Prvo su bili Ljudi mogu letjeti. Sada ciljaju više od neba. Sada su oni Astronauti. Poljski omiljeni programeri pucačina pokrenuli su vlastiti studio i izrađivat će igre koristeći motor koji su izradili njihovi bivši poslodavci.
Teško je ne biti iscrpljen prevlašću oružja u videoigrama. U digitalnom svijetu postoje druge stvari koje su jednako zabavne kao i pucanje u ljude, čudovišta i izvanzemaljce. Međutim, kada igre o pucanju stvaraju People Can Fly, teško je žaliti se. Studio potpis radi na igrama poput Analgetik i Oluja s mecima izdvojio ih je kao kreatore baletnog kaosa, igara krvoprolića iz crtića koje se bave zamahom kao i krvlju.
Preporučeni videozapisi
Uzbuđenje je bilo napretek kada se saznalo da će poljski studio preuzeti Epicov Gears of War serije sa idućom godinom Gears of War: Presuda. Zabrinutost je ipak podignuta mjesec dana nakon najave te igre. Ubrzo nakon E3 2012., Epic je najavio da će preuzeti potpuno vlasništvo nad People Can Fly, ali studij suosnivač Andrian Chmielarz, umjetnik Andrezj Poznanski i umjetnik Michal Kosieradzki napustili su studio u isto vrijeme vrijeme.
Ispostavilo se da sva tri kreatora, ključni umovi iza Oluja s mecima, Analgetik, pa čak Gears of War: Presuda, otišli su osnovati vlastiti neovisni studio. Unesi Astronauti. Studio se u četvrtak oglasio svijetu, otvorivši duhovitu web stranicu na kojoj se raspravlja o filozofiji studija i povijesti osnivača zajedno u People Can Fly.
Njihovim odlaskom iz Epica ljubav nije izgubljena, čini se otkako je studio potpisao “dugoročne” licence za izradu igara pomoću Unreal Enginea. “Razmišljali smo o izradi vlastitog motora za naše projekte,” stoji na web stranici The Astronauts, “To je trajalo oko deset sekundi, od kojih devet bili ispunjeni smijehom.” Ima smisla da Astronauti gravitiraju prema razvojnoj platformi s kojom imaju povijest nego posvetiti goleme resurse potrebne za razvoj vlastite tehnologije, ali ostaje pitanje: Što će napraviti s to?
Nepoznato. Tim planira svoje prvo izdanje za sljedeću godinu, tako da je sigurno pretpostaviti da The Astronauts ne rade masivnu maloprodajnu konzolnu igru. Kažu da će prva igra biti izgrađena na Unreal Engineu 3, a ne na grafički i fizički intenzivnom Unreal Engineu 4, tako da se naslov za preuzimanje ili mobilni naslov također čini kao dobra oklada.
Preporuke urednika
- Epic Games kupuje studio koji se bavi animacijama lica u God of War, Spider-Man
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.