Kretanje zapravo nikad ne postaje lakše kako se podižete na razinu i ulazite dublje u dvorac, ali postoje stvari koje možete učiniti u ranoj igri kako biste se bolje opremili za opasnosti koje vas očekuju. Imamo nekoliko savjeta za podijeliti koji bi trebali olakšati rad tijekom tih ranih sati. Slijedite ovaj savjet i dobro ćete shvatiti kako igra funkcionira do trenutka kada dođete do kasnijih odjeljaka, kada više fokusirana "trčanja" zamjenjuju opće istraživanje rane igre.
Preporučeni videozapisi
Želite saznati više o Rogue Legacy? Provjeri naša recenzija.
Prije nego što počneš
Kad prvi put zapalite Rogue Legacy, prva stvar koju biste trebali učiniti prije bilo čega drugog je skočiti u izbornik opcija i uključiti značajku "Brzo ispuštanje". To vam omogućuje spuštanje kroz platforme i izvođenje napada prema dolje jednostavnim pritiskom na D-pad/analognu palicu. Uz Quick Drop off, morali biste pritisnuti prema dolje zajedno s gumbom na licu da biste izvršili te pokrete.
To je suptilna promjena, ali ona dramatično olakšava izazove određenih zagonetki platformiranja.
Njegovanje stabla nadogradnje
Rani dio Rogue Legacy je sve o mljevenju. Uputite se u dvorac, zgrabite što više zlata možete i potrošite ga u stablu vještina ili na svom priboru. Klase se otključavaju polako, budući da brzo postaju skuplje kako dublje kopate u stablo nadogradnje. Međutim, to isprva nije vidljivo.
Stablo nadogradnje raste kako trošite novac na nove nadogradnje vještina koje prije niste imali. Dobra je ideja unaprijediti statistike poput zdravlja, napada i obrane u početku, ali jednako je važno rasporediti svoje zlato po stablu vještina. Pokušajte kupiti barem jedan bod za svaku vještinu kad god možete, jer ćete često otključati dodatne vještine i klase na koje ćete potrošiti zlato. Što više dvorac vašeg heroja raste, to više vještina i klasa možete kupiti.
Kada dobijete zlato, svakako potrošite što više možete prije nego što se vratite u dvorac, jer morate platiti sve što ste položili Charonu prije nego što krenete unutra.
Klasni rat
Svaki put kad umrete, vraćate se kao potomak prethodnog heroja. Ovdje uvijek postoje tri opcije, ispunjene nasumično odabranim klasama i genetskim svojstvima (koje pokrivamo u nastavku). Na početku igre poželjet ćete ići na tečajeve s prirodno većim ukupnim HP-om i borbenim statistikama. Vitez je dobar svestrani, a Barbarian je spužva za štetu. Ovo su oba sjajna izbora, kao rani dio Rogue Legacy radi se o dovoljno dugom trajanju na određenom trčanju da zgrabite nešto zlata. Što više HP-a počnete s, dulje ćete trajati.
Zaista ne postoji "najbolja" klasa. Na kraju ćete ih poželjeti imati sve. Svaki se može nadograditi — uz znatnu cijenu — kako bi se poboljšala početna statistika i dodale nove sposobnosti. Isprobajte ih sve. Kasnije u igri, kada budete izjednačeni do točke da idete na "trčanja" temeljena na potrebama, vidjet ćete da Miner (nadograđuje na Spelunker) je dobar za uzgajanje zlata, Knave (nadogradnja na Assassin) je dobar za šefove, pogotovo ako poboljšate svoju šansu kritičnog udarca, i više. Svaki razred igra malo drugačije, pa ćete htjeti samo nastaviti eksperimentirati kako biste stekli osjećaj za svaki.
Imajte na umu da postoji jedna polutajna klasa koja se ne pojavljuje na glavnom zaslonu stabla nadogradnje. Morate otvoriti dovoljno stabla da bi se otvorila vještina Invuln, Time Up (gornji desni kut zaslona). Stavite točku na to i vidjet ćete kako na vrhu dvorca niče jarbol zastave. Pritisnite gore od tamo da biste pomaknuli zaslon prema gore za jedan zaslon, gdje ćete pronaći vrlo skupu klasu Dragon. Nema mač i ne može skočiti, ali može letjeti neograničeno dugo i ispaljuje vatrene kugle. Ovo troši vašu manu, ali Zmajev mjerač mane se vrlo brzo ponovno puni.
To je problem za kasnije u igri, ali to treba imati na umu. Postoji i par više tajnu klasu, ali tu nećete dobiti dok ne dođete u New Game+ mod.
Učite svoju djecu
Svaka nova generacija heroja ima šanse imati bilo koga između nula i dvije genetske osobine. Neki, poput Baldinga, samo daju dodatnu boju igri. Mnogo je tih osobina i nije uvijek očito što rade. Ovdje ćemo istaknuti nekoliko na koje trebate pripaziti kad god budete birali svog sljedećeg heroja.
- ADHD: Ovaj je jednostavan. Vaš se lik kreće 30 posto brže nego inače. Nakon što ste otključali klasu Shinobi/Hokage, svakako obratite pozornost na sve one koje dolaze s ADHD-om kao osobinom. Ta klasa već dobiva nominalno povećanje brzine u odnosu na druge klase, i stvarno juri s dodatnom neravninom koju ova osobina nudi.
- nespretno: Na osobinu Nespretnosti treba paziti, ali ne zato što je nužno želite. Činjenica da uništava svaki lomljivi predmet s kojim vaš junak dođe u kontakt nije tako loša, ali to što ste nespretni također vas sprječava da ne možete stajati na policama za knjige. Oni se često postavljaju u blizini zamki osjetljivih na pritisak kao sigurno utočište, ali ne možete ih iskoristiti ako imate ovu osobinu.
- Demencija: Još jedan koji ne želite nužno, iako nije tako ometajući kao Clumsy. Heroji s demencijom povremeno haluciniraju, videći neprijatelje koji zapravo nisu tu. Ako udarate neprijatelja koji ne trpi nikakvu štetu, a napada, ali vas ne ozlijedi, to je laž. Nemojte se uzrujavati, samo ga ignorirajte.
- Patuljasti rast: Ova osobina rađa junaka upola veličine, što može biti i dobra i loša stvar. Domet vašeg mača značajno je smanjen kada imate patuljasti status, što otežava održavanje zdrave udaljenosti od vaših neprijatelja. S druge strane, heroji s patuljastim statusom mogu pristupiti skrivenim prolazima (potražite zasivljene trake zid) koji olakšavaju zaobilaženje teških neprijatelja i pristup inače nedostupnom blagu škrinje.
- EHS: Ovaj je izvrstan za navigaciju u sobama sa šiljcima sa sklopivim platformama. Obično morate napasti te platforme kako biste ih privremeno otvorili. S EHS-om su samo otvoreni. Cijelo vrijeme.
- Bajram. Mem.: Skraćeno za Eidetic Memory, ova značajka otkriva lokaciju svih škrinja, događaja i warp lokacija na zaslonu karte.
- Endomorf: Ova snažnija verzija standardnog heroja ne trpi odbacivanje od neprijateljskih napada.
- Fleksibilno: Ova osobina nije osobito korisna, ali također nije jasno u opisu kako funkcionira. Fleksibilnost vam omogućuje da okrenete zamah u sredini mača, učinkovito preusmjeravajući svoj napad u suprotnom smjeru.
- Hipergonadizam: Ova osobina daje značajan poticaj povratnom udaru koji nanosite svakim napadom.
- P.A.D.: Kratica za perifernu arterijsku bolest. Vjerojatno jedna od najkorisnijih osobina u cijeloj igri. P.A.D. omogućuje vam hodanje po zamkama sa šiljcima bez njihovog aktiviranja. Međutim, to vas ne štiti od standardnih šiljaka u tlu.
- Savant: Baca nasumično bonus čaroliju kad god bacite čaroliju.
Opremiti se
Postoje dvije vrste opreme Rogue Legacy: standardna oprema (mač, kaciga, oklop, rukavice/čizme, ogrtač) i rune. Prvi dolazi od Kovača, a drugi od Čarobnice. Kao i kod nadogradnji vještina, sva ova oprema vas košta zlata. Razlika je u tome što morate pronaći planove za svaki predmet u škrinjama razasutim po dvorcu. Opremu više razine možete pronaći samo u kasnijim dijelovima dvorca, ali možete nabaviti cijeli set pristojne opreme rano, samo ako se držite početnog područja.
Kovačeva oprema je sama po sebi razumljiva, sa statističkim podacima koji pokazuju gdje možete dobiti ili izgubiti kada opremite određeni predmet oružja/oklopa. Rune rade malo drugačije. Nakon što pronađete planove i kupite ih, možete primijeniti jedan na svaki od pet utora za opremu. Rune su u biti pogodnosti koje se mogu složiti i koje otvaraju sposobnosti poput skokova u zraku, povećanja skupljanja zlata, letenja, crpljenja zdravlja, žurbe i više. Postoji po jedna od svake vrste rune za svih pet klasa opreme, a otključavanje runa već je povezano s određenim dijelom opreme.
Ono što je zgodno je da se slažu. Opremite jednu runu za skok i dobit ćete dvostruki skok, ali opremite dvije i otvarate mogućnost trostrukog skoka. Najbolje je miješati i slagati različite postavke prema svojim potrebama, ali uvijek je dobro imati opremljenu barem jednu Runu za skok (po mogućnosti dvije).
Pronaći svoj put
Rano istraživanje u Rogue Legacy je sve o brušenju za plijen dok se ne poboljšate dovoljno da se počnete boriti protiv šefova i zalaziti u teža područja. Najlakši način da to učinite rano je da razbijete sve i pazite na škrinje. Uklanjanje neprijatelja donosi i zlato, a vjerojatno ćete učiniti mnogo toga kako biste preživjeli, ali većina vaših najboljih zlatnih kapljica na početku će doći iz škrinja. Potražite sobe s glavnim vratima (označene malom ikonom s rogatom glavom na vašoj karti), jer ćete na podu uvijek pronaći dvije škrinje s blagom.
Također pripazite na zasivljene dijelove zidova i podova. Kroz njih se može prošetati ili ispustiti, ustupajući mjesto tajnim područjima. Ponekad ćete ući u sobu i vidjeti škrinju na naizgled nedostupnom mjestu. Obično ćete pronaći jedan od onih zasivljenih skrivenih prilaza u ovim sobama. Drugi put ćete naići na jedan od onih tajnih katova, ali nećete vidjeti vidljivu škrinju. To ipak ne znači da ga nema! Prođite kroz pod (ili strop) i pritisnite D-pad/analognu palicu dok se pomičete lijevo-desno u vjerojatno malom, zatvorenom prostoru. Velike su šanse da ćete otvoriti nevidljivu škrinju.
Općenito govoreći, samo istražujte! Jedna od prekrasnih stvari o Rogue Legacy je način na koji vam randomizirani dvorci priređuju iznenađenja. To može biti klaun koji vam nudi nagradu za dovršetak igre vještine u karnevalskom stilu ili čovjek koji vas izaziva uložiti dio svog zlata na odabir prave škrinje (od tri), za priliku da utrostručite svoj ulog. Ili se možete naći pred teškim minibossovima koji, nakon poraza, za sobom ostavljaju škrinju. Potraži okolo. Pokušajte izbjeći područja više razine u početku, ali ako dođete do jednog i vidite škrinju koju lako možete zgrabiti, krenite. Najgore što se događa je da umreš. Što i nije tako strašno u Rogue Legacy.
Morate se moliti
Postoji jedna slučajna pojava u dvorcu na koju vrijedi obratiti posebnu pozornost. Povremeno ćete naići na sobu u kojoj se nalazila statua figure u halji. Pritisnite gore dok stojite ispred njega i dobit ćete opciju "moliti se za pomoć". Na taj način dobivate jedno od niza različitih pojačanja, a sva su korisna osim jednog. "Kletva ježa" uzrokuje da se izlije kiša vašeg vlastitog zlata svaki put kad vas neprijatelj udari, znak za Sonic the Hedgehog.
Sve drugo što dobijete od molitvenog kipa samo će pomoći, tako da se isplati kockati. Nećemo sve nabrajati ovdje; pogledajte izvrsno Rogue Legacy Wikiza potpuni pregled.
Ipak ćemo istaknuti jednu stavku: Haronov Obol. Rijedak je, ali je odličan za uzgajivače zlata. Uzmite jedan od ovih i moći ćete umrijeti, ponovno se roditi i ponovno ući u tamnicu sa svim zlatom iz vašeg prethodnog trčanja netaknutim. Samo pazite da ne potrošite ništa kada dobijete Charonov Obol, kako biste kasnije maksimalno povećali povrat. Do vremena kada dosegnete dovoljnu razinu da otkrijete klasu Zmaja na stablu ugpradea, dobar trk uparen s jednim Charonovim Obolom trebao bi vam dati dovoljno na sljedećem trčanju da zgrabite tu posljednju klasu.
Preporuke urednika
- Rogue Legacy 2: Sva naslijeđa i kako ih doći
- Nastavak Rogue Legacy zamjenjuje retro grafiku ručno crtanim slikama