Ako pitate bilo koga tko je kupio Nintendo 3DS na dan lansiranja ili negdje oko toga, jedna od najčešćih pritužbi bila je (i još uvijek jest) nedostatak softvera. To je također bio legitiman problem, budući da su mnoga rana izdanja 3DS-a bile manje franšize i portovi postojećih igara. Nije bilo igara zbog kojih biste poželjeli požuriti i kupiti hardver. Čak i sada postoji samo nekoliko igara koje stvarno definiraju sustav, problem koji Nintendo sporo rješava. No, sudeći po naslovima najavljenim za Vitu – i tijekom prozora lansiranja i kasnije ove godine – nedostatak izdanja velikih imena neće biti problem za Sonyjev ručni uređaj.
Jedan takav naslov prozora za pokretanje koji bi se trebao svidjeti dugogodišnjim obožavateljima PlayStationa je Jedinica 13, originalna igra tvrtke Zipper Interactive, kreatora serije SOCOM. Vjerojatno neće nikoga natjerati da kupi Vitu samo zbog njega, ali to bi mogao biti jedan od popularnijih naslova za vlasnike koji traže dobre igre. Jedinica 13 razmatra se kao dio "prozora za pokretanje" za Vita, što znači da neće biti dostupan kada se sustav pokrene u Sjevernoj Americi 15. veljače, ali bit će dostupan u razumnom roku nakon toga (izići će 6. ožujka).
Preporučeni videozapisi
Jedinica 13 ima nekoliko stvari koje ga ističu. Kao prvo, ima pedigre tvrtke Zipper Interactive, dugogodišnjeg suradnika tvrtke Sony. Na temelju tog odnosa, izgledi su da Zipper ima specifikacije za Vita dugo kao itko drugi. Igra se razvija posebno za Vitu, tako da možete očekivati da će iskustvo izvući maksimum iz hardvera kao i svako nadolazeće izdanje.
Na CES-u prošli tjedan Sony je pokazao Vitu, zajedno s nekoliko naslova – uključujući Jedinica 13— što mi je dalo prvu priliku da nastavim s igrom. Da budem iskren, nisam bio siguran što da mislim. Dugo sam podržavao Zipper, a posebno SOCOM seriju na koju je ova igra uvelike utjecala, ali uvijek sam imao problema s kampanjama za jednog igrača. Zipper stvara neke žestoke igre za više igrača, ali njegove kampanje za jednog igrača često su čvrsto ugrađene u meh. Dakle, Zipper igra s velikim nagibom za jednog igrača, plus jedna napravljena za novi komad hardvera, učinila me pomalo opreznim.
Iz onoga što sam vidio, Jedinica 13 radi sve kako treba u pogledu igranja. Priča se i dalje čini pomalo općenitom – kao i misije koje će se sve vjerojatno svesti na “otiđi tamo, ubij sve, pokupi neprijateljske podatke, ubij još ljudi” itd., itd. – ali igru je zabavno igrati. Kontrole su otprilike ono što biste očekivali, a zaslon osjetljiv na dodir koristi se uglavnom kao sekundarni skup naredbi za stvari poput ponovnog učitavanja, koje ionako možete učiniti pomoću gumba. To ipak ne znači da Zipper ne iskorištava sve prednosti hardvera – on dobro koristi kontrole bez da ih pretvara u trik. Ponekad je manje više. Igra izgleda super, a grafika je barem kasne PS2 kvalitete, au nekim slučajevima i bolja. Zvuk je bio mrtav, i dok su okruženja bila pomalo neugledna, bila su dobro prikazana.
Jedinica 13 nije SOCOM za Vitu, ali ima više od nekoliko sličnosti u igranju, i mislim to na dobar način. Pokreti su izgledali dobro i činili su se osjetljivim, a borba je bila zabavna i laka za razumijevanje. Sustav poklopca bio je jednostavan za korištenje, a ciljanje je bilo prirodno. Činilo se da je neprijateljska umjetna inteligencija ipak malo previše željna smrti i kretala se od trčanja na vas vrišteći do nesvjesne ogromna bitka odvijala se na 20 stopa od njih, ali bilo je više nego dovoljno raznolikosti neprijatelja da se stvari zadrže zanimljiv.
Kada izađe u ožujku, Jedinica 13 sadržavat će co-op igranje, ali kampanja za jednog igrača vjerojatno će privući većinu ranih korisnika. Morat ćemo pričekati do izlaska da vidimo kako sve ide zajedno, ali što se tiče mehanike, Čini se da je Zipper Interactive prihvatio Vitu i poboljšao svoje iskustvo pucanja u trećem licu za ručni. Borbu je bilo zabavno igrati, tako da igra ima tonu potencijala.
Jedinica 13 neće biti objavljen na dan lansiranja Vite, već će se pojaviti 6. ožujka tijekom "prozora lansiranja" zajedno s nekoliko drugih naslova prozora lansiranja uključujući: Mali veliki planet (31. ožujka), Street Fighter X Tekken (6. ožujka, tempirano da se podudara s izdanjima verzije za konzolu), i Ninja Gaiden Sigma (proljeće 2012.).
Preporuke urednika
- CES 2023: Gran Turismo 7 dolazi na PS VR2 kao igra za lansiranje
- Ghostwire: Tokyo, Pragmata i drugi PS5 naslovi dobivaju nove prozore lansiranja na CES-u
- Sony lansira brand PlayStation Studios prije izlaska PS5
- Sony službeno završava proizvodnju PlayStation Vite nakon 7 godina borbe
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.