U razgovoru o zaradi u četvrtak, 3. svibnja, igrački titan Activision Blizzard nagovijestio je neke velike promjene u nekim od svojih najvećih nekretnina. Najveće najave stigle su za Sudbina 2 i Overwatch, od kojih će prvi ove jeseni dobiti veliko, dosad nenajavljeno proširenje. Overwatch, s druge strane, u nadolazećim će mjesecima dodati pregršt novih, profesionalnih timova.
Cijelo vrijeme, izvršni direktor Bobby Kotick i predsjednik Coddy Johnson razgovarali su o jakim financijskim podacima Activisiona iz prošlosti tromjesečju i uvjerio ulagače da će doći još dobrih vijesti i umjerenog povećanja zarade tvrtke prognoze.
Preporučeni videozapisi
Njih dvojica su iznijeli svoj osnovni plan za nadolazeću godinu, uključujući obnovljena ulaganja u mobilne i besplatne igre, kao i novosti o tvrtkinim nekretninama za šatore. Overwatch, na primjer, i dalje ima izuzetno dobre rezultate, s desecima milijuna igrača mjesečno. To je potkrijepljeno Overwatch Liga, kao i bezbroj dodatnih sadržaja — uključujući nove likove i sezonske događaje.
Sudbina 2 također privlači pozornost. Osim toga Warmind, koja je lansirana 8. svibnja, Johnson je spomenuo da će igra doživjeti novu ekspanziju ove jeseni. Iako nije ulazio puno u detalje, tijekom sesije pitanja i odgovora Johnson je rekao da će to biti "novi način" koji donijet će sa sobom potpuno "novi stil igre" koji će pomaknuti granice u smislu zajedničkog prostora strijelci. Activision Blizzard ovo također tretira kao jedno od svojih velikih jesenskih izdanja i usredotočit će se na skaliranje snage, nagrade za igrače i obilje sadržaja završne igre.
Pred punim javnim izlogom Call of Duty: Black Ops 4 17. svibnja, Johnson i Kotick bili su rijetki o detaljima za igru, samo su otkrili da je Treyarch stavio ogromnu količinu rada na analizi onoga u čemu igrači najviše uživaju i na tome temeljeći izbor dizajna informacija. Što to točno znači nije bilo jasno, ali jest dati malo vjerodostojnosti glasinama da će ovaj najnoviji nastavak izbaciti kampanju za jednog igrača u korist načina usmjerenih na više igrača.
Naposljetku, rukovoditelji na pozivu uglavnom su izbjegavali pitanja o tome hoće li ponovno razmotriti maloprodajnu cijenu od 60 USD za standardne igre u budućnosti. Grupa je sugerirala da "dodana vrijednost" DLC-a i drugih mikro-transakcija ima dobre rezultate i da će takve značajke i dalje biti istaknuti dio tvrtkinih izdanja.
Preporuke urednika
- Call of Duty učinio je Crash Team Rumble boljom igrom za više igrača, kaže dev
- Rangirani način Warzone 2.0 rješava moju najveću ljutnju Battle Royale ljubimca
- Call of Duty: Warzone 2.0 nadjačani novi DMZ paket potpaljuje strahove od plaćanja za pobjedu
- Call of Duty: Warzone 2.0 dobiva novi mod i prerađeni DMZ u trećoj sezoni
- Najnovije ažuriranje Warzone 2.0 ne rješava mnoge probleme, ali dodaje više paketa
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.