Sony doista želi učiniti PS Move nečim do čega vam je stalo s nadolazećim izdanjem The Workshopa 22. svibnja 2012. Čarobnjaštvo. Igra je debitirala na E3 2010, ali je nakon toga uglavnom bila odsutna iz javnosti sve do kraja prošle godine. Akcijska avantura u trećem licu stavlja igrače u ulogu mladog čarobnjakovog šegrta koji nenamjerno pušta veliko zlo u Vilinska kraljevstva. Jednog će dana majstori čarobnjaci naučiti držati lijepe stvari izvan dohvata svojih mladih štenaca, ali danas nije taj dan.
"Gimmick" temeljen na potezu s Čarobnjaštvo je da koristite kontroler Move kao analogiju iz stvarnog svijeta za učenikov čarobni štapić. U biti možete raditi poput Harryja Pottera, divlje mašući štapićem uokolo i proizvodeći različite efekte. Navigacijski kontroler koristi se za vođenje vašeg lika kroz 3D razine — kamera s automatskim centriranjem obavlja pristojan posao — i otkrivanje skrivenih tajni vilinskih kraljevstava.
Preporučeni videozapisi
Morao sam proći kroz većinu jedne od kasnijih razina igre na nedavnom Sonyjevom događaju za pregled. Postoji šest borbenih čarolija temeljenih na elementima koje ćete otključati tijekom igre, a ja sam imao priliku da isprobate njih pet: vatru, led, vjetar, zemlju i tajanstvene munje, što je vaša osnovna vrsta "Magic Missile" napad. Šesta čarolija je munja, posljednja koja se otključala - i koliko mi je rečeno, najmoćnija.
Povezano
- Kako popraviti drift joysticka na PS5
- Kako stvoriti mape na PS5
- Kako ponovno mapirati i prilagoditi gumbe kontrolera na PS5
Što je cool Čarobnjaštvo — i tu je igranje jedne od kasnijih razina postalo važno — različiti neprijatelji zahtijevaju različite taktike čarolija. Postoje osnovni neprijatelji osnaženi elementima za koje biste željeli upotrijebiti protivnički element (npr. vatra pobjeđuje led, led pobjeđuje vatru). Neki nose elementarne štitove koje možete uništiti čarolijom. Sve je dovoljno jednostavno dok se ne nađete u areni suočavajući se s raznim vrstama neprijatelja; tada strategija stupa na scenu.
Razina kroz koju sam prošao bila je smještena u gustoj, obrasloj vilinskoj šumi, mjestu naseljenom paucima i stvorenjima koja se služe magijom nalik nimfama. Srce od ČarobnjaštvoNjegova borba je izgrađena oko kombinacija čarolija. Možete, na primjer, ispaliti vrtlog da uvučete neprijatelje i okrenete ih oko sebe. Zašto bi se zadovoljio time kad također možeš lansirati hrpu vatrenih kugli u vrtložni neksus, nanoseći dodatnu štetu svemu što si uhvatio u zamku?
Kako se razina nastavlja razvijati, u mješavinu se dodaje više bora. Neke od nimfa koriste vatrene čarolije; drugi koriste ledene čarolije. Na kraju ću se suočiti sa skupinama koje uključuju obje vrste, zajedno s još više tih paukova. Automatsko ciljanje radi relativno dobro čak i bez stvarne ručne kontrole kamere. Ponekad sam poslao čaroliju koja se vrti na pogrešnu vrstu neprijatelja, ali to se zapravo dogodilo samo kad su dvije mete bile samo na maloj udaljenosti jedna od druge.
Nema sumnje da je igra općenito relativno jednostavna, ali dobro koristi Move. Većina vaših čarolija ima dvije osnovne namjene: izravno, frontalno bacanje, koje se pokreće trzanjem naprijed s štapić ili više područje bacanja orijentirano na efekt koje povlačite lijevo-desno/desno-lijevo cvjetati. Prebacivanje između čarolija također se temelji na pokretima prevlačenja, sa skočnim izbornikom koji pauzira igru dok mijenjate jednu naoružanu čaroliju za drugu.
Dodavanje neke dubine postupku je sustav nadogradnje koji se temelji na sposobnosti vašeg lika da kuha napitke. Dok igrate, skupljat ćete razne sastojke koji se mogu kombinirati sa staklenom bocom koju je teško pronaći kako biste stvorili napitak koji nudi jedno ili drugo poboljšanje, bilo što, od poboljšane učinkovitosti za jednu od vaših čarolija do bonusa kad god koristite iscjeljivanje artikal. Ukupno postoji nešto manje od 60 napitaka, ali moći ćete skuhati samo nekoliko napitaka tijekom igre, što daje dodatnu težinu izboru koji ćete napraviti
To otprilike sažima sve Čarobnjaštvo. Izgleda i zvuči kao pomalo uobičajena akcijska avantura s laganim RPG elementima, ali teško je opisati kako držanje Move štapića u ruci pridonosi cjelokupnom iskustvu. Pravi test doći će za nekoliko tjedana kada će fanovi i kritičari moći po prvi put prodreti kroz igru u cijelosti. Ovdje postoji dobra količina obećanja u osnovnim kontrolama. Obavezno provjerite Ryan’s GDC 2012. praktično Čarobnjaštvo pretpregled za detaljniji prikaz kontrola pokreta u igri.
Preporuke urednika
- Kako ukloniti prednju ploču PS5 i instalirati novu
- Kako sinkronizirati PS4 kontroler
- Kako prilagoditi ikone kontrolnog centra na PS5
- Najbolje igre za PS5 za 2023
- Najbolji kontroleri za PS5 za 2023
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.