Na svom novopokrenuta Kickstarter stranica, Projekt GODUS opisuje se kao „inovativna reinvencija Punoljudan, izvorna božja igra i donosi uzbudljivu globalnu suradnju, natjecanje, stvaranje i uništavanje cijeloj novoj generaciji.” Uz prerade su sve bijesa ovih dana, to ne bi trebalo zvučati previše iznenađujuće, ali ono što je važno ovdje je tko radi reinvenciju: u ovom slučaju, Peter Molyneux, tvorac izvornik Punoljudan.
Molyneuxovo se ime u posljednje vrijeme često pojavljivalo u našim naslovnicama. Prvo nas je zaintrigiralo eksperiment koji je razvio Molyneuxov studio 22cans koji je zadužio više od milijun ljudi diljem svijeta da iscijepaju ogromnu crnu kutiju, jednostavno kako bi otkrili što bi moglo biti unutra. Sinkronizirano Znatiželja, naslov za iOS bio je značajan hit, što je bilo pomalo zbunjujuće s obzirom na to da je Molyneux sljedeći put čuo da je tvrdio da odigrat će samo još jednu utakmicu prije nego što ode u mirovinu (ili, ovisno o tome koliko doslovno želite shvatiti njegove riječi, umiranje.) Naravno, izjavio je da 22 limenke ima nepoznat broj "eksperimenata" u razvoju, od kojih nijedan ne bi obilježio tu konačnu igru on spomenuti.
Preporučeni videozapisi
Sad kad ste sve u toku, predstavljamo najnoviji eksperiment Petera Molyneuxa, Projekt GODUS. Molyneux i njegovi kolege iz 22cansa nadaju se da će pomoću Kickstartera prikupiti £450,000 (oko 720,000 USD) za financiranje igre koja objedinjuje “snagu, rast i opseg Punoljudan s detaljnom konstrukcijom i uzbuđenjem za više igrača Čuvar tamnice i intuitivno sučelje i tehničke inovacije Crno bijeli.” Ako to zvuči kao tipično hiperbolična tvrdnja iz tabora Molyneuxa, čitajte dalje, oni također imaju popis za nabrajanje:
- To je živi svijet, jedinstven i detaljan. I to je svijet na koji utječeš, bez obzira jesi li dobar ili zao.
- GODUS je odmah dostupan, jednostavan za naučiti, ali neizmjerno dubok.
- Dok budete napredovali i gradili vlastiti kult, upuštat ćete se u oštre bitke s drugim bogovima i njihovim kultovima. To je borba moći za više igrača kakva bi trebala biti.
- GODUS se oslanja na lukavu psihologiju borbe Dungeon Keepera, živi, promjenjivi svijet Black & White i instinktivno, zadovoljavajuće igranje Populousa.
- Osim toga, postaješ bog. Zapravo, igraj dobro i postat ćeš ultimativni bog!
- GODUS će biti razvijen za PC i mobilne uređaje, nadamo se da ćemo moći dodati više platformi kako naša Kickstarter kampanja napreduje.
Iako je sve to prilično nejasno, a oskudne konceptualne slike igre koje nudimo zapravo ne otkrivaju baš puno, Molyneux je stvorio Punoljudan na prvom mjestu, tako da ako bi itko mogao uskrsnuti podžanr igre boga koji je utemeljio, moramo zamisliti da bi to bio Molyneux.
Što se tiče toga kada bismo mogli dobiti priliku igrati ovu stvar, Projekt GODUS Kickstarter tvrdi da bi igru, ako je financirana, trebali vidjeti čim "sedam do devet mjeseci" nakon što se prikupljanje sredstava približi kraju. Međutim, stranica također obećava da će, ako napor Kickstartera uspije postići određene, još nepoznate novčane ciljeve, 22can produžiti vrijeme razvoja kako bi se Projekt GODUS na dodatne platforme za igranje. Kao što je igra planirana samo za “PC i mobilne uređaje.”
Preporuke urednika
- Sljedeća igra studija Outriders gubi Take-Two kao izdavača
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.