Morate to predati Kinectu: lijepo je konačno znati da je vikanje na televiziju dok igrate igre konačno dobro za nešto.
Microsoftov neobičan mali niz kamera i mikrofona koji omogućuje igranje bez ruku imao je sporan odnos s tradicionalnim akcijskim igrama, ali glasovne naredbe pokazale su se kao učinkovita udica. Mass Effect 3 koristio ih za jednostavan razgovor i borbene zapovijedi za pristojan učinak. Funkcionalnost je radila, ali nije baš učinila da se osjećate poput opakog zapovjednika Sheparda kakav ste možda bili. Bethesda je spremna isprobati vlastitu metodu korištenja Kinecta za inspiriranje zla. Kao što je obećano, Kinect glasovne naredbe su se pojavile The Elder Scrolls V: Skyrim u ponedjeljak.
Preporučeni videozapisi
Tvrtka je objavila u ponedjeljak putem svog službeni blog da je zakrpao podršku za Kinect u verziji za Xbox 360 Skyrim a broj glasovnih naredbi dostupnih u igri je iznenađujući. Uzvici su prirodni fokus, s verzijama naredbi na engleskom i zmajevom jeziku, tako da možete prestrašiti svoje obitelj ili cimeri vičući "FUS RO DAH!" ili "Neumoljiva sila!" Naravno, svi znamo što je od ovoga super.
Povici su ipak samo vrh ledenog brijega, sa svakom granom Skyrimsloženi sustav izbornika predstavljen glasovnim naredbama. Omiljenom oružju i oklopu može se pristupiti pomoću novih tipkovnih naredbi. Samo recite "mač" i vaš omiljeni mač bit će opremljen, pod uvjetom da prvo pristupite izborniku favorita u igri. Isto vrijedi i za mogućnosti razmjene s trgovcima, zapovijedanje pratiteljima ili organiziranje spremnika poput škrinja i polica za knjige. Potpuni popis može se pogledati na internetu ovdje.
To što morate prvo pristupiti izbornicima za svaki od ovih zadataka i inventara nužno je zlo Skyrim je izgrađena. Potreba za izgovaranjem "Quick Items" da bi se otvorio izbornik stavki prije nego što izgovorite naziv stavke koju želite koristiti je nezgodna, ali neophodna, barem u ovom trenutku. Skyrim bila je igra napravljena za kontroler, a ne za mikrofon.
Bethesdina duboka implementacija Kinecta ipak je ohrabrujuća. Elder Scrolls’ Kreatori su već smislili kako svoje stare načine igre prilagoditi mikrofonu, koji znači da su duboko u procesu eksperimentiranja kako koristiti glas na prirodniji način, uvjerljiv način. Samo zamisli: Stariji svici VI za Xbox 720/Durango gdje uopće ne morate pristupati izbornicima, igra je samo napravljena da inteligentno zna koji predmet, oružje ili naredbu tražite. To je bilo obećanje Kinecta kada je tehnologija debitirala 2009., a Bethesdin rad je rani korak prema tom obećanju.
Preporuke urednika
- Xbox i Bethesda Developer_Direct: kako gledati i što očekivati
- Kako se vjenčati u Skyrimu
- Kako pecati u Skyrimu
- Skyrim je imao 'planet za smeće' dok je bio u razvoju
- Kako usvojiti djecu u Skyrimu
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.