Ubisoft radi na Rayman Origins 2 prema marketinškom istraživanju

Ispostavilo se da vam ne treba arsenal velikih oružja, online igra za više igrača ili bijelac s čekinjavom kosom kao glavni lik da biste pokrenuli franšizu igara u ovim hrabrim modernim vremenima. Očigledno vam čak ni ne trebaju udovi.

Rayman Origins, premijerna dvodimenzionalna igra visoke razlučivosti iz 2011. o kretenu koji skače kroz prekrasna ledena polja u boji Kool-Aid-a, smatralo se promašajem nakon objavljivanja. Ubisoft je najavio povratak Michaela Ancela njegovim korijenima istog dana kad i Assassin’s Creed Revelations prošlog studenog, osuđujući ga od početka, ali unatoč izvješćima o slaboj prodaji, Rayman bio u redu. Više nego u redu, kao Rayman Origins 2 na putu je.

Preporučeni videozapisi

Izvješće u ponedjeljak na Kotaku rekao je da je marketinška anketa koju je poslala tvrtka Arkenford uključivala pitanja i ekrane snimljene iz nastavka Rayman Origins. Umjesto bizarnih pustinja napravljenih od drvenih puhačkih instrumenata i šefova poput divlje zvijeri s mnogo usta, Rayman Origins 2

bit će malo više prigradski, barem prema standardima videoigara. Anketa glasi: “Nastavak Rayman Origins sadržavat će potpuno nove postavke: legendarne svjetove pune dvoraca, vampira, duhova, grčkih bogova ili zmajeva.”

Grube snimke zaslona, ​​koje se mogu vidjeti na NeoGAF forum, za igru ​​pokazuju mnogo od onoga što je opisano u tom citatu, uključujući velikog ljubičastog zmaja i grčke lukove postavljene na plaži kako bi označili početak utrke.

Rayman Origins vidio ono što bi se obično smatralo katastrofalno niskom prodajom za igru ​​objavljenu na disku u trgovinama, a ne kao naslov za preuzimanje. Eurogamer citirao je tvrdnju Anite Frazier iz istraživačke skupine NPD u prosincu Rayman Origins prodan u samo 50.000 primjeraka u prvom mjesecu na policama. U doba kada se manje od milijun prodanih igara na PlayStationu 3 ili Xboxu 360 smatra neuspjehom, izgledalo je kao Rayman bio je osuđen da bude ništa više od veličanstvenog čudaka puštenog u pustoš nasilja opsjednutog mediokriteta. Ubisoft je to rekao u veljači Rayman zapravo je bio profitabilan i opisao ga je u pozivu za odnose s investitorima kao igru ​​s "sposobnošću da postane dugoročni prodavač za tvrtku."

Divno je što je Ubi voljan zaraditi više Rayman Origins, ali uznemirujuće je što mora poprimiti konzervativnija obilježja. Dio onoga što je prvu igru ​​činilo tako posebnom bilo je to što nije bilo zmajeva, vampira ili dvoraca. Bio je gotovo u potpunosti oslobođen od fantastičnih tropa koji su zaglavili video igre u posljednjih trideset godina.

Ne boj se biti čudan, Ubisoft. Već je prva igra pokazala da je čudno isplativo.

Digital Trends obratio se Ubisoftu za komentar o igri. Od pisanja ovog teksta nismo dobili odgovor.

Preporuke urednika

  • Rayman DLC dolazi u Mario + Rabbids: Sparks of Hope
  • Master Assassin’s Creed Origins s našim vodičem za početnike
  • Ubisoft otkazuje nenajavljenu igru, šalje 3 godine rada niz vodu
  • Prednaručite The Division 2 za PC kako biste dobili besplatnu Ubisoft igru
  • Ruši li se 'The Division 2' beta? Ubisoft kaže da se ponovno pokreće svakih nekoliko sati

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.