![](/f/9556215f158cf2e144d0ca1aa2a65c9a.jpg)
Dizajner igrica Lee Perry imao je uspješnu karijeru u industriji videoigara. Njegov rad započeo je još na izvornom PlayStationu, radeći s Black Ops Entertainmentom na igrama s B liste poput Treasures of the Deep, ali je prešao na Ionsku oluju (Deus Ex) i na kraju Epic Games gdje je ostavio trag radeći na legendarnim serijama kao što su Nestvaran turnir, Infinity Blade, i Gears of War. On je zapravo bio viši dizajner gameplaya Gears of War 3, vrhunac te serije. Perry je ipak u srijedu objavio da kreće u sljedeću fazu svoje karijere. Predsjednik je, suosnivač i glavni dizajner BitMonster Inc., nezavisnog studija koji radi na projektima za iOS uređaje i računala.
Unatoč njegovom odlasku iz tvrtke, Perry i BitMonster održavaju bliske odnose s Epic Gamesom. Njegov prvi naslov Lili za iPhone i iPad zapravo je izgrađen pomoću Unreal Engine 3, slično kao i Infinity Blade serije koja je tako dobro izvedena za Epic.
Preporučeni videozapisi
Igra, koju je studio opisao kao hibrid avanture i igranja uloga, zapravo će vidjeti naslovnog lika Lili kako koristi nenasilna sredstva za prevladavanje prepreka i neprijatelja. Ta ista sredstva koristit će joj se za rješavanje "nekoliko osobnih problema za dobru mjeru".
Povezano
- Ovi studiji, a ne Quantic Dream, trebali bi napraviti novu igru Star Wars
- Gears of War 5 Escape mod otkriven na Xbox E3 brifingu, određen datum izlaska
Lili i BitMonster znakovi su novog trenda koji se proteže kroz industriju videoigara. Dizajneri iz velikih studija odgovornih za mnoge velike hitove, posebno nasilne, odlaze kako bi započeli nove pothvate dizajniranja nenasilnih igara.
Tvrtka Fullbright je vrhunski primjer. Bivši zaposlenici Take-Two Steve Gaynor, Johnnemann Nordhagen i Karla Zimonja—čije zajedničke zasluge uključuju XCOM i BioShock— otvoren Fullbright u travnju. Zašto su napustili jednog od najuspješnijih AAA izdavača? Stvoriti „nenasilnu igru na nefantastičnom mjestu; iskustvo koje ne pruža previše igara, izgrađeno od tehnika koje samo videoigre mogu koristiti.”
Lili događa se na fantastičnom mjestu zvanom Geos, ali je također posvećen istom nenasilju idealan unatoč tome što ga je dizajnirao čovjek najpoznatiji po igricama o puškama s pričvršćenim motornim pilama ih.
Ovaj je trend ohrabrujući jer ukazuje na interes za stvaranje igara koje se ne temelje na smrti, ali i zato što pokazuje da postoje investitori i tržište koje je dovoljno zdravo da potakne razvojne programere da nastave posao posvećen njima ideale.
Uzbudljivo je vrijeme za igranje, izradu i obožavanje videoigara.
Preporuke urednika
- Star Wars Eclipse je nova igra koju razvija Quantic Dream
- Epic Games kupuje studio koji se bavi animacijama lica u God of War, Spider-Man
- Dizajner 'Gears of War' Cliff Bleszinski kaže da nikada neće napraviti još jednu igru
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.