![madden xbox 720](/f/ab9f68020f4ef867f95f34b1e44f3da5.jpg)
Electronic Arts je možda dosegao svoj financijski najniži nivo. Zaliha u Madden NFL 13 izdavač trguje iznad 13 USD u trenutku pisanja ovog teksta, što je više od ovogodišnjeg 14-godišnjeg minimuma ispod 11 USD, ali još uvijek niže za više od 50 posto u odnosu na početak kalendarske godine. Ovo je tijekom razdoblja kada neka od EA-ovih najprofitabilnijih nekretnina još uvijek pokazuju rast. Madden NFL 13 prodan u 900.000 primjeraka u prvom danu na policama, što je povećanje od 7 posto u odnosu na 2011. Tko kaže da je EA-ova publika dosegla točku zasićenja?
Dok je EA gledao kako mu tržišna kapitalizacija pada s više od 18 milijardi dolara na kraju 2007. na nešto više od 4 milijarde dolara danas, potrošio je gomile kapitala pokušavajući se oporaviti. Potrošene su milijarde na razvoj novog intelektualnog vlasništva koje nije uspjelo (Mirror’s Edge), izvrsne igre sa zastarjelim poslovnim modelima (Ratovi zvijezda: Stara Republika), te je kupio desetke studija u pokušaju diverzifikacije (PopCap). Digitalni prihodi su porasli, mobilni prihodi su porasli, čak je i EA-in posao s igrama na konzolama ostao stabilan, ali ništa od toga nije bilo dovoljno.
Preporučeni videozapisi
Besplatne igre i više platformi play dva su stupa u EA-ovim planovima za budućnost. Stativ je ipak stabilniji, pa koja će biti EA-ova treća noga? Vlasnička tehnologija motora prema šefu EA etiketa Franku Gibeauu. Umjesto da trošite ogromne svote na razvoj nove tehnologije za svaku igru ili licenciranje motora kao što su Crytekov CryEngine ili Epicov Unreal Engine 4, Frostbite engine koji je razvio EA Dice bit će stroj za uštedu novca i prihod koji je EA-u nedostajao u prošloj konzoli generacija.
"[Frostbite] je skrojen za hardver sljedeće generacije, tako da smo u stvarno dobrom stanju s tehnološkog stajališta, gdje smo prošli put pogriješili", rekao je Gibeau za Bloomberg (putem Gamasutra) u novom intervjuu.
Kada je John Riccitiello na početku ovog ciklusa konzole preuzeo dužnost izvršnog direktora Electronic Artsa, naglasio je stvaranje novog intelektualnog vlasništva kao ključ uspjeha. Neuspjeh igara poput Danteov pakao, Oluja s mecima i Mirror’s Edge kao i osrednji uspjeh drugih sličnih mrtav prostor i Vojska dvojice navela je neke da kažu da je EA-ova potraga za uspjehom putem AAA IP-a gubitnička strategija.
Gibeau kaže da će Frostbite omogućiti EA-u da pažljivije ulaže u novi IP. “Već smo pokrenuli 3 do 5 IP-ova koje ćemo pokrenuti u prva 24 mjeseca sljedeće generacije. EA Sports je tu sa svom svojom snagom, a također možete vidjeti neke stvarno velike marke poput Bojno polje izlazi.”
Čini se da je EA pokrio svoje baze. Igrači bi se trebali pripremiti za budućnost u kojoj će EA igre plaćati u malim, stalnim iznosima. EA-ovi dioničari bi zbog te promjene trebali očekivati preokret, ako ne i povratak u dane slave.
Preporuke urednika
- 5 savjeta za produljenje trajanja baterije u vašem PlayStation 4 kontroleru
- PlayStation 5 kompatibilnost sa starijim verzijama ima za cilj uključiti većinu igara za PlayStation 4
- Izvršni direktor PlayStationa želi da vlasnici PlayStationa 4 brzo nadograde na PlayStation 5
- EA Play 2019: Sve velike novosti, od FIFA-e 20 preko Battlefielda V do Star Warsa
- EA nema pojma zašto Anthem ruši vaš PlayStation 4
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.