Nastavite s naslovom za PlayStation Vita, Resistance: Burning Skies

Veliki sam obožavatelj serije Resistance. Sviđa mi se okruženje, ton, igrivost, a posebno sam bio impresioniran kreativnim i raskošnim razinama koje su razvile Insomniac Games. Meni jednostavno sve funkcionira. Nepotrebno je reći da sam bacio oko na nadolazeće Otpor: Goruće nebo . Također imam malo neodlučnosti u vezi s tim.

Nadolazeća igra će se temeljiti na postojećem Resistance dizajnu i mehanici igranja, ali je neće razvijati Insomniac. Umjesto toga, ta dužnost pada na Nihilistic Software, razvojnog programera koji je imao raznoliko postojanje, razvijajući široku paletu žanrova, od igre usmjerene na PlayStation Move, PlayStation Move Heroes, do 2007. godine Conan (oboje je naišlo na različite kritike). Programer je napravio dobar posao, ali ništa u stilu Resistance-a, a igra će biti razvijena za potpuno novi hardver.

Preporučeni videozapisi

Ipak, ovo bi se trebalo činiti pomalo poznatim ljubiteljima otpora. Serija je imala sličan spin-off za PSP, pod nazivom Otpor: odmazda, koji je pratio britanskog kraljevskog marinca po imenu James Grayson. Ta je igra ispala prilično dobro u SCE Bend Studiju, tako da se nadamo najboljem.

Na CES-u prošlog tjedna imao sam priliku praktički se upoznati s ranom verzijom Otpor: Goruće nebo. To nije naslov za lansiranje, a čak nema ni datum izlaska osim 2012., ali bilo je dovoljno demoa da dobijete opću ideju o tome što očekivati.

Igra je zasebna priča u svemiru Resistance i prati novog lika po imenu Tom Riley, vatrogasca uhvaćenog usred invazije Chimera na New York. Ali osim različitog imena i radnje (i sjekire koja će biti dostupna kao oružje za blizinu), Riley nije sve to drugačiji od ostalih protagonista serije, Nathana Halea, Josepha Capellija, pa čak i Jamesa Graysona - barem u smislu igrivost. Priča je još uvijek strogo tajna, pa ćemo morati pričekati da vidimo kako će se Riley odigrati.

Mehanika igranja također je slična PSP igrici Otpor 3, ali s nekoliko izmjena. Mehanika prikrivanja igrat će vitalnu ulogu u preživljavanju, kao i veliki izbor oružja – vraća se kotač oružja, kao i značajka alternativne vatre na svakom od oružja. Obožavatelji serije odmah će prepoznati većinu ljudskog i Chimera oružja, ali bit će i nekoliko novih dodataka.

Zaslon osjetljiv na dodir će biti prilično integriran. Da biste bacili granatu, pogodite mjesto na ekranu na koje želite baciti eksploziv, a on reagira. Čudno, gumb za gužvu je također na zaslonu osjetljivom na dodir—što ima smisla jer je gužva nešto što manje koristite od drugih gumba, ali kada ga koristite, obično ga koristite kao reakciju na napad i trebate ga pogoditi odmah. Skidanje prsta s gumba da biste ga pritisnuli može biti neugodno.

Alt-fire je također povezan sa zaslonom osjetljivim na dodir, na što je potrebno malo navikavanja. S nekim oružjem može biti bolji od pritiska na tipku, ali na većini se može činiti kao prisilna integracija zaslona osjetljivog na dodir. Također je teško pomicati analognu palicu dok pritišćete zaslon osjetljiv na dodir, jer nema protuteže sustavu i morate promijeniti način na koji inače držite uređaj.

Grafika izgleda dobro, ali ne osobito impresivno—otprilike na razini srednje generacije PS2 grafike. Zvuk je ipak na mjestu, a dizajn razina čini se u skladu s temom otpora okretanja svijeta na glavu. Demonstracija je prikazala samo mali dio, ali promatranje pada New Yorka - ako se dobro izvede - moglo bi biti nevjerojatno iskustvo.

Općenito, unatoč određenom oklijevanju oko integracije zaslona osjetljivog na dodir, osjećao sam se kao kod kuće s mehanikom igranja. Neprijatelji Chimera bili su jaki kao i uvijek, a oružje je reagiralo brzo, precizno i ​​uravnoteženo.

Ima još (najmanje) mjeseci do Otpor: Goruće nebo je objavljen, ali rana verzija većinom izgleda dobro. Zaslon osjetljiv na dodir djeluje pomalo pretjerano, ali to bi se moglo promijeniti kako se igra dotjera. Grafika je također nešto slabija od nekih drugih nadolazećih Vita igara, ali opet, to nije konačna verzija i to bi se moglo promijeniti. Čak i ako nije, grafika nije loša. Opseg igre također izgleda dobro, a razine bi trebale pokazati istu temu neodoljive invazije izvanzemaljaca.

Ima još puno puta, ali Otpor: Goruće nebo ima puno potencijala—što je dobro, budući da će definitivno dobiti puno pažnje jer jedna od premijernih franšiza za PS3 prelazi na Vitinu liniju prve godine. Očekujte da ćete čuti puno više o ovoj igri nakon što Vita bude objavljena.

Preporuke urednika

  • Igre za PlayStation Plus u travnju uključuju naslov za lansiranje PS5 i novo izdanje
  • Lansirana linija PlayStation VR2 sadrži više od Horizon Call of the Mountain
  • Sony oživljava PlayStation 2 deep cut kao naslov za lansiranje PS VR2
  • Steam Deck pravi je nasljednik PlayStation Vite
  • Evo koliko bi PlayStationove PS1 i PSP igre mogle koštati

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.