Kad je Peter Jackson počeo pucati Hobbit nadao se da će uzeti stranicu iz filmske knjige Jamesa Camerona: Umjesto da samo stvori zabavni dio fantastičnog spektakla, Jackson nadao se da će proširiti horizont kako svi gledamo kazališne filmove snimajući cijeli film relativno velikom brzinom od 48 sličica po drugi.
Nije jasno što to znači? U redu, idemo polako. Uz vrlo malo iznimaka, većina televizora emitira slike pri stalnih 24 sličice u sekundi. To je dovoljno brzo da stvori iluziju kretanja od onoga što je zapravo brzi dijaprojekcija fotografije, i to je nešto kao de facto standard u svijetu emitiranja već desetljećima. Međutim, poput televizije standardne razlučivosti, ovaj standard od 24 sličice u sekundi zapravo ne pomiče granice onoga što naše oči mogu učiniti. Naravno, 24fps izgleda sasvim dobro, ali velika većina ljudi sposobna je obraditi slike koje se kreću brzinom do 60fps. Osim toga, naše oči obično ne mogu pratiti ono što vide, ali povećanjem brzine slike koji se gledatelju prikazuje, sadržaj koji gleda može izgledati daleko glatko animiranim nego što bi mogao biti 24 sličice u sekundi. Najpristupačniji primjer ovoga nalazi se u videoigrama: oni od vas koji igraju PC pucačine koje zahtijevaju visoka razina spretnosti i brzi refleksi zasigurno će potvrditi prednosti igranja igre na 60 sličica u sekundi.
Preporučeni videozapisi
Dakle, ako je emitiranje slika pri 60 sličica u sekundi tako divno, zašto to nije de facto holivudski standard? Mnogo je razloga, ali na kraju se svodi na trošak. Dvosatni film snimljen brzinom od 60 sličica u sekundi zahtijevat će dvostruko više sličica filma od filma snimljenog tradicionalnim brzinama, a velika većina kino projektora (ne spomenimo kućne televizore i većinu web-mjesta za dijeljenje videa na internetu) zahtijevale bi prilično značajne nadogradnje softvera i/ili hardvera da bi uopće mogli prikazati slike tako brzo.
Imajući to na umu, nije posve iznenađujuće vidjeti Warner Bros. odbijaju ideju distribucije verzije Petera Jacksona od 48 sličica u sekundi Hobbit. Kao što smo već spomenuli, Jackson snima cijeli film Hobit trilogija pri 48 sličica u sekundi, i dok se Svjetska banka prvotno složila s ovom idejom, čini se da je daleko manje zainteresirana za skupi plan nakon što su isječci filma koji se vrte ovom povećanom brzinom naišli na neprijateljske reakcije na nedavnom San Diego Comicu Con. Nije da se prisutnim štreberima nije svidio sam film, samo su smatrali da je nenormalna brzina filma ometajuća i neugodna. Nažalost za Jacksona i njegove gospodare WB-a, ovo je drugi veliki nedostatak emitiranja pri bilo kojoj brzini iznad standardnih 24fps: Većina ljudi toliko je navikla gledati stvari u tom klasičnom formatu da se sve brže čini nekako pogrešnim (unatoč svom cilju). superiornost).
S obzirom da bi Svjetska banka vjerojatno morala izdvojiti ogromne količine novca kako bi pripremila svijet za široko izdavanje 48fps Hobit filma, studio je odlučio smanjiti svoj izvorni plan. Sada se čini da dok verzija od 48fps Hobbit doći će u kina, bit će u vrlo ograničenom izdanju a velika većina kina koja prikazuju Jacksonove filmove to će raditi pri 24 sličice u sekundi. Nagađa se da ako prvi Hobit film se dobro snalazi u svojoj inkarnaciji od 48 sličica u sekundi (koja će, da se zna, također biti u 3D jer brža brzina kadrova uvelike poboljšava izgled 3D filmova) koju Warner Bros. može se odlučiti za veća izdanja verzija od 48 sličica u sekundi ostatka Jacksonove trilogije, iako se očito još ništa konkretno ne može reći o budućim planovima studija.
Preporuke urednika
- Warner Bros. gura Crnog Adama, Flasha i Aquamana 2
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.