THQ izbjegava brisanje s burze NASDAQ-a, ali izdavač je i dalje u problemu

Saints Row vam daje zadatak da izgradite golemo kriminalno carstvo od ruševina davno zaboravljene crkve. Učiniti to nije lako, jer ćete se morati boriti ne samo s policajcima, već i suparničkim frakcijama koje se bore za isti teritorij. To ne znači da je Saints Row težak - ali s desecima pokretnih dijelova, postoji dobra šansa da ćete se osjećati preopterećeno nekoliko sati nakon avanture.

Ako trebate pomoć da postanete kriminalni mozak, evo nekoliko savjeta i trikova za početnike za Saints Row.

Prvo što vam padne na pamet kada se spomene Saints Row je The Penetrator, disketni ljubičasti uređaj za užitak koji je sinonim za treću igru ​​u serijalu. Ne zamišljam da sam tamo sam. To je čudno naslijeđe za franšizu koja seže 16 godina unatrag, ali prikladno. Saints Row nikada nije bio razbijanje kalupa u smislu igranja -- to je od samog početka bila izvedena serija. Ono o čemu se oduvijek radi je pretjerana akcija, smiješni susreti i teška količina grubog humora.

Saints Row, ponovno pokretanje 2022., također ne razbija kalup. Poduzima rijetke utjecaje novijih pješčanika otvorenog svijeta, ali se još uvijek fokusira na srž serije: glumačka postava likova iz crtića, hit akcija i otvoreni svijet koji samo traži da izazovete haos unutar sebe to. Saints Row ne razvija seriju, ali nakon što sam proveo četiri sata s igrom na pretpremijernom događaju, shvaćam da to nikad nije bilo potrebno.


Nije evolucija

Serija Saints Row vraća se nakon sedam godina. Svemir Saints Row potpuno se resetirao na kraju DLC-a Saints Row IV Gat Out of Hell, tako da je sljedeća igra Volitiona potpuno ponovno pokretanje serije. Nakon neodoljivog Agents of Mayhem, ovo ponovno pokretanje omogućilo je programeru da redefinira što bi igra Saints Row mogla biti bez ograničenja klasičnih likova ili postavki. Nažalost, ta nova vizija mnogo je jasnija nego što sam se nadao unatoč očekivanom ludičkom tonu serije.
Iako rezultati ovog ponovnog zamišljanja imaju ugodan i otkačen štih Saints Rowa kakav bi se očekivao, bio sam ostao poprilično iznenađen nedavnim pregledom nekoliko misija, borbi i otvorenog svijeta u Saints-u Red. Ova nadolazeća igra smještena je u novi jugozapadni grad Santo Ileso i sadrži novu postavu likova Saints, tako da Volition ovdje ima priliku postati veliki i hrabar. U konačnici, izgleda standardno za seriju koja je poznata po tome što je neobična i iznimno kreativna.
SAINTS ROW – Game Awards Gameplay Trailer
Utemeljeni apsurdizam 
Tijekom svog praktičnog pregleda, vidio sam novi tim svetaca u raznim misijama. To uključuje pljačku kreditne agencije koja je pošla po zlu koja je rezultirala velikom potragom za automobilima, upad helikopterom u sjedište bande ljubitelja automobila Panteros, i misija spašavanja jednog od prijatelja igrača-lika nakon što ga je otela hrpa prevaranata koji izgledaju kao Deadmau5 iz bande zvane Idoli.
Nova glumačka postava Svetaca čini se dovoljno simpatičnom, ali "ljut, ali ljupko smiješan milenijski" ton svakog pisanje lika tek treba biti toliko simpatično kao klasični likovi iz Saints Rowa poput Johnnyja Gata ili Kinzieja Kensington. "Try-hard lulz" pisanje po kojem je serijal bio poznat sada nije tako smiješno kao što je bilo 2015. kada je objavljena posljednja igra Saints Row. Teško je reći iz ovog ranog izgleda hoće li pisci Volitiona podleći istim problemima s nesmiješnim pisanjem koji su mučili Borderlands 3 iz 2019.

Također, budući da se radi o potpuno novom sastavu likova koji se tek trebaju dokazati obožavateljima, ne postoji nikakav čimbenik nostalgije koji bi mogao pomoći da se iskupite za podložne šale. Trenutačno je Volitionova strategija dati narativu osjećaj "prizemljenosti" unatoč njegovim šašavim aspektima kako bi igrače zainteresirali za ovaj lik i onu pripovijest.
"Apsurdizam radi apsurdizma, tamo se sve čini pahuljasto i ne čini se da išta stvarno išta znači", rekao je glavni pisac Jeremy Bernstein na događaju pretpremijere. "Naporno smo radili da to izbjegnemo, tako da postoji prizemljenost, čak i za najapsurdnije stvari koje radite u igri." Ostaje za vidjeti hoće li ovaj novi, temeljitiji pristup uspješno uvodi novu glumačku postavu i okruženje za Saints Row ili me jednostavno ostavlja da žudim za klasičnim Saintsima i gradom Steelport.
Apsurdno generički 
Iako svaka misija koju sam ranije opisao ima karakterističan znak serije Saints Row, one do sada baš i ne pomiču granice onoga što se može očekivati ​​od igre otvorenog svijeta u trećem licu. Iako sam vidio samo nekoliko sporednih misija, poput one u kojoj su igrači morali voziti sačmaricu i braniti se od policajaca kradljivica nakita, naš pogled na kartu i misije sugeriraju da bi Saints Row mogao biti prilično šablonski otvoreni svijet igra.