Unutar digitalnih vizualnih efekata Čudesnog Spider-Mana 2

Čudesni Spider-Man 2 vizualni efekt
Sony Pictures Entertainment

Danas je nevjerojatno teško snimiti akcijski film bez digitalnih vizualnih efekata, a kamoli film o superjunaku. Jedina franšiza koja štedljivo koristi takve tehnike u posljednje vrijeme je The Dark Knight Trilogy; Christopher Nolan obraćao se digitalnim umjetnicima samo kada je to bilo apsolutno neophodno.

Kao i njegov prethodnik, Čudesni Spider-Man 2 uvelike se oslanja na digitalne efekte, ali FX tim u Sony Imageworksu predan je održavanju akcije što stvarnijom. Supervizor za vizualne efekte Jerome Chen, supervizor za animaciju David Schaub i supervizor za digitalne efekte David Smith spominjali su "pravu fiziku" više puta tijekom našeg sastanka u Sony Imageworksu. Ali ovdje se ne radi o prevrtanju vozila s 18 kotača, nečemu što bi se – nakon obilne količine planiranja – zapravo moglo postići bez upotrebe računala. Prava fizika, kao što je Schaub rekao tijekom svoje prezentacije, sastoji se u "bešavnom spajanju fantastičnog s fizičkim".

Preporučeni videozapisi

Spider-Man spaja fantastično s fizičkim bolje od bilo kojeg drugog superheroja.

Spider-Man spaja fantastično s fizičkim bolje od bilo kojeg drugog superheroja - čudna izjava s obzirom na cijeli kut "paukovih moći". Drugim riječima: njegove sposobnosti ne daju moć letenja, niti ga čine neranjivim za okolinu. Prebacivanje mrežom od zgrade do zgrade sigurno je fantastično, ali Spider-Man je još uvijek ograničen istim fizičkim svijetom u kojem živimo. Isti zakoni fizike koji vrijede za nas, vrijede i za Spideya (barem na papiru).

Povezano

  • Kako unaprijed naručiti Marvelov Spider-Man 2 i ograničeno izdanje PS5
  • Marvelov Spider-Man 2 konačno dobiva jesenji datum izlaska na Summer Game Festu
  • Marvelov Spider-Man 2 dobiva trailer za divlji gameplay, ali nema datum izlaska

Imageworksov tim za animaciju imao je skup smjernica za Čudesni Spider-Man 2, a te su smjernice uklesane u kamen kako bi animiranom Spider-Manu dali isti izgled i dojam kao Andrew Garfield u odijelu. Gravitacija, Newtonovi zakoni, točna skala do brzine, točan prikaz težine i aerodinamika bili su najvažniji pri animiranju akcijskih sekvenci. Isto se može reći za mnoge filmove, ali rijetko se protagonisti kreću i bore kao Peter Parker.

Čudesni Spider-Man 2 vizualni efektTim za vizualne efekte koristio je istu filozofiju u svom radu, čak i kada je stvarao efekte za najčudniji od svih: Electro. Ne možete jednostavno ubaciti generičku munju i završiti s radom, ali efekti Electra i dalje su ukorijenjeni u stvarnom svijetu. "Pokušavali smo se držati podalje od normalne munje što je više moguće", rekao je Smith, koji je nastavio citirati neurološke mreže, Teslini lukovi, plazma i vatra svetog Elma kao inspiracija za različite načine rada Electra i napadi.

Možda najveći susret fantastičnog i fizičkog u Čudesni Spider-Man 2 je Spideyeva borba s Electrom na Times Squareu. Snimanje ove sekvence trajalo je više od tjedan dana, a vrijeme je bilo podijeljeno između Times Squarea i zvučne pozornice na Long Islandu. A između snimanja, pretprodukcije i postprodukcije, scene su trebale oko godinu dana da se završe.

Dva dana snimanja na Times Squareu nadopunjena su tjednom snimanja na lokaciji Long Island. Prva dva dana daju sekvenci vrlo stvarnu estetiku New Yorka, ali bacanje automobila i borba s munjama definitivno su animacija i VFX teritorij. Kako bi stvorio svijet u kojem bi animacijski tim mogao raditi, Smith je nadgledao fotografsko mapiranje Times Squarea.

Lokalni skauti snimili su 36 000 fotografija (pod pažljivim okom protuterorističkog odreda NYPD-a) trga, a sve su spojene preko geometrije koju je izradio tim za animaciju. Tijekom dana snimanja na Long Islandu deseci transportnih kontejnera bili su prekriveni zelenim zaslonom ponovno stvoriti neke od potrebnih struktura Times Squarea, preko kojih je postavljena spojena fotografija objaviti.

Čudesni Spider-Man 2 vizualni efekt
Čudesni Spider-Man 2 vizualni efekt
Čudesni Spider-Man 2 vizualni FX Electro
Čudesni Spider-Man 2 vizualni efekt

Snimanje Times Squarea na takav način nikada prije nije učinjeno, a ta bi metoda trebala biti blagodat Hollywoodu u godinama koje dolaze. Svi vizualni elementi, podaci o rasvjeti i podaci o zgradama snimljeni za sekvencu Times Squarea mogu se koristiti u gotovo svakom filmu s kadrom Times Squarea. Sony sada ima riznicu podataka o jednoj od najtraženijih lokacija za snimanje u Americi.

Oglašavanje je još jedan čimbenik, budući da je animacijski tim tijekom procesa fotografiranja snimio više od 100 jumbo plakata. Dok neki od poznatijih znakova i oglasa ostaju nepromijenjeni, jumbo plakati koji se mijenjaju svakih nekoliko tjedana ili mjeseci ići će na jedan od dva načina. Oglasi bi mogli biti ažurirani (u svakom slučaju u roku od nekoliko tjedana od objavljivanja) s onim što visi na trgu ili bi se oglasi mogli zamijeniti sadržajem koji osigurava Sonyjev marketinški odjel. "Zaboravite na ono što je tamo", rekao je Smith o svojim razgovorima sa Sony marketingom, "i samo nam recite što tamo želite."

S vrstom napora i fantastično-fizičkog stapanja koje se vidi u Čudesni Spider-Man 2, prozivanje filma zbog nejasnih vizualnih prikaza bit će izazov u vrijeme recenzije. Dok žiri još uvijek radi na snimanjima s drugim negativcima iz filma, Spider-Manovi tangi s Electrom divljenja su vrijedan pokušaj da se spoji fantazija Marvela s realizmom New Yorka.

Preporuke urednika

  • Spider-Man 2: datum izlaska, najave, igrivost i više
  • Napadi otrovom u traileru priče za Marvelov Spider-Man 2
  • Marvelov Spider-Man 2 ima trenutnu promjenu likova u otvorenom svijetu
  • Morate pročitati ovaj besplatni Marvelov strip Spider-Man 2 prequel
  • Marvelov Spider-Man 2 očekuje datum izlaska u jesen 2023

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.