Vatre E3 pretvorile su se u topli žar dok emisija nestaje u sjećanju, ali sada počinje nasljeđe emisije. Razgovaralo se o pobjednicima i gubitnicima, analizirani su novi IP-ovi, a ljubitelji igara diljem svijeta mogu početi secirati vijesti i odlučiti što žele pratiti.
S nedostatkom hardverskih debija na ovom E3, fokus se usmjerio na bliži pogled na nadolazeće naslove koji su imali veliku podršku i doseg da te igre izlože masama. Halo 4 bio posvuda uz blagoslov Microsofta. Nekoliko novih IP adresa debitiralo je pod zastavom Sony. Ubisoft je bio posvuda s njim Assassin's Creed 3 i nova igrica Gledaj pse. Bilo je izloženo mnogo velikih naslova s velikim budžetima i velikim potencijalom koji su imali puno očiju uprtih u njih od trenutka kada su predstavljeni.
Preporučeni videozapisi
No, s obzirom na to da su svjetla reflektora bila čvrsto usmjerena na brojne igre visokog profila, bilo je nekoliko naslova koji su proletjeli ispod radara, a opet imaju potencijal postati hitovi. Što nas dovodi do ovog popisa od 10 igara za koje mislimo da bi mogle biti uspješni hitovi s ovogodišnjeg E3.
Povezano
- Nakon što je E3 2023 nestao, drugi gaming događaji moraju se pojačati
- Ubisoft neće prisustvovati E3 2023, ali će ipak biti domaćin ljetnog live streama
- Evo kako bi E3 2023 mogao izgledati bez Sonya, Nintenda i Microsofta
Špilja
Dugogodišnjim obožavateljima igara vjerojatno će biti donekle poznato ime Ron Gilbert. Nije mu baš poznato ime kao Shigeru Miyamoto, Sid Meier ili David Jaffe možda, ali njegovo gotovo tri desetljeća rada u igricama proizvela su neke od najvažnijih i najutjecajnijih igara u povijesti medija, uključujući Maniac Mansion i Tajna otoka majmuna da spomenemo neke.
Početkom sljedeće godine Gilbert se vraća sa Špilja, nešto poput strastvenog projekta za njega. Špilja bit će dostupan početkom 2013., a objavit će ga Sega kao digitalno distribuirani naslov, koji uključuje single i co-op igranje na platformi. Cijena još nije navedena, ali će biti razumna i pristupačna.
Igra sadrži sedam likova koji svi traže želju svog srca u drevnoj i osjećajnoj špilji koja djeluje kao pripovjedač tijekom cijelog putovanja. Platformski elementi bit će fino podešeni i poznati, ali bit će humor i komentari koji će biti nasljeđe ove igre. Digitalna distribucija je rastući i moćan novi medij, i Špilja može biti među najboljima ove i iduće godine.
Prkos
Trionova Prkos je lako jedan od najintrigantnijih naslova koji su izašli s E3, a sama igra samo je dio toga. Tu je i originalna TV emisija koja debitira na kanalu SyFy koja će se izvoditi u tandemu i predstavljati drugu stranu iste priče. Njih dvoje će postojati odvojeno, ali će također imati neki crossover potencijal.
Sa strane igre, Prkos bit će MMO pucačina iz trećeg lica smještena u Bay Area nakon neuspjele invazije vanzemaljaca koja je Zemlju ostavila slomljenim i radikalno drugačijim mjestom od onoga što je sada. U igrici ćete igrati kao lovac na vanzemaljski mineral koji se vi i vaši kolege lovci udružujete kako biste ga iskopali, dok se cijelo vrijeme borite protiv mutanata i odmetnika. TV serija će postojati u istom svijetu u isto vrijeme, ali će se fokusirati na događaje oko St. Louisa, i sadržavati lik (glumi ga Grant Bowler) koji će imati svoju vlastitu priču kao službenik skloništa kamp.
Igra će se stalno razvijati, ažurirati i mijenjati kako bi išla ukorak sa zahtjevima i zahtjevima zajednice, na koju će zauzvrat utjecati serija. Likovi iz serije povremeno će se pojavljivati u digitalnom obliku u igri, au emisiji će se govoriti o igračkim klanovima—koje su stvorili korisnici—kao i o velikim događajima. Ako integracija nadilazi samo manje spominjanje tu i tamo, i stvarno postane nešto takvo pod utjecajem MMO-a koji je u tijeku, iz toga bi se mogla roditi ozbiljno motivirana i uključena baza obožavatelja.
Hitman: Oprost
Moglo bi se činiti pomalo čudnim nazvati a Hitman igra spavača hit, pogotovo nakon cijelog "udaranja časne sestre" polemika prije nekoliko tjedana, ali bi vrlo lako mogao biti hit godine za spavanje. Pogotovo s obzirom na drugi nadolazeći čudovišni hit Square Enixa, Tomb Raider, koji će vjerojatno dobiti najveći marketinški poticaj iz enklave.
The Hitman igre su uvijek imale pristojan uspjeh (dovoljno da podrže franšizu koja traje desetak godina), ali serija je ostala relativno uspavana od ponude iz 2006. Hitman: Krvavi novac— ne računajući film koji je naišao na različite reakcije.
Tijekom godina između iteracija, bilo je puno igara koje sadrže stealth mehaniku, a ubojica je već napravljena. Puno. Ova igra, međutim, ima mnogo za to. Stealth mehanika je uglađena, a opcije su raznolike. Ova igra je specijalizirana za jednu stvar—ubijanje meta—i to radi jako, jako dobro. Koristi pametnu umjetnu inteligenciju koju će trebati prevariti. Ako ubijete oznaku, morat ćete sakriti njihovo tijelo. To možda zvuči kao uobičajena stvar ovih dana, ali ima još toga. Možete izazvati eksplozije da sakrijete dokaze, učiniti da ubojstva izgledaju kao nesreće ili jednostavno idite u Ramba i vidite što će se dogoditi. Pravo je vrijeme za ovu igru, a uz malo sreće, ovo bi mogla biti najveća igra u franšizi dosad.
Papo & Yo
Jedna od najzanimljivijih i najatraktivnijih igara na ovogodišnjem E3 (a i prošlogodišnjem) bila je Papo & Yo, fantastična pustolovna igra s neobičnom i originalnom poviješću koja će zasigurno podići pokoju obrvu. Priča prati Quica i njegovog najboljeg prijatelja Monstera dok traže Quicovu sestru. Čudovište je ogromna zvijer koja izaziva ovisnost i nekontroliranu žudnju za otrovnim žabama. Kad pojede jednu, razbjesni se jer nitko, uključujući Quica, nije siguran.
Papo & Yo slabo je prikrivena metafora za djetinjstvo programera Vandera Caballera koje je proveo s ocem nasilnim alkoholičarom. Izgleda kao dobra igra sama po sebi, ali duboke emocije i priča na djelu izdvajaju ovu igru koju je moguće preuzeti od mnogih drugih koje su na tržištu i trebala bi se isticati u gomili.
Rasprava o igricama kao umjetnosti zasigurno će imati novi komad streljiva na raspolaganju onima koji su na strani umjetnosti. Ima potencijal da bude kritičan drag zbog sirovih emocija pretočenih samo u njega. Ako igra može ispuniti njegove težnje, mogla bi završiti i kao komercijalni hit.
Psi koji spavaju
Još jedan Square Enix naslov s puno potencijala koji bi mogao biti zasjenjen Tomb Raider pa čak i Hitman: Oprost čini ovaj popis. Psi koji spavaju također ima težak zadatak boriti se protiv percepcije javnosti da je jednostavno a Grand Theft Auto klon smješten u Hong Kong. I ima istine u tome (u redu, ima dosta istine u tome), ali nazvati ga GTA-klonom jednako je nepošteno kao nazivajući bilo koju od tisuća FPS igara Call of Duty-klonovima samo zato što je to najveća igra u toj određenoj igri žanr.
Igra se odvija u podzemlju Hong Konga, okruženju koje se često istražuje u popularnoj fikciji (osobito u filmovima), ali se rijetko viđa u videoigrama. Igra je mješavina misija otvorenog svijeta i sporednih zadataka, a borba je slična borbi u igrama Batman, s pultovima koji su ključ pobjede, a okolišni objekti često nadomak kako bi povremeno dodali stil animacija. Dijelovi vozila igrat će veliku ulogu, a zreli obožavatelji hongkonške kinematografije trebali bi cijeniti rasprostranjenu radnju, zajedno sa svima koji žele popuniti prazninu koju ostavlja Grand Theft Auto da Red Dead Redemption i mnoge druge igre otvorenog svijeta ispunile su se tijekom godina.
Šarena mješavina akcije i priče mogla bi biti upravo ono što su ljudi čekali. Ako igra može pružiti kvalitetnu stranu stvari, mogao bi biti veliki hit u izradi.
Zvučni oblici
Dizajniran za Vita (ali dostupan i na PlayStation 3), Zvučni oblici je igra koja sadrži glazbu kao temelj za platforming. Zapravo, nazvati ga platformerom podcjenjuje glazbenu stranu stvari. Ima više smisla nazvati je igrom za stvaranje glazbe koja je predstavljena kao platformer.
Vita će u potpunosti koristiti kontrole na ekranu osjetljivom na dodir, a licencirana upotreba nekoliko glazbenika, uključujući Deadmau5, trebala bi se svidjeti ljubiteljima glazbe posvuda. Ali više od toga, igra je originalna. Uvijek postoje sličnosti koje se mogu povući s drugim naslovima, ali za sve namjere i svrhe, Zvučni oblici je nešto potpuno jedinstveno.
To nije vrsta igre koja će se prodati u milijunima primjeraka, ali bi mogla brzo i lako razviti kult sljedbenika. Oni koji ga usvoje i počnu dijeliti svoje glazbene kreacije možda će to činiti godinama koje dolaze.
South Park: Štap istine
Ovo se može činiti kao čudan odabir za hit spavača jer je licenca ogromna i igra je dobila pristojnu ljubav i od izdavača i od tiska. Trey Parker i Matt Stone čak su se pojavili na pozornici Microsoftove press konferencije kako bi reklamirali igru. Ali ipak, Južni park nije baš masovni hit kao što je bio, a RPG temeljen na animiranoj komediji nije baš prirodan primjerak za mainstream publiku igara.
Uz Obsidian Entertainment, tvorce Fallout: New Vegas na čelu, plus trust mozgova Parkera i Stonea koji rade iza kulisa kako bi ovo iskustvo South Parka bilo što autentičnije, Stick of Truth mogla biti igra koja pomaže da se još jednom redefinira i oživi Južni park serije – baš kao što je to učinio film 1999.
Igra će se očito svidjeti ljubiteljima serijala, ali može li se svidjeti onima koji su samo povremeni fanovi? Može li to biti dobar RPG, a ne samo dobar Južni park igra? Zasad se čini da ima dobre rezultate, a ako uspije, mogao bi biti veliki pogodak za Obsidian i opkoljeni THQ.
X-Com: Nepoznati neprijatelj
Strategija u stvarnom vremenu impresionirala nas je na E3, a vjerojatno će impresionirati fanove kada bude objavljena 9. listopada za PC, PS3 i Xbox 360. Za sada igra izgleda uravnoteženo i uglađeno. Jedino pravo pitanje je može li premostiti jaz između obožavatelja RTS-a i svih ostalih.
RTS igre nisu tradicionalno popularne, ali sam žanr ima odanu i predanu bazu obožavatelja koji podržavaju igre koje im se sviđaju sa žarom koji ih održava popularnima godinama. Koristeći naziv i postavku X-Com, igrači koji prikazuju napuštenu obranu protiv mnogo sofisticiranijeg i naprednijeg neprijatelja trebali bi privući pozornost i motivirati RTS fanove.
Igra se razvija već četiri godine, a 2K Games zajedno s programerom Firaxisom uložili su mnogo srca i duše u ono za što se bez sumnje nadaju da će biti StarCraft rival. Ako RTS zajednica prihvati X-Com, moglo bi biti.
Tenk! Tenk! Tenk!
Iako je ova igra izvorno objavljena u arkadama još 2009., to je Wii U verzija tvrtke Namco Bandai koji je privukao našu pozornost i ima potencijal postati pravi hit za početni Wii U sustav.
Igra samo izgleda zabavno i čini se da shvaća da Wii U neće biti grafički moćnik, već će biti zabavan sustav dizajniran da privuče obožavatelje koji traže nešto novo, a ne nešto što je jednostavno snažan. Ipak, igra zapravo ne iskorištava gamepad, umjesto toga to je jednostavno peti kontroler s vlastitim zaslonom, a grafika nije tako impresivna. Pa ipak, još uvijek je zabavno na neki otkačen način.
To je igra za zabavu u kojoj se tenkovima borite protiv čudovišta. Zaista nema mnogo više što trebate znati osim toga. Neće potisnuti hardver Wii U, niti će radikalno promijeniti način na koji igrate igre. Ali to je zabavan naslov koji će se, nadamo se, lansirati s Wii U i dati igračima zabavu za zabavu.
Nedovršeni labud
Već smo malo pričali o Sonyjevoj ekskluzivi za PSN, Nedovršeni labud, i ništa što smo vidjeli nije promijenilo naše početno mišljenje da bi ova igra mogla biti hit za spavanje za PSN.
To je originalna i bizarna igra s potpuno nedefiniranim svijetom koji stvarate pomoću pištolja nalik paintballu koji svijet oko vas ispunjava bojom. Uz postavku, također ispunjavate originalnu i jedinstvenu priču koju otkrivate kroz igru. Nakon što majka mlade Monroe umre, ostaje vam izbor jedne od njezinih brojnih nedovršenih slika. Odabrali ste "Nedovršenog labuda", koji se pokazao kao ulaz u ovo nepotpuno kraljevstvo.
TheNedovršeni Labud je nov i svjež i koristi mehanike koje će odmah biti poznate svima koji igraju igre, posebno pucačine iz prvog lica. Pa ipak, unatoč toj poznatoj mehanici, igra vas još uvijek može iznenaditi. Samo to bi ga moglo učiniti hitom.
Preporuke urednika
- ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
- E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
- Nintendo potvrđuje da neće biti dio E3 2023
- Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
- E3 2023 vraća se u lipnju s odvojenim radnim i potrošačkim danima