja Vita Uncharted: Zlatni ponor razvio je Sonyjev interni studio SCE Bend, a pad kvalitete u odnosu na ranije konzole bio je očigledan u određenim točkama. Naughty Dog također vrijedno radi na navedenom Zadnji od nas, što znači da su prvi put nakon više od pola desetljeća njegovi primarni resursi posvećeni razvoju igre koja nije Uncharted.

Uncharteddirektorica i kreativna direktorica Naughty Doga, Amy Hennig, ostaje u tvrtki, tako da ako Naughty Dog doista napravi još jedan Uncharted, barem će zadržati svoj prepoznatljivi glas. Odlazak Lemarchanda ipak ostavlja bez jednog od primarnih umova koji stoje iza njegove igre. Uncharted bez Naughty Doga teško Uncharted uopće.

Preporuke urednika

  • Naughty Dog potvrđuje da radi na novoj igri za jednog igrača u čudnom postu isprike
  • Uncharted 2: Among Thieves u trendu na Twitteru, više od desetljeća od izlaska

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.