"Iz anketa znamo da vole posjećivati muzeje vojne povijesti ili gledati dokumentarce o Drugom svjetskom ratu", rekao je Spaight. “Drugi igrači mogu cijeniti našu pažnju posvećenu povijesnim detaljima, ali više su uzbuđeni zbog brzih borbi ili bitaka kratkih sesija. Ponekad igrači dođu zbog igre, ali se onda zainteresiraju za povijest. I to je super.
Preporučeni videozapisi
Na brodu Iowa
Wargaming ulaže u povijest Drugog svjetskog rata. Tvrtka je upravo dovršila instalaciju proširene stvarnosti (AR) na USS Iowa, bojnom brodu koji je bio dio Pacifičke flote tijekom Drugog svjetskog rata. Sada je usidren u Los Angelesu i služi kao muzej kojim upravlja Pacific Battleship Center.
Prva postaja na službenom obilasku muzeja ima šest stopa dugačku World of Warships postolje. Usmjeravanje priloženog iPada na sliku okidača stvara odgovarajući USS Iowa, izvučen iz videoigre, kako je izgledao tijekom Drugog svjetskog rata, prije njegovih trenutnih poslijeratnih modifikacija. Također je dostupan putem službene aplikacije USS Iowa tour (Android | iOS) koji je brod porinuo s tehnološkom tvrtkom Guru. Ovo je zapravo jedan od dva Wargamingova izloška na Iowi.
"Vodeći tim Pacific Battleship Centera želi istražiti inovativne načine korištenja tehnologije za pričanje priča o bojnom brodu", rekao je Spaight. “S njima smo radili na brojnim projektima, uključujući stvaranje računalno generiranog filma za njihovo digitalno kino o bitci za Okinawu. Nadamo se da ćemo ponovno surađivati s njima u budućnosti na novim interaktivnim iskustvima.”
Bombarderi i krstarice
USS Iowa četvrta je Wargamingova AR inicijativa u partnerstvu s muzejima diljem svijeta. Izdavač igrica stvorio je svoje prvo mobilno AR iskustvo 2013. godine u suradnji s Royal Airforce Museum i tvrtkom pod nazivom Red Loop. Muzej je upravo pronašao jedini poznati bombarder Dornier 17, koji je oboren u blizini obale Kenta tijekom bitke za Britaniju. Wargaming je sponzorirao izložbu i stvorio Wargaming.net Interpretation Zone.
“Londončani su bili iznenađeni kada su vidjeli tenk iz Prvog svjetskog rata kako se vozi ulicom.”
“Pomogli smo u razvoju mobilne aplikacije pod nazivom ukazanja“, rekao je Spaight. “Koristeći mobilnu aplikaciju, korisnici su mogli vidjeti povijesni avion kakav se pojavio 1940. u muzeju i na geo-ograđenim lokacijama diljem svijeta. Ustvari, iznijeli smo muzej u svijet, tako da su svi mogli vidjeti Dornier.”
U svibnju ove godine, Wargaming je surađivao s Nacionalnim muzejom Kraljevske mornarice u Portsmouthu, UK, na obilježavanju 100.th obljetnica Bitka kod Jutlanda. Jedan od izazova s kojima se muzej suočio je otvaranje izložbe Jutland u Portsmouthu, ali HMS Caroline – jedini preživjeli brod iz bitke – trajno je usidren u Belfastu, sjeverni Irska.
Wargaming.net - Oporavak Dornier Do17 iz Drugog svjetskog rata - World of Warplanes
"Ono što smo predložili bilo je virtualno dovesti brod u muzej kako bi mogao biti dio izložbe", rekao je Spaight. „Posjetitelji muzeja sada mogu vidjeti brod na postolju dugom osam stopa koje smo konstruirali preuzimanjem aplikacije HMS Caroline (razvijene s našim partnerom Ballista Digital) i usmjeravanjem pametni telefon ili tablet na slici okidača na stolu. Mobilna aplikacija priča priču o brodu i bitci za Jutland."
Tenkovi na ulici
Ovog rujna Wargaming je surađivao s Muzejom tenkova u Bovingtonu u Engleskoj na obilježavanju 100.th obljetnice prve uporabe tenka na bojnom polju. Tvrtka je držala događaj na Trafalgar Squareu s replikom tenka Mark IV iz filma Stevena Spielberga Ratni konj.
"Londončani su bili iznenađeni kada su vidjeli tenk iz Prvog svjetskog rata kako se vozi ulicom", rekao je Spaight. “Surađivali smo s Ballistom Digital na izradi mobilne aplikacije pod nazivom Spremnik 100. Korisnici mogu koristiti značajku 'lovca na tenkove' kako bi vidjeli Mark 1 tenkove (u AR) na gradskim trgovima diljem Ujedinjenog Kraljevstva – ili jednostavno mogu stvoriti Mark I na svojoj lokaciji.”
Nova vrsta vizije
Brze iteracije tehnologije sadržane u današnjim pametnim telefonima i tabletima otvaraju nove mogućnosti za Wargaming da oživi povijest.
"Dodatna procesorska snaga omogućuje nam korištenje modela višeg polimera i bogatijih mapa tekstura u mobilnim aplikacijama koje razvijamo", rekao je Spaight. “AR motori postaju sve bolji u držanju modela u svemiru, čak i ako korisnik pomiče tablet ili pametni telefon uokolo, a slike okidača ispadaju iz okvira. To je iskustvo puno jednostavnije za korištenje nego prije."
"Želimo nastaviti gurati granice s AR tehnologijom."
Spaight je rekao da će uvođenje novih, snažnijih slušalica poput Meta 2, CastAR i Hololens također proširiti mogućnosti za muzeje i AR iskustva kod kuće.
"Googleov Tango koristi računalni vid kako bi uređajima omogućio razumijevanje njihove pozicije u odnosu na svijet oko njih", rekao je Spaight. “Ova platforma omogućuje razvojnim programerima stvaranje 3D objekata poput tenka koji će razumjeti gdje je rub stola – ili da bude zaklonjen vazom iz stvarnog svijeta ako je korisnik pomakne iza sebe. Istražujemo kako bismo mogli koristiti ovu funkciju u postavkama muzeja.”
Microsoft je predstavio Minecraft na HoloLens na E3 2015, a te AR slušalice već su dostupne programerima i tvrtkama. U budućnosti će ući u dnevne sobe diljem svijeta.
"Želimo nastaviti gurati granice s AR tehnologijom", dijeli Spaight. “Ako uskoro budemo igrali Minecraft s AR vizirom na podu i namještajem naših dnevnih soba, tada bismo trebali moći rekreirati pomorsku bitku s desecima ratnih brodova na podu muzeja.”
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.