Raspad 38 studija Curta Schillinga, tvrtke koja stoji iza ovogodišnjeg Kraljevstva Amalura: Obračun i otkazani MMO smješten u isti svemir Projekt Copernicus, bliži se kraju. Zatvaranje u svibnju dok su svi zaposlenici pokazali vrata, postoje preživjeli koji izlaze iz olupine. Baš danas je Epic Games službeno najavio otvaranje Nemoguće igre, novi studio sastavljen od bivših zaposlenika Big Huge Gamesa, podružnice 38 Studiosa odgovorne za Kraljevstva Amalura. Budući da su mnogi od tih ugroženih talentiranih ljudi sada na novim položajima, vrijeme je da se zapitamo kamo će otići intelektualno vlasništvo koje je godinama razvijao studio Schillings.
Sadašnji vlasnik Kraljevstva Amalura, Projekt Copernicus i drugo intelektualno vlasništvo koje je stvorila 38 je država Rhode Island. Država je bila jedan od primarnih vjerovnika 38 studija, a zbog nemogućnosti otplate zajmova koje su financirali porezni obveznici studio je ranije ove godine zatvoren. Bloomberg izvijestio je u srijedu da su Bank of New York Mellon Trust Co. (BNY) i Rhode Island Economic Development Corp. (RIEDC) je američka stečajna sutkinja Mary Walrath dodijelila svu imovinu koju je držao 38 Studios.
Preporučeni videozapisi
Intelektualno vlasništvo jedina je vrijedna imovina koja je ostala u 38 Studios, i to je razlog zašto je BNY lobirao da preuzme kontrolu nad njim. Gdje je 38 upravo rastavljeno, navodi se u sudskim dokumentima koje prate i BNY i RIEDC, “sve ili gotovo sve intelektualno vlasništvo može biti nepovratno izgubljeno.” Što znači da se umjetnost, prototipovi igara, sve razvilo u udruživanje sa Amalur i Copernicus bi mogao biti uništen prije nego što se sačuva na poslužiteljima pod kontrolom RIEDC/BNY.
IP će sada biti prodan najboljem ponuditelju kako bi se nadoknadilo 75 milijuna dolara izgubljenih u zajmovima danim Schillingovom studiju.
Tko kupuje? Rečeno je da se radi na Big Huge Games Kraljevstva Amalura 2 pretprodukcija kada je 38 Studios zatvoren u svibnju. Mike Capps iz Epica rekao je u četvrtak da će Impossible Games raditi na intelektualnom vlasništvu u vlasništvu Epica kada završi svoj prvi projekt, Infinity Blade: Dungeons, kasnije ove godine. Epic polako širi svoju stabilnu IP adresu s Fortnite biti najnoviji. Pod uvjetom da može dobiti IP jeftino, moglo bi se podići Kraljevstva Amalura i dopustiti Impossible Games da završi ono što je započelo.
Amalur izdavački partner Kandidat je i Electronic Arts. Predsjednik EA Labelsa Frank Gibeau rekao je u srpnju da bi njegova kompanija voljela vidjeti nastavak te igre. “Mislim da je žalosno kako je sve uspjelo [za 38 Studios],” rekao je Gibeau, “Na kraju dana vidjeli smo puno kreativnosti i vizije u timu koji je Curt sastavio. Mislili smo da je igra bila sjajna. Dobro je recenzirano. Tamo smo izgradili dobar posao i nadamo se da ćemo jednog dana imati nastavak. Voljeli bismo biti partneri za to.”
Preporuke urednika
- Battlefield sadržaj za jednog igrača dolazi iz novog EA studija
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.