Gears of War: Judgement studio gubi tri kreativna potencijala

gears of war datum objave presude

Ovo su nemirni dani u industriji videoigara. Prije otprilike 4 godine, kada je industrija igara počela padati, veliki izdavači kupili su neovisne studija u rekordnom broju, s dizajnerima koji traže relativnu financijsku sigurnost veće tvrtke tijelo. Međutim, danas sve više tih istih programera kreće samostalno, a mnogi ostavljaju iza sebe studije čije su osnivanje pomogli. Analgetik i Oluja s mecima studio People Can Fly kupio je Epic Games tijekom te gužve 2007. godine. U nedjelju su tri ključna osoblja People Can Fly napustila studio kako bi potražila nove mogućnosti.

Poligon izvijestili su da su kreativni direktor i osnivač studija Andrian Chmielarz, glavni umjetnik Andrzej Poznanski i glavni umjetnik Michal Kosieradzki napustili People Can Fly. Chmielarz je na Twitteru rekao da je trenutni projekt People Can Fly, spinoff Gears of War: Presuda neće biti povrijeđen njihovim odlaskom. “Zupčanicifanovi, svidjet će vam se Osuda. U izvrsnim je rukama. I ne brini, uskoro ćeš čuti za moje planove.

Preporučeni videozapisi

Predsjednik Epica Mike Capps potvrdio je promjene u osoblju i lijepo govorio o svoj trojici. “Andrian Chmielarz, Andrzej Poznanski i Michal Kosieradzki razišli su se s People Can Fly i Epic Games kako bi iskoristili druge mogućnosti koje su objavit će sami od sebe,” rekao je Capps, “Tijekom prošlog desetljeća igrali su ključnu ulogu u stvaranju People Can Fly u talentiranom timu koji je danas. Želimo im puno uspjeha u njihovim budućim nastojanjima.”

Povezano

  • Sljedeća igra studija Outriders gubi Take-Two kao izdavača
  • Fortnite Delta-One misije i kako ih dovršiti
  • Outriders: savjeti i trikovi za igranje Trickstera

Gears of War: Presuda je u razvoju iu People Can Fly iu Epic Gamesu, za razliku od posljednje Peopleove igre Oluja s mecima. Oluja s mecima, koju je objavio EA, kritičari su je dobro prihvatili zbog brzog, crtanog nasilja i satiričnog tona, ali je igra smatrana komercijalnim razočaranjem. Nagoviješteno je da je to razlog zašto studio radi na Epicovom najpopularnijem posjedu, a ne na još jednom novom IP-u. Odlazak Chmielarza i ostalih iz studija ima smisla; ako u People Can Fly ne mogu slijediti kreativne ciljeve koje najviše žele, mudro je potražiti nove prilike.

Ovo su samo posljednja velika odstupanja od Epica. Direktor produkcije Rod Fergusson, jedan od stjuarda koji stoji iza svega Gears of War franšize, napustio tvrtku prošli tjedan da bi se pridružio BioShock Infinitestudio Irrational Games.

Zaista naporni dani. Mnogi igrači iz svijeta Epica kreću na put, iako se tvrtka širi.

Preporuke urednika

  • Kako transmogirati opremu u God of War Ragnarok
  • Outriders: Worldslayer protivi se trendu usluge uživo
  • Gears of Wars heroji dolaze u Fortnite u najnovijem ažuriranju
  • Outriders: Sva legendarna oružja i kako ih nabaviti
  • Koliko je vremena potrebno da se pobijedi Outriders?

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.